李信技能机制被暗改,技能增加间隔,玩家:“恶心到骨子里了”

大家好我是指尖,英雄调整是moba游戏不可缺少的一个平衡方式,因为版本使然,即便一个微小的调整也能引起连锁反应,导致某些英雄的强和弱受到影响。

一般来说,一英雄的调整都会直接公告出来,这样玩家们在使用到英雄的时候,就知道该英雄的状态,这样就能更好的去匹配相应的玩法,其实每次英雄削弱都有一些玩家叫苦,策划们基本都是无视的,毕竟大条件下的平衡更重要。

王者荣耀英雄暗改的情况出现了好多次,莫名其妙地觉得该英雄哪里不对劲,但又不知道问题在哪,尤其是属性的数值改动,不对比根本不知道,当年兰陵王体验服莫名的降低了基础属性就被玩家吐槽了好久。

最近又有英雄暗改了,在11.7日,体验服进行了一次更新,对好多英雄的霸体实现问题进行了处理,但是公告中并没有李信这个英雄,有特别喜欢李信的玩家,去体验服中竟然发现了一个问题,李信的手感被暗改,具体是怎么回事呢?我们简单用一个动图来表示一下。

如果是非李信玩家肯定是看不出这个动图有什么问题的,但是一个经常玩光信的应该一眼就看出来了吧!没错,技能之间增加了一个小前摇,如果你还没看懂,别急,我们用正式服的来对比一下。

对比之后我们可以轻松地发现,在李信连招的过程中会明显地更加流畅。

1技能接大招,在1技能终点位置,到大招开始蓄力,期间明显有一个短暂的间隔。

1技能接2技能,抬手动作明显更慢。

大招接2技能,2技能的波动明显慢了一大截。

所以综上来看,李信的所有技能都加了个僵值,也就是后摇,相当于利用技能取消技能僵值的设定取消掉了。

那么李信这样的改动上线正式服,对这个英雄到底有多大影响?

霸体间强制增加间隔

13技能,31技能是有效抵抗控制技能的手段,我们一般在受到,或者即将受到控制的时候会使用两个技能无缝连接规避控制,如果技能间隔增加,那么霸体间就出现了缝隙,简而言之,更容易被控。

技能连贯性受到挑战

一个英雄的手感究竟有多么重要,看玄策当年调整手感的胜率就知道了,为什么花木兰的连招就觉得格外的流畅?为什么牛魔的技能用起来就觉得很便秘?如果李信真的同步到正式服,降低3-5个百分点一点都不奇怪。

伤害降低

光信本身就属于团战型英雄,守塔型英雄,敌人近身,瞬间打出多段伤害,然而技能间隔增加,瞬时打出来的伤害就会降低,因此李信的伤害会总体降低很多。

到底是暗改还是bug呢?

我比较相信后者,虽然李信的霸体问题没有上公告,但是我觉得可能是天美修改了底层霸体机制,导致李信的技能出现了问题,所以大概率是个bug。

暗改对天美来说没有好处:天下没有不透风的墙,这样明显的改动不可能不被发现,一旦被发现,那么只能让玩家产生反感,正常的英雄削弱,即便有反对的声音不也没能阻止他们吗?所以真的想改,完全可以直接上公告。

另外,现在只是体验服调整,而体验服bug着实不少,一切还是要以正式服为准哦。

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