《地下城与勇士》到底靠着什么吸引人?为什么至今还有人玩?
游戏《地下城与勇士》到底靠着什么吸引人?为什么至今还有人玩?
1.一些活动的特色设计。
90版本有个活动,进图后会有迷你艾尔塔跟着(时间广场兽耳娘的大姐)。但艾尔塔本身就是时间广场的绿名怪,所以在进入有艾尔塔的地下城房间时,迷你艾尔塔会暂时消失。下一图又会出现。莫名其妙的细心……
2,翻译。
部分怪物的名称是直接用音译的。比如魔界大战(cp本1.0)中佧修派副头领狗头娘的名字是“铎黑德”,其实就音译自英文“狗头”的英语“dog head”。2021春节活动新出的永恒大陆中,蜜蜂女王“奎因碧”音译自英文“蜜蜂女王“的英语”queen bee“。这样的翻译其实比夹带私货的翻译比如”二哥的充气小伙伴“好多了。因为年纪比较大,游戏id里又带有贰,经常被沙雕群友拿这武器来调戏……
我是第一个玩的召唤,那时候都不会玩,给我带转职就自力更生了,本来想着招小弟摇人打架安逸,结果组队就卡,单刷不抗揍,看板甲防高就穿板甲,二手交易平台矛攻击高就拿矛,刷几个房间就没蓝没血,药吃光了还不敢去打boss,打过了也修不起装备…那时候盗号的还非常猖獗,简直是太黑暗了。
记得后来混队不让招宝宝,四十级左右凑齐一身回蓝装,估计是因为前期单刷留下的心理阴影吧。刷蜘蛛洞穴蓝条能以肉眼可见的速度回满,终究还是刷不过墓地,太难了,召唤留在了43级,后来就玩漫游pk场里无法自拔......想想留下了多少的青春,过年疫情期间把这几个角色玩满级了,算是满足自己从没有过满级角色的遗憾。
我还记得2008年大一未放暑假,从qq某页面进去,开始玩,被一群哥布林的棍子石头搞死,从此以后一发不可收拾!它陪伴了我大学三年,三年后,卸载了然后下载,再卸载,再下载。如此反复,它慢慢地成了单机,我不想去卢克,不想去安徒恩,好友栏全部黑着,各种图几秒就过,可是我真的找不到激情!最近老婆一直质问我,这东西不赚钱,这游戏浪费时间,你为什么还玩?因为舍不得,如果真的不玩了,感觉心里确实少了一点什么。我想,少的是青春的纪念,作为一个陪伴自己十年的唯一游戏,我不知道什么语词能够形容!