近日,电竞公司Super League Gaming发布截至2019年12月31日未经审核的第四季度和全年财报。财报显示,2019年Super League Gaming收入仅100万美元,与2018年几乎持平,但是净亏损进一步扩大,从2018年的2000万美元扩大至3000万美元。Super League Gaming主要为业余玩家举办电竞赛事,去年初登陆纳斯达克,当时游戏陀螺就跟进报道(详细内容可查阅:营收涨4倍,仍亏损2000万美元,这家瞄准业余玩家电竞的公司即将IPO)。一年过去了,Super League Gaming,至少从收入层面看,还没看到起色,这说明电竞公司或至少对某些电竞公司来说依然难赚钱。Super League Gaming收入来源主要是品牌赞助、定制化品牌项目、传统广告以及第三方内容授权。Super League Gaming CEO Ann Hand称,他们于12月上线的Super League Prime目前有500名会员。虽然收入层面不理想,但Super League Gaming业务方拓展方面是远超上市时的预期。具体看,观看数达1.2亿次(预期200万次)、有20款可供赛事的游戏(预期6款)、超500个场地(预期200个)、100万名注册用户(预期60万名)以及1500万个小时游戏时长(预期25万个)。Super League Gaming是在诸如电影院这样的场地举办赛事,很有可能受到疫情影响。对此,Super League Gaming CEO Ann Hand表示,“历史告诉我们,游戏在一定程度上是抵御经济下行,因为当你无法支付大型旅行时,游戏是较小的可负担的奢侈品之一。我们认为游戏将继续蓬勃发展。可以看到,在过去三周,我们的数字门户网站活动是有所增加的。”财报显示该公司有840万美元现金,不过Ann表示她正在寻求新资金来加速公司战略发展。我要找游戏陀螺:商务合作/采访/投稿:西瓜(微信号 18659030320)刘威(微信号 18948723460)文静(微信号 mutou_kiki)行业爆料:boq(微信号 boq270756)投稿邮箱:tougao@youxituoluo.com