【游戏】什么?玩了这么多游戏,就没有一首配乐能让你久久难忘的吗?
文丨寒夜默姬 排版丨羽夜
“配乐,有的时候是一部游戏的灵魂”
每当有一部新游戏问世,总少不了铺天盖地的宣发,而想要宣发得好,总要找出这部游戏的卖点,比如立绘、剧情、操作、画面等等,又或者是游戏配乐,比如《阴阳师手游》当年就请到了《阴阳师》电影的配乐师梅林茂,让广大玩家体会到了浓浓的和风情调。
而有的时候,配乐确实可以说是一个游戏的灵魂所在。
你敢相信这是手游的配乐?
FGO在手游中可谓是长盛不衰,而且还是难以复制的一个奇迹。FGO的游戏性和抽卡体验简直是极其糟糕,也许在座的废狗玩家都体会过刷刷刷的枯燥和千石零宝的痛苦(ylsfm!),但是它的剧情和配乐却极为出色。
虽然并不是所有故事都能合每个人的口味,但是FGO的配乐却毋庸置疑,会优秀到令人震撼。
目前日服已经开启了2.4.5的主线间章剧情活动,不仅千呼万唤始出来的尼莫船长加入卡池,而且还有克苏鲁系的新从者也一同加入,而为了成功塑造(大型骗氪)这位新英灵,这次活动还特地推出了新的歌曲《幻日》。
可能大部分玩家会有和笔者一样的感受,听到《幻日》的一瞬间就彻底陷了进去。管弦乐那恢弘深沉的音调,配上高远清灵的女声,为我们描绘出了幽远深邃的虚数之海,深陷其中而永远追寻的执念,以及那个表面上看上去非常克系非常吓人的外星人“梵高”。
笔者决定囤石等“梵高”,而只是听了歌曲就决定抽池的玩家也许并不在少数。
使用音乐去塑造和烘托一个人物或一段剧情,FGO并不是第一次这么做,刚刚结束的咕哒咕哒活动“超古代新选组”中,《明镜肆水》带给玩家的那种史诗感还没过去,现在又来了一个“杀伤力”更大的歌曲,实在是让人感叹,这居然是一个手游的音乐质量?
众所周知,FGO背靠索尼,而近来FGO的歌曲演唱者大部分都是索尼音乐旗下的艺人,FGO的OST1和2也曾在日本国内获得大奖。
但是除了获奖这个外部成就,FGO的配乐从剧情1.0起就备受玩家喜爱,不论是第六章面对“萌新噩梦”高文时的配乐,还是第七章面对提亚马特时高昂的配乐,至今仍为人津津乐道。
与此同时,来自FSN以及其他FATE系列游戏的配乐和变奏,不光勾起了老玩家们的回忆,还让更多玩家将自己带入到故事当中。
而他们产生的新感受(以及新梗),你都能在“网抑云”的评论区找到(滑稽)。
除了2B小姐姐,你大概还看上了配乐
相信大部分人入坑《尼尔:机械纪元》的原因,只是看上了2B小姐姐(你下贱!),而在通关了游戏之后,则又深深为它的故事和配乐所折服。
(OST封面)
一直以来,《尼尔:机械纪元》都被戏称为“买音乐送游戏”,MONACA那精湛恢弘的交响乐所营造的氛围,能让人久久难以忘怀。
既然是操纵角色去各个地方探索,那么每个地点各自的主题配乐就必不可少了,其中尤以游乐园处的《遊園施設》(游乐园设施)最令人印象深刻。走到游乐园的主道上,你就能听到这首配乐。
昏黄灯火下的破败游乐园,宣称友好并永远舞蹈的机械生物,莫名让人觉得非常诡异却又如此心痛,再配以不失甜美的女声和透着悲伤的提琴,这种黑童话般的虚假乐园竟也引得玩家想要沉于其中。
当然,是彻底破坏这里,还是保留这里,都在玩家一念之间。
但事实上,前代尼尔的故事同样也是MONACA配乐,却并没有像《机械纪元》这样引起轰动,果然还是2B小姐姐的魅力更大(滑稽)。
时隔多年,大魔王终于回来了
前面举过了手游和3A大作的例子,难道“上古时期”的PC端文字冒险游戏就不能打了吗?当然不是的!不信你看看大魔王麻枝准。
今年的十月新番《成神之日》就是大魔王沉寂许久之后的又一力作,而一提到他,我们也不得不提大名鼎鼎的Key社催泪三部曲,而其中更以《Clannad》最为知名。
麻枝准所做的曲子,初听之下非常欢乐清新,仿佛难过的事情永远不会到来,但是如果结合着剧情(刀片)细细品味,那种明媚下的悲伤,强颜欢笑下的泪水,全部都呈现在你面前。
除了CL里最广为人知的《潮鸣》,对笔者来说印象最深的就是《AIR》里的《夏影》了。明媚的夏日中,无法拥有朋友的少女露出可爱的笑脸,明明悲伤得不得了,却还是笑着比了个“V”的手势。
总结
音乐能带给人的感受,有时难以用语言完全表达出来,而当它和剧情文字相结合,有时也不仅仅只起到烘托气氛的作用,更是一段有关你自己的故事。
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