奇石市场哀鸿遍野到底是为哪般?这3方面太简单是主要的悲剧源头
奇石收藏可以算是玩石界的主力军了,这个门类凭借着自身强大的优势以及优秀的玩家基础几乎是挑起了玩石界的大旗,本就蒸蒸日上的玩石界却一片“有价无市”的哀鸿,这又是怎么回事儿呢?
想的太简单
奇石收藏的市场可以说是十分优秀,毕竟庞大的玩家基础是这个市场繁荣最基本的保证,但是话是这么说没错、玩家数量庞大也是事实,但是为啥很多玩家的奇石作品就是没能乘上这“盛世东风”呢?这其中的原因简单归纳一点就是想的太简单,事实上这件事儿不能完全埋怨玩家想的简单这其中奇石入门的门槛定位迷惑性大算是这其中的主要因素,奇石亲民的入门门槛可以说是奇石能够走红的一个重要指标,为啥这么说呢?
奇石以“美在自然、奇在天成、妙在无双”的说法作为自身的判定标准也就是说只要是“奇美”这两点满足了那就是奇石,这样亲民且自主的门槛让奇石想不火都难,但是玩家一多之后就发现这个门槛事实上并不低,因为没有要求才是最高的要求,没有要求就意味着没有极限,最好、最高的材质没有定论那就只能无限向上追求,这样一来一些笃定了奇石这条“铁规”且奉为真理的玩家就遭殃了,玩了个“直抒胸臆”但是结果却“不尽人意”,有价无市、无人问津自然也就成为了最后的结局!
找的太简单
“想法决定了行为,脑袋决定了动作”,笃信奇石收藏“以人为本,随心所欲”之后的玩家对于奇石作品的出现就显的有些仓促了,随意的捡取、入手,题材的神奇、玄妙、宽泛让入门奇石收藏的玩家几乎可以轻而易举的铸就一屋子的藏品,而至于价值最后可能形成一个“食之无味弃之可惜”的局面,这种情况的源头其实就是想得太简单加上对于奇石热情而形成的“冲动的惩罚”。为什么要说找的太简单呢?事实上来说奇石优秀的作品并不容易出现,所谓价值优秀说的是优秀的奇石作品而绝对不是随随便便拿块石头一拍脑门就想出一个奇幻、玄妙无比题目的奇石!
优秀的奇石作品主张一个“小中见大、禁得起推敲”,上来就来一些龙、凤、麒麟这些神兽,要么就是无香神佛、禅意等等这些玄学!不是说奇石作品不可以拥有这些文化,而是这些文化不具备被普遍认可的程度,纵观四大奇石能走红的原因几乎都是亲民的题材,小鸡、老鹰、老人和肉,首先它要简单亲民才会拥有普遍的认可,其次认可之后人们才回去反复琢磨、研究它的合理性,最后所有的价值和意义都在这个广泛认可的反复琢磨之后!神话、玄学那一套可能在第一阶段就倒下了!所以有的时候去繁从简不见得就不好!
材质太简单
材质这件事儿在奇石收藏之中并没有明确规定它到底用过是个什么题材起步,毕竟就它的鼻祖赏石文化而言材质无外乎太湖石、灵璧石等这几个简单的品类,没有更好的了么?并不是只是最早赏石被称之为“文人石”也就是都是一些文人雅士书桌按头摆放的雅物,追求的是形意线条而绝非其材质的名贵,而太贵重的材质在文人严重要已经归为了“俗物”,也正因为这样奇石作为赏石文化的传承和延续在这点上确实是继承和发扬了出来,那么就奇石收藏在现代的大趋势下的不同处境而言,随随便便的一个材质想要拥有优秀的价值这种说法基本上是“痴人说梦”
古人雅士追求风月是一种境界其只体味物件背后的风味,是一种“独乐乐”的境界,时至今日如果奇石收藏走这种风花雪月的境界那么注定也是“独乐乐”的结局,那么“有价无市”也心甘情愿毕竟自己开心、自己的追求怎么样都没错!但是要是打算迎合市场经济的大环境集收藏和欣赏于一身来说,这个材质基本上是要从玛瑙起跳上不封顶的!并不是现代人俗气,而是优秀的材质能够保证奇石收藏的基础价值,在“奇美”的基础上增添更多、更强的附加价值!现代人完全有这个条件、有这个实力,完美、完善、进化奇石收藏的风格和未开!这也是一种“与时俱进”!
结语
奇石收藏的哀鸿来自于“求之不得”的不甘,事实上奇石收藏是一个分叉路口,一条路是玩家自己的“风花雪月”与世俗金钱无关,一条是世俗的“人间烟花”与清高淡薄无关,真要玩到“大俗即大雅,大雅即大俗”是一种境界,而求之不得自然哀鸿遍野!