《影子游戏:星城行动》——万物皆可赛博朋克
前言
不知从何时起,赛博朋克类型的游戏热度越来越高,而制作赛博朋克类型游戏的厂商也越来越多。前有跑酷类型的赛博朋克风游戏《幽灵行者》,后有波兰蠢驴多次跳票的2077。
由十字星工作室制作,2P GAMES发行的《影子游戏:星城行动》,可能是关注到了广大游戏玩家对于赛博朋克风游戏的兴趣,故开发出了本作——一款卡牌策略的赛博朋克风的卡牌+RPG游戏。而我也是有幸获得了本次测评的机会,下面给大家谈谈我的游玩感受。
画面
作为一款赛博朋克风的游戏,自然少不了机器与摩天大楼,少不了绚丽的灯光对视觉的冲击,而天气也总是从绵绵细雨再到倾盆大雨。
在赛博朋克的世界里,雨水总是夹杂着天空和高楼的污浊,将城市笼罩在阴沉之下。本作自然也不例外,有着赛博朋克风的所有标志画面,有机器有摩天大楼,灯光与阴沉相互映衬,凸显出整个赛博朋克世界,游戏画面渲染着游戏的整个氛围。
剧情
在未来的赛博朋克都市之中,游戏账号转让平台作为玩家的我们需要操控数位反叛者以行动卡组为武器,反抗欺压,解救这一整座城市。剧情的话目前解锁了序章部分,仅有的部分当中就蕴含了大量的剧情内容。根据制作组本所述的超数百万字的剧情文本,能够感受到制作组在剧情方面是下了不小的功夫的。
玩法
作为一款融合了卡牌策略与RPG形式的冒险游戏。游戏模式目前主要分为两大类,一类是剧情模式,另一类是爬塔模式。而玩家则需要指挥着小队,操纵着卡牌,在这个光怪陆离的赛博朋克世界中与欺压工厂进行战斗。
在爬塔模式中,剧情占比对比与剧情模式来说要少的多,更多的是以战斗为主,可以很好的满足玩家的战斗需要。里面的Boss相对来说话也更加少一点,难度也是呈现出阶梯式增长的。
剧情模式主要是围绕着游戏的反抗欺压解救城市展开,通过与赛博朋克企业里的机器人的战斗。整个战斗与爬塔模式并无什么异同,唯一不同的就是因为需要开展剧情,所以多了大量的文本对话,向玩家描述这个光怪陆离的赛博朋克世界。而剧情模式中的战斗难度并没有明显的阶梯式变化,而是体现着时难时易。在我看来剧情模式中的大量文本对话,应该是足以满足剧情党对于剧情的需要,对于急切想要了解这个游戏世界的玩家还是极为友好的。
值得一提的是本作还设有商店,可以在商店中为角色购买装备,同时也能够为战斗做补充购买各种各样的功能型卡牌。能够最大程度上的协助玩家增强游戏体验,毕竟能够通过购买卡牌的形式来按需搭配卡组。
总结
总体来看的话本作还是较为不错的,有着丰富的剧情(大量文本),同时有着两种不同的模式可供选择,提高了游戏的可玩性。玩法以卡牌策略为主,元素则是以赛博朋克风为主,这样的设定极满足了卡牌策略爱好者与赛博朋克风爱好者的需求。如果你同时是卡牌策略+赛博朋克爱好者,那么对你来说本作将会是一个不错的选择。