又重做失败?弈星重做后出场率倒数第一,真的是太弱的原因?

大家好我是指尖,英雄重做这件事其实很难界定是成功还是失败,因为胜率和出场率不成正比也是个重要的因素,拿梦奇举例,你说他重做失败,但是刚刚上线的时候胜率超过了60%,战斗力爆表,即便是现在被砍了一大刀,依然在kpl中能够经常见到,但是你说他重做成功了?也不尽然,出场率0.7%又回到了当年的数据上,所以算成功吗?

弈星是否能步入梦奇后尘?

单从出场率来讲,我觉得弈星以后也会再次成为冷门英雄,这个英雄以前之所以不被玩家喜欢,主要是单调的技能机制,两个技能组合到一起才能完成一次刮痧一般的伤害,作为法师,你要用普攻进行补输出,让你当工具人,除了大招外也没啥作用,但是让你当中核,输出能力看哭全场。

而重做后的弈星虽然可玩性有所提升,2技能增加了两段,大招也可以自由改变形态,但是依然会有种腻歪的感觉,不是别的,就是那个难受的连招,以及不高的伤害。

所以这类英雄很难吸引玩家的喜欢,因此玩几把就腻也是可以预料到的,而现在的弈星虽然控制比以前更好用,2技能超远距离能给人拉回来,但特别吃队友的配合,所以弈星即便开发出了玩法,强度极高,那也是顶端局部分专精玩家的选择。

弈星强度如何?

这并不是我喜欢的 英雄,不过在体验服是真的测试过一段时间,单从现在的机制来看,的确比之前强大了不少,你会发现打打团,后排突然被勾了进来,因为技能释放的距离超级远,甚至弈星在你屏幕外边就能控到你,总能打到出其不意,因为2技能外圈可以给弈星加速,所以支援效率更高了。

输出的话,第三段被动触发后群体普攻效果也很猛,只是大后期才能达到三层效果,大招可用性更高,不再是身前大招,支援时用长条形进行封路刚刚好,之后用2技能第二段控制,1技能丢棋子,足够配合队友击杀。

上高地尤其好上,弈星的大招可以改变形状,现在完全可以直接放一个长方形的大招横在高地前,让近战英雄根本无法靠近防御塔,而谁要是敢位移出来清兵,那就真的回不去了,因此大招可塑性极高,玩的好和不好,或许真的就看大招能否打出效果了。

弈星恐怕成绝活哥的上分神器

之前说了,弈星玩家不一定被大多数玩家所喜欢,但是依然有不少玩家偏爱这个英雄,说出来你可能不信,往前翻几个版本,弈星的胜率在顶端局就没跌出过前五,非常离谱,不过因为出场率低,真的是绝活哥才能驾驭的英雄。

重做之后,未来的弈星出场率会逐步降低,降到和此前相差不多的地步,但是胜率依然不会很低,毕竟英雄的强度是比之前高了,尤其是1技能的视野还了回来。

那么弈星是重做成功还是失败了?

下一步是否调整目前还不得而知,所以成功和失败不能只看第一天的表现,等沉淀一段时间,这个英雄到底厉不厉害就被凸显了,那么你觉得弈星重做怎么样呢?

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