进游戏大厂,有哪些渠道及必经历程?

很多伙伴都比较纠结如何进入游戏行业,尤其去网易,腾讯这些游戏大厂,接下来从游戏公司的角度、HR的招聘视角做一些基础分享。

一般来说,招聘渠道大体分为社招和校招:

社招1:挖墙脚,抢其他游戏公司人才。

社招2:内推,内部推荐,通过行业资源,问是否有合适人员可以提供介绍。

社招3:互联网:通过招聘网站,自家官网,技术性网站,甚至技术交流群,发布招聘信息

校招:在院校春秋季招聘时期,进行人才招聘储备。

一般游戏公司都是通过如上方式进行招聘,目前做校招的公司基本都是发展较好的、已成规模的公司,他们有资源和能力储备较多的应届生,比如网易,腾讯等。

不管社招和校招,招聘流程基本如下:

第一步:作品,简历

第二步:测试题

第三步:试用期

游戏公司HR首先看作品,看作品是从客观来了解你目前技术水平,同时也了解你的风格是否符合公司项目要求,建议大家准备3到4个完成度较高的作品附属在简历的文件夹,切勿放在Word里,因为HR要放大缩小看你的细节。之后HR会看简历的其他内容,比如项目经验、做了多久项目、做了哪些项目等,新人项目经验会偏少,学历也会看,因为之前没有接触,HR也会根据学历来判断个人的学习能力和沟通能力等方面。

看上你的作品和简历后,公司会与你联系或者以邮件等方式发送一份测试题。按照要求完成测试后,HR会评估你的完成度和项目能力,一旦评估得到认可,便会邀请面试,面试基本是谈薪酬这块。这里注意测试题一般可以从中舞弊,公司无法监督。

所以为了应对舞弊者,一般公司前期会有2到3个月的试用期,这个根据合同周期和公司而定,在眼皮底下做事,有没有能力,是不是能够胜任工作一下子就看出来了,所以建议大家不要存在侥幸心理(别的岗位可能你能混进来,但是游戏技术岗不存在的,混进来没能力就是等死)。

以上部分内容图片源自网络,仅供参考。

(0)

相关推荐