AG1:3负于TTG,四场比赛三场膀胱局,月光再被吐槽,cat真的老了

大家好我是指尖,kpl秋季赛常规赛第一轮的比赛正式收官,最后一场比赛由TTG对战AG超玩会给我们带来了一场“饕餮盛宴”,不知道各位看官吃饱了没?我算了下,如果不算最后一场TTG13分钟拿下比赛,前三场的比赛场均时长是32分钟,打得这么胶着,战事真的很精彩吗?

这一场比赛不如叫憋尿挑战赛算了,AG超玩会在上个赛季是名副其实的闪电战队伍,场均时长全联盟最低,而到了这个赛季,AG的每一场比赛都很胶着,不管胜负,这证明了一件事,那就是AG已经丧失了此前的终结比赛能力,以前提到TS就能想到一个“拖”字,现在这个字应该给AG了。

比赛结局是AG1:3负于TTG,但实话实说,除了bp,今天这场比赛AG的表现还算可以,但是失误的问题自然不用多说,这个赛季不要太期待这个队伍,因为虽然是全明星战队,但是问题也颇多,总体看下来,初晨的问题少了一些,打得还算不错,久诚无需多言,稳坐中军帐,啊泽也挺好,唯独bp的差距和辅助的差距较大,别的不多说,第三局冰尘盾山的操作就已经完爆了cat,极限守家,恐怖如斯。

真的不知道cat到底经历了什么,明明拿了中路基本都会很擅长的西施,却很难赢,多次和队友脱节导致被单杀,真的不怪很多人吐槽。

第一场比赛,TTG的天下是钎城一枪枪打出来的,谁说守约是久诚的专利?这场比赛钎城状态拉满,守约命中率奇高,颇有久诚第一把守约内味,但是后期AG抓到机会,率先拿到了龙王权,离谱的是AG这边双惩击在手,被不然盘古过来一个大招抢掉,也因此AG被反推带走,明明拿了龙王至少能扳平被破三高的劣势,却因为惩击没拿捏到位而被对手抓到了机会,第一场比赛输的既憋屈,又让人无语。

第二场比赛又是前中期开始逆风,后期发力,久诚炸弹猫失误交人头,之后追残血再交人头有点伤,但后期靠着伤害一点点找补回来了,啊泽的廉颇控制拉满,猫神的配合也不错,不得不说,猫神的大乔其实想法很好,对于他来说这个英雄真的不陌生,在estar时期,他甚至还拿过大乔打中单。这场比赛TTG陷入了和第一局AG一样的僵局,早期被破三高,最终被运营到出不去家好不容易拿到了龙王,却被拖掉buff而被一波带走,AG拿到唯一胜利。

第三场比赛打到了36分钟,这场比赛真的双方打得都挺好,但是胜负手的确是清清的关羽,从AG红区出来那一波奠定了前期的优势,双方打得有来有回,最后冰尘和清清极限守家的画面简直美不胜收,几乎没人会认为TTG能守住,却创造了不可能完成的任务,本来能一波搬回来,却最终被TTG一波带走,结算面板,久诚打了接近60万伤害,真的尽力了,另外提一嘴,初晨娜可露露打了8.7%伤害,还没啊泽夏侯惇高。

第四场是bp上的完虐,月光使用了一个相当复古的控制链体系,武则天重出江湖,但只能刮痧,清清老夫子一个人可以硬抗对面好几个人的集火,开了团大乔开大,AG毫无抵抗之力,不光是解说吐槽,我相信大多数玩家看到这个阵容也觉得绝望,本身露娜四级前必须要有前期强的阵容,月光直接来了个边路白起,中路武则天,辅助还是个鲁班大师,这不炸都算看不起凯凯。

所以总的来说,AG前几把抓机会能力都挺厉害,但是缺乏了终结比赛的能力,前期特别容易陷入逆风,但是每次都是靠着逆风找机会,这并不是良计,月光要好好深思队伍的症结在哪里了,而下一场比赛已经进入到了S25赛季,更加考验打野的节奏问题,AG到底能走到哪一步先不说,第一轮算是被两个大哥按在了S组,第二轮可不一定有那么好的运气了。

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