英雄联盟为什么出现了十年了,依然还能在全球火爆呢?

英雄联盟公测到现在,已经有十个年头了,但是依然在全球火爆,虽然不如巅峰时期火,但是依然可以傲视群雄,2019的收入排在全球第四,只是略输其他三个游戏而已。众所周知,网络游戏是有寿命的,不管当初再怎么火,总有一天会慢慢的衰败下去,好一点的比如《魔兽世界》也只撑了不到十年就玩家大量流失,坏一点的就像是《守望先锋》和《绝地求生》,不到两年就不如当初盛景。那么,为什么就单单英雄联盟可以火爆这么多年呢?

首先是游戏的平衡问题。英雄联盟的设计师绝对是全球被骂得最多的忍了,每一次的英雄削弱都会被玩家大骂,关于设计师的段子是一个接着一个,很多OP英雄玩家还没玩过瘾呢就被设计师削弱了。然而这就是为什么英雄联盟能够经久不衰的原因之一,太过于强大的英雄和畸形的版本如果存在太久了会怎么样?一是玩家都抢着去玩哪个英雄,而常被OP的英雄暴打的话就会使很多玩家产生厌恶情绪,最后弃坑;二是老是玩着太强的英雄会让玩家玩游戏的兴趣慢慢消失,也会导致玩家弃坑,因此努力维持英雄平衡才是王道。

二是英雄联盟赛事很火爆。作为全世界最成功的电竞项目,拳头公司和腾讯公司为了发展和维持可以说出了不少心力和资金,别的不说,各赛区的青训就保证了职业选手这能跟不缺新血,赛事的宣传使非玩家都能入坑看比赛。想想看吧,买二手手机号码地图很多老玩家都不玩游戏了,但是却还会看比赛,偶尔情绪高涨了,还会上游戏玩几把,而且越来越多非玩家也因为电竞赛事的火爆而入坑,这不是很正常么?

三是版本大改和英雄重做。在每年的S赛的过后,拳头公司就会对版本大概,先是改变了地图,然而是小龙重做,符文更新,峡谷先锋和峡谷果实,几乎每一年都有新东西,这大大的保持了游戏的新鲜度,让玩家不会玩游戏玩久了感觉到腻。而且英雄重做也让那些技能机制落后,模型原画老旧的影响得到新生,随着越来越多的英雄重做和新英雄的出现,这与当初英雄联盟的刚出现的时候差别有多大?现在说英雄联盟是英雄联盟2.0不为过吧?

其实挽救了英雄联盟的还有IG战队的夺冠,很多人认为这是半仙在抬高IG战队,其实不然,而是IG战队的夺冠正好取得了天时地利。2018年是英雄联盟最艰难的一年,《绝地求生》和《堡垒之夜》的火爆正在挤占市场,很难说当时英雄联盟是不是真的要黄了,结果RNG的msi夺冠和IG的S冠夺冠给英雄联盟打了一针强心剂听了过去。很多人觉得,lpl战队夺冠就算让中国英雄联盟再次火爆,但是也不管欧美地区的事啊,为什么欧美地区也跟着重新火了?很简单,因此全世界并不是只有中国玩家不爽韩国战队占据世界冠军的宝座那么久,欧美玩家也是一样,再加上欧美战队在S8打的很不多,S9也发挥出色,欧美捞比的帽子被摘下,怎么可能不高兴?

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