又一个“楚门”在觉醒
看《失控玩家》之前,我对这个电影的了解几乎为零,没有看过预告片,也没有读过剧情梗概,在我的直观印象里,《失控玩家》应该又只是一部以“死侍”瑞恩雷诺兹的嘴炮为核心输出的动作喜剧片,谁料想,《失控玩家》竟然是一部混杂着《头号玩家》式趣味的《楚门的世界》。
我太喜欢这个片子了,在电影院笑的前仰后翻,看完后立即在豆瓣留下这样的短片:看得我很开心,《失控玩家》治愈了我。
但凡看过《楚门的世界》,你一定会知道,那是一部打破甜蜜幻想,讲述主角自我意识觉醒,奔向真实生活的片子。电影里,楚门的英文名“true man”一语双关,直译为“真实的人”,同时隐含着“真人秀”。同《楚门的世界》一样,《失控玩家》中角色名字也很有意思,瑞恩雷诺兹饰演的主角名为“Guy”,直译便是“小伙子”、“家伙”,随意的命名就像他在那个虚假的游戏世界里“Nobody”的身份一样,而“Guy”的好朋友“Buddy”名字也同样随意,意为“哥们”、“同伴”。
电影《失控玩家》的故事设定真的太有意思了,故事围绕一个名为“自由城”游戏世界而展开,主角是一名NPC(非真人玩家人物)Guy,他像楚门一样,有一句自己的口头禅:把握今天,活出每一天的精彩。但他的生活其实一成不变,就像游戏里其他的任何人一样,每天同一时间起床,看同样的电视节目,到街边的咖啡店喝同样的咖啡,去银行上班,面对打劫“倏”一下趴到地上,相安无事的看着“真人游戏玩家”一遍遍抢钱,他和好朋友Buddy快乐的活着。直到有一天,Guy遇见了自己的“真命天女”,仿佛一个开关被打开,他有了自己的意识,不再按部就班,不再对游戏世界里的玩家对“NPC”的抢夺、蹂躏和杀戮冷眼旁观,不再认为生活就是这样,世界本该如此。有了自我意识的Guy摇身一变,成为了游戏世界里真正的英雄。
如果说20多年前的《楚门的世界》,是电视娱乐产业兴盛时期的某种哲学反思,那么《失控玩家》则颇有些建立在于当下电子游戏风靡的底层思考。当然,论及可挖掘的思想深度,电影《失控玩家》完全无法比肩《楚门的世界》,但他们想要表达的东西其实是一样的。
毕竟《失控玩家》是一部定位于喜剧动作的快节奏商业片,表达并非目的,而是让故事更有看点的手段。我之所以喜欢这部《失控玩家》,也并非建立在他“楚门的世界”式的内在表达,而在于“头号玩家”式的趣味。
2018年,华纳公司聘请大导演史蒂文斯皮尔伯格拍了一部《头号玩家》,那简直是一部写给80、90年代流行文化的情书,电影同样围绕一款名为“绿洲”的游戏世界而展开,讲述了名不见经传的小人物,通过游戏最后打败反派集团。在电影里,华纳公司彰显了其IP版权的强大,游戏世界里,充满了各式各样有关电影、音乐、动漫、游戏的彩蛋,各种经典人物乱入,观众就像数星星一样,回顾了成长岁月里的那些美好精神食粮。
而2021年由迪士尼出品的《失控玩家》也颇有些这样的趣味,当然并不像当年《头号玩家》那般丧心病狂,但片子里也不乏迪士尼宇宙的各种彩蛋植入。最让观众为之兴奋的当然是片尾最后的决战,Guy取出美国队长的盾牌,又幻化成绿巨人的手,最后拿出《星球大战》的“光剑”,音乐应声而起,让人无比惊喜。
如果说《头号玩家》的彩蛋是狂轰滥炸玲琅满目,那么《失控玩家》则是有的放矢一招致命。我都太喜欢了,当然《失控玩家》类似《头号玩家》式的趣味,并不仅仅在于彩蛋的置入,更在于虚拟与现实之间融入,以及虚拟游戏世界那种自由的狂想。
和《头号玩家》一样,《失控玩家》的故事落点最终也回到了现实之中,充满才华却籍籍无名的小人物战胜游戏大亨,收获美好爱情,屠龙少年的故事设定,真的永远也不过时,就像打破现实樊笼,自我意识觉醒的故事总在发生,“楚门”永远就在你我身边。
题图:《失控玩家》剧照