苹果M1芯片真的能满足影视创作者的需求吗? 2024-05-25 19:22:56 就像大家知道的一样,苹果全新研发的M1芯片已经搭载到最新上市的Mac Mini、MacBook Pro和MacBook Air中。从英特尔(Intel)到基于ARM架构的Apple Silicon的这一大转变,可以说是苹果公司的一次豪赌。很多朋友对于搭载M1芯片的Mac Book也都跃跃欲试,那么对于影视创作者来说,新款的M1苹果笔记本能够满足各种工作需求呢?摄影师/调色师Charles Haine拿到了一台配备M1芯片的13英寸MacBook Pro后,花时间好好评测体验了一番,想看看作为影视创作者是否应该入手,还是做一个等等党。原文:https://nofilmschool.com/hands-on-new-apple-silicon-m1-chipSoC 芯片上的系统在我们深入研究细节之前,我们可以花些时间来看看这些Mac与以前的版本有什么不同。在过去的14年里,苹果的电脑都是围绕着英特尔的架构设计的。这很好,因为它让应用程序在PC和Mac之间来回移动变得很容易,而这对于使用PowerPC架构的前几代人来说就比较困难了,因为苹果在14年前使用的是PowerPC架构。这为苹果在市场上带来了一些真正的进步,此外,这对开发者来说也是件好事。苹果全新发布的新芯片被称为M1,新系统被称为Apple Silicon,它是基于iOS中使用的ARM架构。对于影视创作者来说,我们喜欢的iOS应用程序现在可以在macOS上运行了。但这并不是苹果做出改变的唯一原因。ARM系统可以在功耗更低的情况下完成更多的工作,这是关键。大多数影视创作者都知道,当你从墙上的插座上拔下电源插头时,英特尔的苹果笔记本电脑会大幅降频。这就意味着,当我们带着一台16英寸的MacBook Pro电脑来到片场,最好立即寻找充电设备,这样才能最大限度的发挥电脑的功能。英特尔的苹果笔记本总是要插电源才能发挥最大的性能,但有时我们需要在飞机上,火车上,或在偏僻的地方干活儿,在这些情况下ARM就做的更好,并且机器也不会过热。基于ARM的Apple Silicon在使用电池的情况下也能够提供更大的功率,电池的续航时间也更长,这就是为什么M1对于影视创作者来说显得更加与众不同。新的设计是围绕SoC(芯片上的系统)构建的,它比以前的系统更紧密地集成了组件,理解这一点也很重要。在购买剪辑和调色设备时,你要寻找带有RAM(或VRAM)的系统的日子一去不复返了。对于M1, CPU和GPU都能够使用相同的共享内存,称为统一内存。这样,当更多的处理转移到GPU进行渲染之类的操作时,就会有更多统一的可用内存,而以前通常是专用的VRAM。Benchmarks测试目前有很多经验丰富的人在做测试来生成原始M1芯片电脑的基准分数,Barefeets测试是比较值得参考的,目前已经发布了一些关于M1与英特尔的数据,值得一看。你还可以参考一下Dork in A Tent,一个非常受欢迎的DIT博客,他正在测试新的基于M1的Mac Mini。虽然benchmarks测试的数据可以反应一些问题,而到了实际使用则完全是另一回事。对于影视创作者来说,重要的是整个系统的协同工作。如果CPU很快,但它连接到驱动器很慢,那么使用达芬奇或FCPX就会变得非常慢。对于影视创作者来说,搭载M1的笔记本的渲染速度与英特尔的相比有多快,以及哪种工作流会更顺利一些也很重要。你能区分这些机器吗?它们在外观上几乎是相同的但在内部却不同性能测试体验我安装并测试了达芬奇和PR,结果令人惊喜。我把16GB统一内存的13寸MacBook Pro与2020年5月推出的32GB统一内存的13寸MacBook Pro进行了对比,而且在每次测试中,M1的速度都更快。当然,新机器会更快,但旧机器是几个月前刚买的,系统RAM是原来的两倍。当渲染一个分辨率为1080p上变换到8K的文件时,我在旧系统上只有3-4fps,在M1上有12.5fps。在旧系统上复制90GB的文件需要2:08,在M1上只需要2:06。最令人印象深刻的是,拔出电源的M1并没有显著减慢渲染速度,它的fps仍然可以达到11-12帧,偶尔也可以达到12.5帧。Apple Silicon似乎已经准备好了让影视创作者直接出圈了,另外值得注意的是,达芬奇支持在原生Apple Silicon上工作。不过Adobe系列软件还没有为Apple Silicon准备好,正在开发中。为了在Apple Silicon上运行以前的英特尔应用程序,苹果开发了一个名为Rosetta 2的转换层。有了Rosetta 2,在安装非原生的Apple Silicon应用程序时,除了一个小的警告,其它都完全一样,软件应该能正常工作。不过本质上,它是通过虚拟机运行的,对于这些程序是否会运行得更慢,现在还不得而知。根据我的使用体验,苹果的这个Rosetta 2还挺靠谱,在PR上工作感觉就像它在英特尔上做的迅速响应。渲染在英特尔上花了30秒在新M1上花了20秒,对于一台仅更新了6个月、系统内存只有一半的电脑来说,这是一个惊人的速度提升。我运行了几次渲染,确保它不是运气好才表现的这么优秀,但每次M1都达到了惊人的30%速度的提升。运行达芬奇17出现的问题需要注意的一件事是,我在运行DaVinci Resolve 17测试版软件时,我在M1系统上崩溃了,而在Intel系统上没有发生。当我试着加载12K的Blackmagic RAW视频时,达芬奇也立即崩溃了。在M1上的达芬奇中导入的其他所有文件都很好,但是要知道,如果你使用的是12K文件,那么现在可能会遇到这样的问题。不过据小道消息,这些问题应该都快解决了,因为DaVinci Resolve 17目前还是beta版,并且在这几个周内进行了频繁的升级和修复。关于应用程序商店Apple Silicon的一个好处是,你可以在Mac上安装和运行你喜欢的iOS应用程序。不过,现在还属于初级阶段,当浏览app store时,你会看到很多简单的提示信息“专为iPhone设计,不为macOS所验证。”此外,iphone和mac的应用程序商店搜索也不是统一的。也就是说,你在手机的app store上搜索到的软件,在M1的Mac app store中并不能全部都能搜索到,或者说即使搜索到了也不一定能使用,所以想要在mac上玩儿手游的暂时可以省省了。目前仅有一部分App能够在iphone和mac上同时使用,期待未来能够在M1芯片电脑上使用到更多的Iphone应用。关于eGPU值得注意的是,eGPU不能与新的Apple Silicon一起工作,这有点令人失望。但这并不奇怪,因为转向SoC设计意味着一切工作方式都不同,并且围绕统一内存进行了优化。由于较老的eGPU有自己的内存,这对于系统处理可能会非常复杂。我个人希望在6个月内,我们将看到一个专门为Apple Silicon设计的eGPU。Thunderbolt 3(雷点三接口)应该有足够的带宽来实现这一点。然而,也有可能苹果公司将在明年推出16英寸的MacBook Pro,并在后年推出新的Mac Pro,而它们的图形功能实在是太强大了,我甚至觉得没有必要使用eGPU。让时间告诉我们答案吧。初步结论苹果承诺这是一个两年的过渡期,这意味着我们可能要等到2022年才会有一个基于Apple Silicon的Mac Pro。这也意味着,至少在2023年之前,你的英特尔Mac电脑将继续得到苹果和第三方开发者的支持。然而,除非我有一个真正迫切的短期需求,目前我不会再花钱买任何苹果的英特尔处理器电脑了。Rosetta 2对旧版的软件支持的很好,苹果公司也将集中所有天才的工程师,让Apple Silicon生态的软件发展。向Apple Silicon的转变似乎是只有苹果才能做到的事情,未来真正的M1旗舰肯定是16英寸的MacBook Pro和Mac Pro,但根据我们在13英寸的MacBook Pro上所看到的情况,M1也足够让人惊喜。关于M1 MacBook Air和MacBook Pro之间的选择,可以归结为偏好、个人工作流程和价格。目前两者在纸面上的最大区别是冷却功率,MacBook Air没有风扇,而MacBook Pro有。如果你只做短视频,Air也可以用来工作,如果你做的是中大型商业项目,还是需要专业的冷却风扇,有了13英寸的MacBook Pro M1,你可以轻松编辑4K ProRes文件,甚至做一些基础的调色工作也是没问题的。可以说,苹果全新M1芯片的未来可期。 赞 (0) 相关推荐 iPhone 12之后,苹果还有震撼笔记本,进一步锁定用户 据说这次除了台式机外,还有两款笔记本产品,一款Macbook,一款Macbook Pro,而两者都采用新的Apple Silicon处理器. 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