法刺的代表性英雄,出场率最高的法师,不知火舞细节连招

大家好我是指尖,提到中路法师,大多数玩家接触的要么小乔诸葛亮,要么张良王昭君,毕竟至少有99%的玩家都是难登所谓的尖端局的,其实在尖端局(2200以上)中,出场率最高的英雄叫做不知火舞。

不知火舞的历史

老版本的不知火舞,被动的翻滚距离很短,2技能的弹道比现在宽了一些,最初的2技能减速效果高达两秒钟,后来砍了一刀到1秒,而现在的版本仅剩0.5秒了。

被动技能是不知火舞改动最大的技能,以前的不知火舞,普攻第三次触发被动,也就是现在的推一下,说实话,并没有现在的好用,后来调整到了脱战直接触发,最终的结果是5秒固定触发一次,和橘右京的被动同理。

近期的不知火舞,要么优化手感,要么降低能量,总而言之比巅峰时期弱了不少,但是现在仍然是尖端局的最爱英雄。

不知火舞为什么这么强?

某职业选手现任解说曾说过,不知火舞是所有职业法师玩家必须玩好的英雄,是门槛,也是水平差异的体现,在赛场上这个英雄创造过了太多的奇迹,当年总决赛中,cat不知火舞泉水杀掉老帅干将莫邪还能连滚带爬出来的画面历历在目,而近代也有小胖赵云大招拍五个,向鱼火舞大闪团灭的高光时刻。

那么不知火舞到底为什么这么受到高端局喜爱呢?主要还是那无解的一套连招,对单点的瞬间爆发无人能及,可以这么说,只要峡谷中有射手,那么不知火舞就永远不会落伍,2技能命中必死,有的时候2技能打歪,强行打也能打死。

2技能附带降低法强,大招1技能被动技能三联控,有净化的扛不住,没净化的动不了,堪称后排梦魇。

为什么尖端局喜欢,尖端局之下几乎不可见?

这英雄首先要有极强的进场意识,对机会的抓取能力有很高的要求,单单进场时机和连招完整性,大多数玩家就做不到,超高的学习成本,刀口舔血的特性,还不如用简单粗暴的小乔呢。

另外不知火舞最大的弊端就是清线速度太慢了,分段高的,辅助会帮助法师,带着去支援,但是低分段可能清完兵就塔下休息,甚至辅助都不知道在哪,因此这英雄的作用也被降低了。

不知火舞的一些小细节

取消被动僵值

细心的玩家会发现,不知火舞使用被动技能赶路,落地后会有一个短暂的小僵值,虽然无伤大雅,但是取消僵值也并不难,毕竟是利好的。

在被动翻滚的过程,松掉左手的方向键,之后立即重新滑动方向即可取消这个小僵值,赶路速度更快了。

三个技能都可以接闪现

只要手速快,2闪真心不难,大闪可以开团,2闪可以远程秒人,一闪现在因为能量的问题,用的越来越少了。

关于连招

老版本的不知火舞都是2技能起手,一闪进场,但是能量的改版,很容易因为技能打空而失去后续的连招,大招的技能覆盖面积广,如果目标多的话,可以同时攻击更多的目标,增加回能量的效果。

另外要熟练利用被动的锁敌机制,可以借着前排、兵线、防御塔、野怪增加自己和目标的距离,之后通过2技能减速敌人进行接近,可以让敌人措手不及。

不知火舞属于爆发型英雄,在能量改版之后,消耗的比例更大,空技能会很致命,且不再适合频繁丢扇子输出,玩好这个英雄现在必须要让自己的命中率在一个可控的范围内,不然真心玩不好。

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