主机也可享受AMD的同步技术了,Xbox One S/X将支持FreeSync

由于在主机上的游戏大多是运行在30fps帧率,主机玩家可能压根地就没有想过需要NVIDIA G-Sync和AMD FreeSync这类PC游戏上常见的显示同步技术,但现在的游戏主机越来越强,性能可以输出到更高的帧率,这就让同步技术变得有意义了,所以微软和AMD在近日的Inside Xbox活动中宣布,Xbox One系列主机将在之后支持到AMD的FreeSync技术。

Xbox One系列游戏主机可以支持FreeSync同步技术倒也不算很意外,因为主机本身搭载的便是来自AMD的APU,内置GCN架构的显卡,早在Xbox One X尚处于“Project Scorpio”之时,便有传闻支持FreeSync技术,但正式发布时并没有提及。现在正式公布的为Xbox One X和Xbox One S支持FreeSync 2 with HDR,而老款的Xbox One为支持FreeSync。

目前大部分Xbox One的游戏都锁帧在30fps,但Xbox One S和Xbox One X其实可以在部分游戏中跑到更高的帧数,这是这样会导致出现画面撕裂的问题,而FreeSync的技术加入,可以有助解决这个问题,使得在40-70fps游戏帧率下,提供更为流畅的游戏画面。

另外相比NVIDIA的G-Sync技术,AMD的FreeSync技术不需在显示器上增加额外的硬件,使到支持FreeSync的显示器要更便宜也有更多选择,所以Xbox One玩家如果想享受到同步技术,在购置相应的显示器上需要投入不多。

微软将在未来几日内更新的测试版更新中提供这个同步技术的支持,处于Alpha Ring的Xbox Insider可以率先体验。另外在Xbox One接下来的Spring Update中还会有对1440p,即2K分辨率的显示支持(不是2K游戏),看起来微软是想让Xbox One更多地利用到PC游戏上的优势。用着旧机不爽的你,是否准备购买一波新装备啦,想要各类硬件推荐的请找小超哥(微信9501417),也可以让小超哥拉你进去超能群与其他网友一起聊哦~

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