3年前,他的场景概念设计惊艳了游戏圈丨画师Anton Fadeev推荐
封面图:Anton Fadeev
编辑:原画人-大智
今天为大家带来一位来自克里米亚的画师,Anton Fadeev
A站:https://www.artstation.com/shant
Anton Fadeev是一位场景概念师,目前在卡牌与战棋融为一体的游戏 Duelyst 做场景设计。
Anton Fadeev原本在大学主修的是设计,但是最后他还是跟随自己的内心,选择了艺术创作。
有一次他收到了来自Duelyst的 offer ,于是就搬到了另外一个城市,开始了自己的艺术创作之旅。
Anton Fadeev还没进入项目组的时候,他觉得Duelyst就是“饥饿游戏+暗黑破坏神+英雄联盟”的混合体。
Anton Fadeev在进入Duelyst之后,就跟项目总监一起“作死”,对整个游戏的概念设计进行颠覆性的修改。
(总监胆子也是很大呢……)
最后,成就了现在粉丝们看到的场景宏伟的Duelyst
在作死的过程中,他们遇到了许多的困难,Anton Fadeev说当中最难的是在保证游戏场景足够真实的情况下,避免死板。
但是到后面团队提出来的“全球性灾难”这个概念,可以说完美避开了上面的问题
城市浮在了半空
有些城市则是埋葬在古代生物的遗骸旁
关于创作,Anton Fadeev的每一个场景都会先用亮色打底,然后创造出一些和真实世界不一样的东西,一些简单的形状,注意不去抠细节。
因为Anton Fadeev学习过设计,所以他对于色彩有着不一样的理解。关于主调是冷色还是暖色都会影响Anton Fadeev对于画面的表达。
赞 (0)