专访咪咕游戏徐旭 运营商与渠道的合作模式正在形成

文/游戏陀螺 罗伊

近日,咪咕互娱拿下了《奔跑吧兄弟》跑酷版手游独家代理权。据悉,该产品版权为百度所有,此次咪咕互娱获得的是该IP的首款跑酷产品独代,并且为双平台全渠道代理。游戏陀螺联系到了咪咕互娱业务运营部总监徐旭,详细解答了咪咕互娱拿到该产品的原因以及未来咪咕互娱在发行和产品线上的布局。

咪咕互娱业务运营部总监徐旭

咪咕互娱独代《跑男》 ,其发行拥有哪些优势?

咪咕互娱独家代理了百度旗下《奔跑吧兄弟》的同名跑酷类游戏。其实百度作为大型渠道,完全有能力自己发行产品,却交给了咪咕互娱发行。那么咪咕在发行产品上有哪些优势呢?通过与徐旭的交流,游戏陀螺了解到:

首先,咪咕互娱的前身为移动游戏基地,这个平台拥有近10年的手机游戏运营经验,今年年初公司化之后,业务运营将更加市场化。

第二,这款产品为跑酷类产品,属于休闲游戏范畴,我们平台近几年积累了非常丰富的休闲游戏运营推广经验,与我们自身平台的特性十分契合。

第三,在渠道方面,我们已经与行业主要的渠道都建立了很紧密的合作关系,实现了一点接入、全渠道分发的运营支撑能力,同时结合移动自身强大的宣传和渠道资源,使产品推广可以覆盖到传统渠道无法覆盖的地方。

第四,作为休闲类游戏,小额话费支付是非常普遍的,而凭借我们多年来在话费支付领域的开发和创新,计费的设计与运营也更加规范合理。

强调自身不断变化 与渠道的合作愈加广泛和紧密

对于如今与渠道合作的模式,徐旭回答道:“当前咪咕互娱已经完成公司化转型,我们是市场化运作的公司,与渠道和资源方的合作将会更加灵活、多样。我们充分利用原有平台积累的经验,提升优质产品的发行收入规模,为IP、CP、渠道创造增量价值。针对不同的渠道方或资源方,以合作的方式实现资源的最大优化和最优分配。

咪咕互娱的发行计划:精品为先,以单机为重点,逐步拓展网游产品

咪咕互娱是今年年初宣布成立的,公司业务包括IP、发行、运营等。自成立以来,公司大力推进泛娱乐的战略发展布局,全面向移动互联网企业转型,积极联合产业上下游共同推动游戏产业的蓬勃发展。在全面进军发行领域前期,我们与行业优秀的发行商做了大量的调研和探讨,确定了咪咕互娱专注于精品游戏的发行战略,在产品布局上,当前更侧重于跑酷、三消品类产品,后续将拓展飞行射击、动作、塔防等更多类型。近期由我们独代发行的优质产品将陆续和大家见面了,比如我们刚刚摘得IP手游《奔跑吧兄弟》的独代发行权和运营权,该游戏将于11月13日首发上线,还有《消灭星星2016》、《愤怒的小鸟变形金刚》等也在近期上线,敬请期待。

手机网游方面,11月我们将推出一款以西方中世纪为背景的SLG产品《全民君王》,咪咕互娱独代双版(安卓和IOS)发行,以此作为我们打开网游发行市场的开端。

在出海方面,我们还在不断探索,寻求海外发行的突破口。我们已获得《消灭星星2016》的全球发行权,这款游戏将来会被做成十几个国家的语言版本向全球输出。

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