直观炫酷的机械动图,展示普通物件的工作原理

又到周末了,很久没发机械动图,最近整理了一些,附带其工作原理。

▲弹簧机

弹簧机是指生产弹簧的机械设备,弹簧机组成包括主机和控制组件。主机包括机身、操作面板、进给机构、刀架(机械臂)、液压等机械部件,用于完成各种弹簧线材加工的机械部件。控制组件分为机械型的电气控制装置和数控型控制器装置,市场逐渐淘汰机械弹簧机,以数控型电脑弹簧机为发展趋势。

数控弹簧机一般由一台主机、一套电脑控制器系统和伺服电机部分组成,是机电光一体化的弹簧设备,电脑控制器可以控制2个以上的轴运动带动相关的运动单元,精确加工制作各种弹簧,使之成为一种高效率、高精度的弹簧制作理想设备。

▲可变涡轮增压器

涡轮增压器核心是可调涡流截面的导流叶片。这些导流叶片可在低转速、低排气量的工况下关闭,从而增大发动机的进气压力。与传统涡轮增压器相比,极大改善了低转速响应时间和加速能力。采用可变涡轮截面技术的汽油发动机效率明显高于标准放气阀式的涡轮增压器,节油性能也更上一层楼。

▲机械键盘

机械键盘是一种键盘的类型,从结构来说,机械键盘的每一颗按键都有一个单独的开关来控制闭合,这个开关也被称为"轴",依照微动开关的分类,机械键盘可分为传统的茶轴、青轴、白轴、黑轴、红轴以及Romer-G和光轴。正是由于每一个按键都由一个独立的微动组成,因此按键段落感较强,从而产生适于游戏娱乐的特殊手感,通常作为比较昂贵的高端游戏外设。

▲齿轮传递的间歇运动

间歇运动机构是指有些机械需要其构件周期地运动和停歇。能够将原动件的连续转动转变为从动件周期性运动和停歇的机构。例如牛头刨床工作台的横向进给运动,电影放映机的送片运动等都用有间歇运动机构。常见的间歇运动机构有:棘轮机构、槽轮机构、连杆机构和不完全齿轮机构。

▲曲柄滑块机构

用曲柄和滑块来实现转动和移动相互转换的平面连杆机构,也称曲柄连杆机构。曲柄滑块机构中与机架构成移动副的构件为滑块,通过转动副A、B联接曲柄和滑块的构件为连杆。

▲机械计算器

在电子计算器出现前,人们使用笨重的机械计算器。这种计算器的尺寸通常与一台小型电脑差不多,售价相当于现在的数千美元。当时,它们是解决最复杂的商业和工程问题时必不可少的工具。随着电子计算器的出现,机械计算器失去了往日的荣耀,幸存下来的计算器已经毫无实用价值,并且经常需要维修。

▲工业机器人自动拾取

工业机器人是面向工业领域的多关节机械手或多自由度的机器装置,它能自动执行工作,是靠自身动力和控制能力来实现各种功能的一种机器。它可以接受人类指挥,也可以按照预先编排的程序运行,现代的工业机器人还可以根据人工智能技术制定的原则纲领行动。

▲生产线自动包装

▲自动生产线上雪糕沾巧克力

▲食品加工流水线生产饼干

▲蛋黄蛋清分离装置

▲自动包装生产线

▲燃气轮机三维模型运动过程

▲抽象蜘蛛的机械行走

▲齿轮传动和棘轮传动组成的3D时钟

▲大家知道这个是什么吗?

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