火遍全网的赛博朋克到底是个什么玩意? | 设计癖

文章来源:Canva设计

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原创: Canva

闭上眼睛,你能想象30年之后的世界吗?

1982年,“赛博朋克”的经典电影《银翼杀手》里,是这样描绘30多年后的2019年的:

《银翼杀手》电影剧照

——城市灰暗阴冷,以往阳光明媚的西海岸,如今终日飘扬着酸雨;脏乱的街道、卑微的穷人,与生存相伴的只有无尽绝望……

《银翼杀手》电影剧照

谢天谢地,即将过去的2019并没有变成电影中的样子。

要说我们经历过的2019年,跟这高科技又晦涩的“赛博朋克”有什么关系的话,那就是——赛博朋克在沙雕图界倒是越来越红了。

下面这些沙雕图,你细品,越品越有味:

自打去年E3,号称“波兰蠢驴”的游戏厂商CDPR发布了《赛博朋克2077》的宣传片后,就像蝴蝶效应一样,整个互联网迎来了一场赛博狂欢。

《赛博朋克2077》的宣传CG,互联网沙雕图的来源

当然,鉴于这已经是一个上至好莱坞、科幻文学、后现代思潮,下至抖音、快手、公众号里爆款频出的网红名词,“赛博朋克”如今已经不能算是什么小众文化了。

电影《流浪地球》里的“社会主义赛博朋克”

但就着烧烤小啤酒,在饭桌上聊起这个朗朗上口、又有点难以理解的词时,问题就出现了:

“赛博朋克”到底是啥玩意啊?

于是掰着手指头一个个数:高科技、霓虹灯、人机共生、繁华都市中贫民窟….等等,这些可都是视觉上的元素啊,难道赛博朋克仅仅是一种纯视觉层面上的浪潮?

电影《攻壳机动队》剧照

今天,Canva酱就和大家聊一聊“赛博朋克”背后的故事——什么是赛博朋克?哪些代表作称得上是赛博朋克?赛博朋克又有哪些视觉上的特点?

01

赛博朋克是个啥?

遇事不决,量子力学。

不懂配色,赛博朋克!

如果我们回望“赛博朋克”的历史,就会发现眼下这场“赛博”热潮,似乎只关乎视觉——无论是相关的沙雕P图、还是抖音快手流行的都市赛博色调,只是看起来像赛博朋克而已,并没有触及“赛博朋克”文化的真正含义。

咱们先说“赛博朋克”(cyberpunk)这个名字。

“Cyber”一词,源来自“Cybernetics”,在《控制论》一书里首次使用,现在作为前缀,大多代表与互联网、电脑相关的事物、利用电子工具或计算机进行控制。

“Punk”一词,大家就熟悉多了,原指朋克摇滚乐,现泛指反传统、反体制的亚文化思潮。

传统意义上的朋克(punk)

这俩词放一起,实在有点精神分裂的赶脚——当然,它原本就是作家布鲁斯·贝斯克生编硬造的词,原意只是为了给自己的作品起个响亮的名字。

但这个词还是在一定程度上代表了当年那赛博作者们的观点:虽然作品是高科技的、数字化的,但本质上还是反传统,反权威的。

《阿丽塔:战斗天使》剧照

科技真的为人类带来了福祉吗?这是赛博朋克作者们所拷问的命题。

比如经典赛博朋克电影《黑客帝国》就讲述了对人工智能的担忧:我们会不会最终沉浸于虚拟现实,从而被自己亲手创造的文明淘汰?

《黑客帝国》剧照

而在《银翼杀手》里,高科技同样不代表高质量生活,在那样一个贫富差距无限大的都市之中,每个人都是一个个孤岛、随时会被商业极权生产的仿生人替代。

电影《银翼杀手 2049》(2017)剧照

如果人类可以像上帝一样创造意识,人又该如何面对仿生人?

电影《银翼杀手》剧照

02

看起来像赛博朋克?

原本,赛博朋克这个词只在科幻爱好者的小圈子里广为流传,然而近几年,赛博朋克的概念却火出了圈,成了国内大家最常谈论的话题之一。

其实它的“网红”之路也不难理解。赛博朋克的一个重要特征就是——“高科技,低生活( High Tech, Low Life )”。所以,像开头那样土洋一并列、高科技与传统生活一对比,大家喜闻乐见的沙雕图就出现了。

电影《银翼杀手》剧照——高科技、但低水平生活

而且,除了日本和美国这两个科幻片的常客,中国也是赛博朋克重要的灵感之地。

纵观赛博朋克类作品,其背景故事大多在东京涩谷、香港、洛杉矶这类极端城市化、技术高度发达、阶级差距也甚为巨大的城市。

像动画《攻壳机动队》里的城市原型,就是中国香港的九龙城寨

被拆除前的九龙城寨

被称为“黑暗世界”的九龙城寨,如今已经是一片公园。

但当年,这里全盛时可是有将近三万三千人居住,堪称当时世界人口最密集的地区之一。

九龙城寨维基百科照片

由于一系列历史遗留问题,九龙城慢慢在20世纪初进入无政府状态,随后被大量移民所占据。

这个被穷苦人们自行建造的建筑体,由于其极端复杂的形态,黑帮横行、没有任何公共服务,就此成为了“九龙城寨”。

《攻壳机动队》电影中的九龙城寨

除了香港,中国近些年爆火的网红之城重庆也是知名的赛博朋克之都。

虽然长久以来都以山城闻名,但随着“楼中通地铁”而闻名于互联网之后,重庆也成为国内赛博都市的新标杆。

毕竟赛博朋克不在楼高,而在于传统文化与科技元素碰撞后的强烈科幻感。

土洋结合,同样是赛博一宝。比如这个亚洲第二长的重庆皇冠大扶梯,全长112米,立起来相当于30层楼,从站上去到下来全程需要两分半钟,看起来也十分赛博朋克。

皇冠大扶梯 图片源自互联网

而阴雨绵绵、雾气蒸腾,更是可遇不可求的赛博外皮。

网红重庆(图片源自互联网)

03

赛博朋克基本元素

那么看到这,我们可以大致总结一下赛博朋克在视觉层面的几大关键元素:

 1、极具立体感的高楼大厦、交错而繁荣的高科技交通 

在赛博朋克的世界里,城市本身就意味着阶级分化、人口爆炸、无可解救的贫富差距。在这一片混乱中的,最显眼的,就是象征着商业垄断极权的摩天大楼,以及各式令人眼花缭乱的高科技装备。

《银翼杀手2049》剧照
根据经典赛博朋克小说改编的美剧《副本》中的城市
电影《攻壳机动队》(2017)中的城市夜景

 2、数不尽的霓虹灯、广告牌,永远的阴雨绵绵 

赛博朋克既是高科技的、反自然的控制型社会,那么霓虹灯、商业广告牌也就是它最好的外壳——广告无处不在、无论多讨厌都没人能拒绝广告的存在。

动画《攻壳机动队》中的霓虹、广告

而阴雨的夜晚,就是霓虹灯最好的舞台。

动画《攻壳机动队》中的场景
电影《攻壳机动队》中的霓虹城市

 3、摩天大楼衬托下的破旧的老城,肮脏的、凌乱的贫民窟 

“高科技,低生活”,实际上赛博朋克的这个“低”,远远不只是生活质量不好,而是人自身的价值都已经被迫消失。

那些在极权的高科技世界“被消失”的人都去了哪儿呢?

电影《头号玩家》里的城市

无家可归、无处可去、无事可做的人,他们同样存在于这座赛博都市里,破落的民居与摩天大楼在赛博朋克的世界纷杂交错,缺一不可。

动画《攻壳机动队》中的城市
电影《全面回忆》剧照

 4、高科技的钢铁义肢 

刚才我们所说的这些特征都体现在城市上。

而赛博朋克还有一个重要特征,就是对人体的改造。

动画《攻壳机动队》中的手部改造

躯体的部分(或全部)都是无机物构成的机械组成,但思考动作均由有机体控制,这是大部分赛博朋克作品中都会存在的赛博格(cyborg)改造人。

《攻壳机动队》电影

赛博格(cyborg)这种科技与人类的“杂交”更加指向了赛博朋克文化中的一个终极命题:在一个高度智能和机械化时代,我们应当如何重新定义“人”?

《阿丽塔:战斗天使》剧照
《机械姬》剧照

虽然以我们目前的科技,还无法做到人体的完全义体化,但随着智能穿戴设备的普及和不断更新换代,尝到甜头后的我们,会在哪一步踩下刹车呢?

日本公司发明的体外骨骼,已经在开始应用于部分女性和老年劳动者获得更高的生产力,以应对老龄化社会的劳动人口稀缺

写在最后

赛博朋克不止是滤镜和霓虹灯。

当人工智能正在包围我们的生活、隐私被大数据窥探时,每天增加的手机使用时间,或许是在悄然提醒我们——赛博朋克代表的那一个个世界,也许并没那么荒诞。

它正潜伏在那些看似离奇的沙雕图中,静静等待着属于它的时代……

你心中的“赛博朋克”是什么样的?

撰稿:讲解员小秦
编辑:Rice
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