《仙剑奇侠传7》耗资6700多万元,销量要冲击两百万吗?

前不久大宇公司宣布仙剑系列第九部作品《仙剑奇侠传7》正式立项,官方声称这是仙剑史上投入成本最高的游戏,游戏引擎也因此从低成本的Unity转向了高画质的UE4。那么官方说的投资最高到底是多少呢?大宇董事长涂俊光日前表示仙剑7投入的开发成本高达3亿新台币,约合6700多万人民币,这个武侠单机游戏中确实不低了。考虑到数字版仙剑游戏售价大都在50元,仙剑7这次的销量是打算超过仙剑5系列了。

5月底仙剑开发商大宇资讯宣布仙剑奇侠传7正式立项,当时官方就说这款仙剑游戏是史上投入成本最高的,不过官方并没有给出具体数字。大宇董事长涂俊光日前在《仙剑奇侠传幻璃境》手游庆功会上给出了具体数据——仙剑7投资超过3亿新台币,换算人民币大约是6743万元,而且投入员工数量也是最多的。

6700多万的开发成本相比欧美3A大作不算多,欧美游戏中开发成本超过1亿美元的都不少,但在国产单机游戏中这个开发成本确实很高了,姚壮宪早前说仙剑6的开发成本为2000万元,相比之下仙剑7成本大涨,只不过大宇所说的6700多万成本具体包括什么,游戏本身的制作成本有多少,相关的营销宣传费用又是多少。

要想收回6700多万元的投入成本,仙剑7的销量就得有保证——仙剑4之后的游戏中,卖得最好的是是仙剑5系列,仙剑5+外传据说卖了200多万份(也有说是150万套),仙剑6系列因为游戏优化没搞好,口碑不如仙剑5系列,销量没超过百万,大概是在70多万套,以致于姚壮宪直言开发成本2000多万的仙剑6亏了很多钱。

仙剑7的开发成本真的达到了前作的三倍多,那么销量势必要突破百万,甚至达到200万级别,因为占据销量大部分的数字版售价通常是50元左右,200万的销量大概可以获得1亿元的收入,再算上高附加值的豪华版,这些钱大概才能保证不亏损。

如果销量不能再上一个台阶,那么仙剑7就只有涨价这条路了,不过仙剑6因为种种问题导致口碑下降,仙剑7能不能赢回玩家的好感还要另说,这对仙剑7的考验就更大了。大家觉得仙剑7这次能不能成功呢?有什么感情可以加小超哥(id:9501417)微信聊聊,考虑到武侠单机游戏越来越少,玩家们感情上是不舍仙剑游戏的,不过玩家的感情是一方面,游戏能不能活下去还得看游戏质量,这才是生存的关键。

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