RTS与CTS的含义

====================================我是分割线首先介绍下网上看到的========================================================================================

一、RS232标准中的RTS与CTS

RTS,CTS------请求发送/清除发送,用于半双工时的收发切换,属于辅助流控信号。半双工的意思是说,发的时候不收,收的时候不发。那么怎么区分收发呢?缺省时是DCE向DTE发送数据,当DTE决定向DCE发数据时,先有效RTS,表示DTE希望向DCE发送。一般DCE不能马上转换收发状态,DTE就通过监测CTS是否有效来判断可否发送,这样避免了DTE在DCE未准备好时发送所导致的数据丢失。

二、MODEM硬件流控中的RTS与CTS

按照SIMCOM公司的解释,RTS和CTS是独立,

1.RTS是模块的输入端,用于MCU通知模块,MCU是否准备好,模块是否可向MCU发送信息,RTS的有效电平为低。 
2.CTS是模块的输出端,用于模块通知MCU,模块是否准备好,MCU是否可向模块发送信息,CTS的有效电平为低 
从文字看,RTS和CTS是独立的,不存在每次单向数据传输的发起者问题。如果主机输出RTS有效,那么模块有数据就会发往主机;如果模块输出CTS有效,那么主机就可以将数据送达模块接收。 
三、通信协议中的RTS与CTS

RTS/CTS协议即请求发送/允许发送协议,相当于一种握手协议,主要用来解决"隐藏终端"问题。"隐藏终端"(Hidden Stations)是指,基站A向基站B发送信息,基站C未侦测到A也向B发送,故A和C同时将信号发送至B,引起信号冲突,最终导致发送至B的信号都丢失了。"隐藏终端"多发生在大型单元中(一般在室外环境),这将带来效率损失,并且需要错误恢复机制。当需要传送大容量文件时,尤其需要杜绝"隐藏终端"现象的发生。IEEE802.11提供了如下解决方案。在参数配置中,若使用RTS/CTS协议,同时设置传送上限字节数----一旦待传送的数据大于此上限值时,即启动RTS/CTS握手协议:首先,A向B发送RTS信号,表明A要向B发送若干数据,B收到RTS后,向所有基站发出CTS信号,表明已准备就绪,A可以发送,其余基站暂时"按兵不动",然后,A向B发送数据,最后,B接收完数据后,即向所有基站广播ACK确认帧,这样,所有基站又重新可以平等侦听、竞争信道了。

附:UART串口历史

很久很久以前,计算机还没有出现,那时就已经存在了(计算机)史前的串口设备(电传打字机,工控测量设备,通信调制解调器),为了连接这些串口,EIA制定了RS232标准,采用DB25接插件,支持同步和异步串口,D型的接口可以有效防止插反。标准化给使用带来了便利。 
时光荏苒,个人计算机出现了,这些已有的串口设备毫无疑问地成为了最初的外设,自然而然地RS232标准被个人计算机采纳。但是设备制造商倾向于体积更小,成本更低的接口,因此,将DB25中未使用的和支持同步模式的引脚去掉,形成DB9。最初的情况相当混乱,因为DB9只定义了信号,却没有指定信号和引脚的对应关系,各个制造商只能自行定义。幸运的是,IBM的PC成了工业标准,DB9逐渐统一到IBM的定义上来。 
    DB9只有9根线,遵循RS232标准。定义如下: 
    DTR,DSR------DTE设备准备好/DCE设备准备好。主流控信号。 
RTS,CTS------请求发送/清除发送。用于半双工时,收发切换。属于辅助流控信号。半双工的意思是说,发的时候不收,收的时候不发。那么怎么区分收发呢?缺省时是DCE向DTE发送数据,当DTE决定向DCE发数据时,先有效RTS,表示DTE希望向DCE发送,一般DCE不能马上转换收发状态,DTE就通过监测CTS是否有效来判断可否发送,这样避免了DTE在DCE未准备好时发送所导致的数据丢失。全双工时,这两个信号一直有效即可。 
随着计算机的日益普及,很多非RS232的串口也要接入PC机,如果为每一种新出现的串口都增加一个新的I/O口显然不现实,因为PC后面板位置有限,因此,将RS232串口和非RS232串口都通过RS232口接入是最佳方案。UART的U(通用)指的就是这个意思。早期ROM BIOS和DOS里的通信软件都是为RS232设计的,在没有检测到DCD有效前不会发送数据,因此,就连发送一个字符这样朴素的应用也要给出DCD、DTR、DSR等控制信号。因此,串口接头上要将一些控制线短接,或者干脆绕过系统软件自己写通信程序。 
到此,UART的涵义就总结为:通用的 异步 (串行) I/O口。 
就在UART冠以通用二字,准备一统江湖的时候,制造商们不满于它的速度、体积和灵活性(软件可配置),推出了USB和1394串口。目前,笔记本上的UART串口有被取消的趋势,因而有网友发出了“没有串口,吾谁与归”的慨叹,古今多少事,都付笑谈中,USB取代UART是后话,暂且不表。 
话说自从贺氏(Hayes)公司推出了聪明猫(SmartModem),他们制定的MODEM接口就成了业界标准,自此以后,所有公司制造的兼容猫都符合贺氏标准(连AT指令也兼容)。 
细观贺氏制定的MODEM串口,与RS232标准大不相同。DTR在整个通信过程中一直保持有效,DSR在MODEM上电后/可以拨号前有效(取决于软件对DSR的理解),在通信过程的任意时刻,只要DTR/DSR无效,通信过程立即终止。在某种意义上,这也可以算是流控,但肯定不是RS232所指的那种主流控。如果拘泥于RS232,你是不会理解DTR和DSR的用途的。 
贺氏不但改了DTR和DSR,竟然连RTS和CTS的涵义也重新定义了。因此,RTS和CTS已经不具有最开始的意义了。从字面理解RTS和CTS,是用于半双工通信的,当DTE想从收模式改为发模式时,就有效RTS请求发送,DCE收到RTS请求后不能立即完成转换,需要一段时间,然后有效CTS通知DTE:DCE已经转到发模式,DTE可以开始发送了。在全双工时,RTS和CTS都缺省置为有效即可。然而,在贺氏的MODEM串口定义中,RTS和CTS用于硬件流控,和什么全双工/半双工一点关系也没有。 注意,硬件流控是靠软件实现的,之所以强调“硬件”二字,仅仅是因为硬件流控提供了用于流量情况指示的硬件连线,并不是说,你只要把线连上,硬件就能自己流控。如果软件不支持,光连上RTS和CTS是没有用的。 
RTS和CTS硬件流控的软件算法如下:(RTS有效表示PC机可以收,CTS有效表示MODEM可以收,这两个信号互相独立,分别指示一个方向的流量情况。) 
    PC端处理: 
     发.    当发现(不一定及时发现) CTS (-3v to -15v)无效时,停止发送, 
         当发现(不一定及时发现) CTS (3v to 15v)有效时,恢复发送; 
     收.    当接收buffers中的bytes当接收buffers中的bytes>N 时,给 RTS 无效信号(-3v to -15v); 
    MODEM端处理: 
同上,但RTS与CTS交换。

在RS232中本来CTS 与RTS 有明确的意义,但自从贺氏(HAYES) 推出了聪明猫(SmartModem)后就有点混淆了。在RS232中RTS 与CTS 是用来半双工模式下的方向切换;HAYES Modem中的RTS ,CTS 是用来进 行硬件流控的。通常UART的RTC、CTS 的含义指后者,即用来做硬流控的。

硬流控的RTS 、CTS :RTS (Require To Send,发送请求)为输出信号,用于指示本设备准备好可接收;CTS(Clear To Send,发送清除)为输入信号,有效时停止发送。假定A、B两设备通信,A设备的RTS 连接B设备的CTS ;A设备的CTS 连接B设备 的RTS 。 前一路信号控制B设备的发送,后一路信号控制A设备的发送。对B设备的发送(A设备接收)来说,如果A设备接收缓冲快满的时发出RTS 信号(意思 通知B设备停止发送),B设备通过CTS 检测到该信号,停止发送;一段时间后A设备接收缓冲有了空余,发出RTS 信号,指示B设备开始发送数据。A设备发(B设备接收) 类似。上述功能也能在数据流中插入Xoff(特殊字符)和Xon(另一个特殊字符)信号来实现。A设备一旦接收到B设备发送过来的Xoff,立刻停止发 送;反之,如接收到B设备发送过来的Xon,则恢复发送数据给B设备。同理,B设备也类似,从而实现收发双方的速度匹配。

半双工的方向切换:RS232中使用DTR(Date Terminal Ready,数据终端准备)与DSR(Data Set Ready ,数据设备准备好)进行主流控,类似上述的RTS 与CTS 。对半双工的通信的DTE(Date Terminal Equipment,数据终端设备)与DCE(Data circuit Equipment )来说,默认的方向是DTE接收,DCE发送。如果DTE要发送数据,必须发出RTS 信号,请求发送数据。DCE收到后如果 空闲则发出CTS 回 应RTS 信 号,表示响应请求,这样通信方向就变为DTE->TCE,同时RTS 与CTS 信号必须一直保持。从这里可以看出,CTS ,TRS虽 然也有点流控的意思(如CTS 没有发出,DTE也不能发送数据),但主要是用来进行方向切换的。

如果UART只有RX、TX两个信号,要流控的话只能是软流控;如果有RX,TX,CTS ,RTS 四个信号,则多半是支持硬流控的UART;如果有 RX,TX,CTS ,RTS ,DTR,DSR 六个信号的话,RS232标准的可能性比较大。

顺便提一下:

DCD( Data Carrier Detect, 数据载波检测):DCE向DTE指示,线路上检测到载波。

RI(Ring Indicator,振铃指示):DCE向DTE指示,有呼叫接入。

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  这两天基于STM32的串口做了测试。之前一直用的时候根本没有往串口协议上靠,只是能用起来解决了问题就匆匆完事。直到最近看《深入理解计算机网络》这本网络基础书,里面讲232协议以及485协议时,忽然想拿板子测试下。上面提到的CTS/RTS流控方面的应用是我之前使用串口时没有注意到的。之前在用USART做串口编程时,一般都是设备作为从机来使用,包括一些教程也都是从这样的应用来讲解。大部分的教程都是在将单片机Usart同上位机超级终端之间通过232协议转换模块进行通信。最最常见的用法就是使用串口中断进行流控(当然这种做法是推荐的,因为232的CTS/RTS不是干这个用的,本文只是那上位机的232这么测试一下。。。)

  前几天看书看到232的时候,我忽然想到是不是可以用RTS/CTS来代替中断实现上位机的交互。上位机的超级终端或者串口小助手,在接收的数据的时候,可以游刃有余,因为stm32函数库里面,usart的发送数据是通过串口打印冲定义实现的,将fputs()函数进行了修改,最终使用printf函数进行输出。这种方法其实是通过函数fputs()本身进行了缓存操作,使得USART_SendData函数能一位位的将数据发出。也就是说,即是不用发送中断,我们依然能够井然有序的通过stm32的Usart的TX端口将数据发出。如下代码是stm32函数库中串口打印冲定义函数,注意是USART1。

1 #ifdef __GNUC__
 2 /* With GCC/RAISONANCE, small printf (option LD Linker->Libraries->Small printf
 3      set to 'Yes') calls __io_putchar() */
 4 #define PUTCHAR_PROTOTYPE int __io_putchar(int ch)
 5 #else
 6 #define PUTCHAR_PROTOTYPE int fputc(int ch, FILE *f)
 7 #endif /* __GNUC__ */
 8
 9 PUTCHAR_PROTOTYPE
10 {
11     /* Place your implementation of fputc here */
12     /* e.g. write a character to the USART */
13     USART_SendData(USART1,(u8)ch);
14
15     /* Loop until the end of transmission */
16     while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
17
18     return ch;
19 }

  但是,如果我们不使用中断,而从上位机超级终端向stm32发送数据的话,你会发现,单片机只能收到你发的字符串的首个字符。其它的字符全部丢失。这就是没有做流控的结果。比如下面:

1 int main(void)
 2 {
 3     u32 i=0xffffff;
 4     SystemInit();
 5     usart_Configuration();
 6     //NVIC_Configuration();
 7       while(1)
 8     {
 9         printf("Waveshare!\r\n");
10         while(--i);
11         i=0xffffff;
12         printf("%c",USART_ReceiveData(USART1));       }
13 }

  但是如果我们使用中断,或者是使用RTS/RTS做流控则不会发生这种现象。从机理上讲,上面是发生了接收溢出错误。串口状态寄存器的ORE位由于在RENE=1的情况(也就是第一个字符已经被写满数据寄存器DR)下接收到了数据,造成了数据溢出,此时SR.ORE位会置1.这点参考硬件手册,而且读取DR数据寄存器的话,仅会清除RXNE位,而不会清空数据寄存器DR。所以一直会输出S。但是如果我们发送再次发送一个字符,比如ASDF。则会发现输出字符变成了AWaveshare!道理跟之前一样,因为我们已经通过调用USART_ReceiveData()清空了RXNE,所以第一个字符A还是能读进去的,只不过当第二字字符S时又发生了前面的事情。所以,在做通信的时候必须做流控。

  使用中断做流控我们就不说了,很多。这里说一下CTS/RTS。其实这个比中断简单,因为中断我们还得配置,而且中断可以写中断服务函数,所以应用广。毕竟CTS/RTS其实是用来做流控或者半双工通信的,具体的含义不一样,这里只讲232的。以RTS为例,其含义如下:

  也就是说,Tx管脚接收到1个字符(默认8bit通信),硬件上RTS会产生一个置位,使得接收数据标志位RXNE=1.所以只要在软件里我们判断RXNE的状态,就可以实现流控。CTS道理一个样。故而代码可以如下:

1 int main(void)
 2 {
 3     SystemInit();
 4 USART_CTRT_Configuartion();
 5     while(NbrOfDataToTransfer--)
 6       {
 7         USART_SendData(USART1,TxBuffer[TxCounter++]);
 8         while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); //等待发送结束
 9       }
10
11       /*Receive a string (Max RxBufferSize bytes) from the Hyperterminal ended by '\r' (Enter key) */
12     do
13     {
14         if((USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) != RESET)&&(RxCounter < RxBufferSize))    //0xFF:256字符
15         {
16            RxBuffer[RxCounter] = USART_ReceiveData(USART1);
17            USART_SendData(USART1, RxBuffer[RxCounter++]);
18         }
19
20     }while((RxBuffer[RxCounter - 1] != '\r')&&(RxCounter != RxBufferSize));
21
22 //串口配置函数
23
24 void USART_CTRT_Configuartion(void)
25 {
26     USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
27
28     Rcc_Configuration();
29
30     USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200;
31     USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
32     USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
33     USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
34     USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_RTS_CTS;
35     USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;
36
37     USART_Init(USART1, &USART_InitStruct);
38
39     USART_Cmd(USART1, ENABLE);
40
41     UsartGPIO_CTRT_Configuration();
42 }

  完整的代码可以自己参考库函数。这里不再贴了。

引用参考:http://www.cnblogs.com/sunyubo/archive/2010/04/21/2282176.html

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