AMD RTG图形部门成立一周年,再一次征服星辰

2015年月份AMD宣布图形业务部门战略重组,成立了Radeon Technologies Group部门(Radeon图形技术简称RTG),由GPU技术大牛Raja Koduri(印度裔)领导,RTG将统一主管AMD图形技术、产品的发展,图形业务如此受重视是前所未见的。去年11月份开始,RTG正式运作,如今已经过去一年了。在日前的庆典中,RTG部门公布了过去一年中他们的战绩——市场份额回涨了,游戏合作更多了,软件也开源了,新一代显卡也上市了,AMD的目标是再一次征服星辰。

AMD RTG部门成立一周年

从2015年11月份开始,RGT部门运作之后就开始筹划各种变革,俗话说新官上任三把火,第一把火他们烧向了催化剂,已有13年历史的Catalyst催化剂驱动更名为Crimson(深红),界面大改。

随后,RTG部门又召开了技术大会,正式公布了Polaris架构。值得注意的是,AMD新一代显卡放弃了以往使用海岛做代号的传统,改用星星做代号,Polaris是北极星,未来的高端卡是Vega织女星,2018年之后还会有Navi仙后座等等。

此前RTG部门解释过选择Polaris做代号的原因——星星的名字代表光子,这是宇宙中效率最高的光子发生器,而AMD新一代显卡能效大幅提升,官方说法是2.8倍能效比,所以这个名字很适合。

在过去的一年中,AMD独显份额回升了

在接下来的一年中,AMD RTG部门动作频频,每隔一段时间就有一些大新闻,不论是技术路线图还是新产品,亮点还是挺多的。所幸这一年来RTG部门的成绩还是有的,AMD失落已久的显卡市场份额也在回涨,Q2季度独显份额为30%,这是JPR公司的数据,Mercury Research报告中显示AMD Q2独显份额达到了34.2%,这也是AMD官方所引用的数字。

游戏合作也增多了

在游戏方面,AMD之前提出了Radeon is Gaming的口号,这两年来跟游戏厂商的合作确实增多了,特别是在DX12/Vulkan游戏时代,被AMD点名的就有奇点灰烬、DOOM、杀手2016、杀出重围以及即将上市的战地1,AMD现在还针对RX 480显卡提出了捆绑促销。

软件方面,AMD推出了开源计划

软件方面,AMD推出了GPUOpen开源计划,把旗下大部分软件技术或者工具都贡献给开源社区了。

对于AMD RTG部门的种种战果,AMD官方有一张漂亮的PPT做了介绍,大家可以看一下RTG部门这一年的表现。

PS:硅谷公司中印度裔高管不少,Raja上任一年来RTG部门出镜率确实高了很多,在宣传上给人耳目一新的感觉,这跟微软CEO上任之后给人的印象差不多。不过Raja风光的背后,小编很不合适地想到了Jim Keller,他在AMD成立RTG部门前夕突然离职。作为Zen处理器的首席架构师,Jim Keller的功劳和苦劳都不少,而Zen处理器对AMD重要性如何已不需多说,未来在高性能处理器市场翻身与否全靠Zen处理器了。

不过AMD重视GPU部门,CPU部门却并没有RTG类似的改组,此前就有传闻称Jim Keller离职是不满厚此薄彼,但这种传闻是没法得到证实的。

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