谷歌 Daydream 首爆视频:用 VR 制作动画从来没有这么简单

自从谷歌公布了Daydream计划后,一直未见有真正的“实物”拿出来,包括第三方计划成员的。好消息是,谷歌Daydream平台已正在进行前期筹备工作,并将于今年秋季推出。

近日,谷歌发布了一个平台应用展示视频,从视频中可以看出,用户在虚拟现实中可以实现类似HTC Vive的体感交互,并且可以轻松地完成“动画制作”。

该视频的“动画制作”方式并非如传统的3D动画制作软件一样,用户只需要抓取物体,然后进行相关的移动,完成这些动作扑捉后便实现了动画的录制,之后就能对该动作进行回放。

谷歌虚拟现实软件工程师 Rob Jagnow 表示:

用户不再需要通过图形编辑器进行动画处理,又或者是用图标代表场景,他们只需要抓取虚拟物体,并拖入场景就可以了。这些简单的动画有着手工制作的魅力,可传达出令人惊讶的深度情感。

可以看出这是一个实用性非常强的开发应用,它带来的价值跟此前谷歌在HTC Vive平台推出的Tilt Brush画图应用有得一拼,两者都是一款3D创作的应用,但相比普通PC端的3D制作软件,使用起来却简单很多,几乎没有学习成本,而且操作和查看也更加直观。

未来这些创作软件将会大大改变以往人们的内容生产方式,创作不再是一件困难的事情。

更值得注意的是,这款“动画制作”软件应用于Daydream平台,而Daydream平台专用于手机等移动VR设备,可以看出手机VR潜力非常巨大,谷歌已走在一个正确的方向上。

完整演示视频

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