AI定式篇:征子是前提

AI定式篇:碰大飞角(五)

这章要讲的“黑棋外扳”的变化,是大飞角中最复杂的一个变化了,也是AI给出的胜率最高的一个选择。(也有征子问题,主要是白棋,下面会讲到)

所以,难度和胜率,怎么选就看个人自己了。

图1

在这个变化中,图1所显示的前10步,都是必然手

也就是说,在这个过程中,任意一方改变行棋顺序,都会导致亏损

下面几个图,就简单介绍几个容易犯错的几个地方。

图2

黑3这里若不敢断,只是从外侧打一个之后5立。

白6托一个轻松活棋,而且黑棋的外势显然还有很多毛病。(胜率降低近15%

图3

黑9选择弃子,从二路打,然后黑11飞出。看起来好像不错,角部也得到了,白棋还被打成一团。

但是,由于白2这个子的关系,黑棋其实是气紧的,白12跳,是非常重要的一步,黑棋必须要应,黑13飞,被压在下方。

随后白14,又是同样的招数,充分利用黑棋的弱点。经过这样一变化,黑棋就显得没那么好了。(胜率下降10%

图4

图4,是前面所提到的征子问题,在白棋征子不利时,黑1长是非常严厉的手段

原本白2的征子,是白棋的大优,但因征子不利,此时白棋无可招架。(白胜率下降15%

图5

在通常情况下(白征子有利时),黑棋这里的选择大致有ABC三个点,其中B点的AI推荐度最高

我们先从简单的A来看。

图6

黑1拐打,具有欺骗意味。若白2直接选择粘上,则在黑3打吃之后,黑5的拐是好手!

在双方的战斗中,由于相互紧气的关系,黑5拐刚好防止了白棋的征子。

因此白6只能从左侧“断”寻找机会,随后黑7长,攻守兼备!

白8小尖是棋型,黑9简明吃角之后,白10只能在左侧找回一点损失。然后黑11拆边。同时后续黑棋还有着A位的先手打吃。

此变化图黑稍稍优。

图7

所以黑1拐打之后,白更好的应对是白2下扳

随后黑3提子,白4拐补断点。黑5下扳,白6连扳,这几步都是必应手。

之后需要注意。黑7先打吃交换,再9补,被白10征吃,的目的是留下引征的余味!

例如左上角的A位挂角,就是黑棋很好的下一步

图8

若黑7直接粘,被白8虎,补的干干净净,显然不如刚才。

图9

黑1断打,白2拐,若黑3提子,后续则和图7相同。只是顺序换了一下。

图10

若黑3拐出,其他不变,至白10。

我们可以发现,虽然只有黑3的位置发生了变化,但是,白棋在A位多出了一个手段

所以黑棋还得在B提子补一手,失去先手,得不偿失。

难道黑3的拐不可选择吗?AI还有其他的答案。

我们下一章再接着讲。

END
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