原神:1.1版本无地图更新,250原石奉上,玩家别不识好歹

看完1.1的更新内容后,冻梨的心情非常沉重,已经可以预料到接下来的退游热潮了。话不多说,往下看吧。

更新的东西与冻梨此前的多次爆料基本吻合,无过多的出入,只不过涉及新地域的事情只字未提。玩家可以理解为,此次更新是璃月剧情的终章,完善后继续养老。剧情方面冻梨也大概给你们说一下吧。

远古神战,败者不配称神,臣服者为仙,镇压者为魔。七星则是后起之秀,岩神则是契约的缔造者,起保护、镇压、约束的作用。

七星阵营。此前的剧情在凝光要求旅行者后就断了,这次接上。起始发生在为七七抓椰羊的遗迹处,刻晴约旅行者出来谈话,劝你中立,在仙人与七星之间别偏向另一方,安心吃瓜即可。第二章则提及了凝光的立场,凝光将会为了群玉阁放弃天权之位,这是钱与权的抉择,剧情上隐晦地提及了未来,群玉阁的影子将笼罩七国,这是要开战的节奏?

仙人阵营。甘雨的出现,象征岩神契约的终结,不仅是璃月民众,同时镇压的群魔、仙人也将解放。魈因为是仙人,虽说个人感情上偏向岩神,只不过毕竟是仙,立场如此。仙、魔都是远古神战失败的神,矛盾是难以调解的,原先的和善终究只是表象。

具体如何,冻梨也不知道,只晓得最后刻晴说了一句“再会了,我的老友”。七星和仙人和谈,共同抵御封印解除的海魔,至于黄金屋内的公子则等着玩家前去解决。剧情就那么点儿,感觉玩家一晚上就能完成,索然无味。

出了四个新角色,两5星,两4星。岩神化身,钟离,岩系长枪,副C位,主打控场和协助。愚人众公子,达达利亚,水系近战弓,主C位,爆发(未来原神可能会开放觉醒功能,公子可解锁雷系)。酒馆调酒师,迪奥娜,冰弓,一如既往的工具人。摇滚乐手,辛炎,火系大剑,妥妥的输出位,迪卢克的替代品。

玩方面多了个声望系统,让无所事事的玩家多了点儿乐子,奖励无非就是摩拉、经验之类的。声望等级提升,可获得一些较为稀有的物品,例如此前冻梨爆料的那些捕风瓶、临时传送点等,另外升满后可获得对应地区的风之翼。

副本多了两个,一个是未归的熄星,限时活动,类似上次那个原素熔炉一样,收集一些能量这类的,换取对应的奖励。一定条件达成后可获得菲谢尔(温迪up抽了一堆,应该有挺多人不需要)。活动怎么能够缺少树脂的消耗呢?命定之星,刷刷刷模式,打怪集结力量,最后可用树脂兑换奖励。

除此之外,属于璃月的周副本也将开启,黄金屋。一如既往的boss关,只不过这次面对的是人形怪,觉醒后的公子。初始正常水形态,似乎消耗一定血量后变形,穿上魔铠成为雷系怪,属实离谱。不过雷系不是弟弟么?哦,那没事,问题不大了。

总结一下,1.1版本对于长草期玩家而言不痛不痒,也将多了一周新鲜的事物,此后继续划水摸鱼,挺惨。地图上早就标记好的龙脊雪山和层岩巨渊继续等着吧,有生之年系列!至于版本直播时给的码,说是有时效,我也不知道未赶上的小伙伴能不能用,图上自取。250原石、5紫色经验书、5w摩拉,奉劝旅行者别不识好歹,老老实实的等版本更新,别闹~

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