炉石传说佣兵风评刚回暖,设计师就出来作死,神秘陌生人概率下调
在佣兵战纪这个玩法中,每个佣兵都拥有长达18条的任务链,而每天却最多只能刷新5个任务,首批51名佣兵,一共要做近千的任务,如果想要快速地获取任务来源,只能靠刷副本的时候走神秘选项,如果遇到“神秘的陌生人”,就能从你携带的佣兵里三选一获得一个任务。因为反复刷任务的过程比较枯燥,大家把这个过程叫做“坐牢”。
而在之前,最好刷神秘陌生人的地方就是英雄难度的1-2:空气元素悬赏。因为这里往往只需要打一个怪物关卡,就能到达神秘选项的格子,对于需要反复刷取任务的玩家来说是效率最高的去处,因此也被大家戏称为“牢房”。
在炉石传说官方最新发布的更新日志里,不仅修复了一些任务的bug,还更改了神秘陌生人的机制,神秘陌生人出现的几率,将基于队伍里最强佣兵的等级以及关卡推荐等级调整,这意味着,以前靠高等级佣兵速刷低等级副本来获取任务的方式不可行了,而玩家实测的结果也是一个小时只刷到了神秘陌生人一次。
对于这点改动,改动日志里设计师的评价是:这么做是为了鼓励玩家进行更有意义的游戏,而不是反复用高等级佣兵打低等级英雄难度悬赏。不得不说,暴雪还是那个喜欢教玩家玩游戏的暴雪,充满了浓浓的“爹味”。到底什么叫做有意义,每个玩家都有自己的判断,毕竟玩游戏的是玩家自己。
值得一提的是,前段时间有玩家觉得神秘陌生人的概率下降了,在论坛问是不是被暗改了,虽然国外也有人感觉概率降低了,于是葛大去问了数据科学家丁天,得到的答案是没有暗改,前几天神秘陌生人的概率确实没啥问题,清风的体感也是正常的。但是没想到确实没暗改,而是直接明改了。
低等级副本英雄1-2和1-3现在是没办法刷任务和碎片了,大家开始寻找新的“牢房”,根据大家的实验,英雄本2-6是目前最好的选择,如果实力不够的话,也可以刷普通的2-6。阵容可以使用安度因+维纶的圣光队,或者用火焰队伍。和之前相比要多刷一关,刷任务的效率自然会下降,但是能够拿到不少传说和史诗碎片,也还算可以。
虽然还能继续“坐牢”,但这个改动依然还是得反馈的,否则暴雪必定还会有下一次作死,国外社区里,从普通玩家到职业选手,大家都对这个改动表达了不满,国服社区虽然设计师关注得比较少,但是Team5里可是有中国人的,不少有首席数据科学家丁天联系方式的大佬们都向丁天反馈了国服社区大家的反响。
而恰好Iksar的每周推特问答时间到了,自然有不少玩家问Iksar对于这件事的看法,Iksar也确实像之前说的,不会回避社区热议的话题,他表示更改的目的是为了不让玩家觉得只有重复刷相同的低等级副本才能获得最佳的游戏体验,不过佣兵战纪的设计师以及游戏总监都会重新考虑这项改动带来的反馈,同时中国社区的反馈他也从朋友那里获知了(这个朋友应该说的就是旅法师营地主编本基尼)。
不得不说,这次改动可以看出,暴雪依然热衷于教玩家玩游戏,暴雪成立恰好30年了,按人类的年龄来算已步入中年,倒是也沾染了不少中年的油腻,仿佛在说“我不要你觉得,我要我觉得”。明明佣兵战纪的评价好不容易回暖了,暴雪却硬要作死,如今旗下的游戏都风光不再,沦落至此也是有原因的,且看这一次Team5对于舆论的反馈会怎么应对吧。
如果设计师真的不想大家反复地用高级佣兵刷低级副本来获取任务,有很多办法,比如把佣兵任务变成真的任务线,玩家完成前一个任务后自动会获取下一个任务,这样大家就不会为了任务反复刷低级副本了,毕竟大家“坐牢”的最主要原因,还是因为任务太难获得了,而且任务只能靠肝,即使是氪佬,也得刷到任务7才行。
当然,这次问题的根源是Team5和策划,玩家和玩家之间不应该互相攻讦,大家应该一起把矛头指向设计师,而不是不玩佣兵的玩家冷嘲热讽之前喜欢佣兵,热衷“坐牢”的玩家。用清风文章评论的一句话就是“万军丛中能碰到一些热爱这个游戏的,大家就不要内战了”。