真奇怪,没有有效输出却总是能赢,黄刀吕布究竟强在哪
文/静海君
相信大家现在或多或少都已经知道黄刀流吕布(浴火之怒简称黄刀)的存在了,我自己也因为这套出装上了不少星星(我都是在20星以上玩的)。
这套出装有一个很神奇的地方就在于,虽然依靠痛苦面具和黄刀打出的伤害大部分都是无效伤害,但是黄刀+面具的这套出装胜率却莫名很高(每一把最后结算的时候吕布的输出都能稳定在20%这个合格线附近)。
这究竟是为什么呢?黄刀流吕布的魔力究竟在哪里呢?
什么是无效伤害
我们先来谈一谈很多人比较讨厌的无效伤害。
⑴有效伤害和无效伤害的区别
其实如果非要抠字眼的话,确实很难分清楚什么是有效伤害什么是无效伤害,但是我有个十分简单的办法可以帮助大家区分(不一定对,如果你有你的看法,那就是你对)。
在一波团战中,通过这部分伤害对目标完成了击杀,那这个伤害就是有效伤害;而如果团战前看起来进行了很多的消耗,但是最终无法形成击杀,那就是无效伤害。
就比如说输出十分猛的干将莫邪,虽然他的远距离消耗能力非常的强,但是在很多时候即使他将对方打成半血、残血却依然无法为团队带来胜利,那么我就认为他打的伤害是无效伤害。
我认为:无法将伤害转化为击杀,为团队带来胜利的伤害就是无效伤害;而有效伤害的定义自然就是通过输出完成击杀的伤害为有效伤害。
⑵黄刀面具流吕布的伤害类型
黄刀面具这两个装备可以给吕布带来较强的消耗能力,但是由于这两件装备的技能特点导致,吕布打出的这个伤害必定是触发效果频繁但是伤害能力比较一般的。
也就是说,吕布在出完黄刀+面具后确实可以通过远距离释放二技能对敌方多个目标造成伤害,且由于触发次数多、技能范围大等原因,造成的伤害确实比较可观,但由于无法实质性地通过该伤害完成对目标的击杀,所以我们可以很明确的说吕布每局打出的20%伤害中起码有一大半都是无效伤害。
但是奇怪就奇怪在这里,明明吕布打出的大都是无效伤害,且全肉出装的吕布团战的输出能力真的很有限,为什么这样出装后胜率反而会很高呢?
黄刀面具流的吕布魔力在哪
是因为黄刀和面具本身的强势让吕布可以无视游戏常理的吗?答案肯定是否定的。
⑴习惯的改变
问大家一个问题,平时你的吕布在对线的时候是怎么打输出的呢?
相信大家和我一样,也是在二技能吸完之后,尽可能地让一技能附魔,然后平a平a。但是在你有了大黄刀和面具后,你的输出习惯就会不自觉地发生改变。
在你同时拥有这两件装备后,只要确保二技能能够命中目标,接下来我最喜欢做的就是后退而不是跟进打一技能,这么做的原因是我想远远的欣赏对面持续掉血的样子,边看边按回城键。
团战之前也是如此,我从之前的会想办法找位置切后打输出,转变成顶在队伍前排利用二技能打消耗。
是不是很奇怪,黄刀+面具出装的吕布会让人自动的学会目前王者荣耀里最高深的对线技能——拉扯。你不会再因为想一技能附魔而被对面留住,从而被动开团,你不会因为一个操作失误就连累团队(黄刀面具流的吕布都是肉装为主)。
总结一下:有了黄刀+面具后,你的吕布就不自觉的学会了拉扯,而会拉扯的吕布才会蜕变为真正的顶级边路。
⑵功能的多样化
在有了黄刀后,吕布也有了一定的控野能力。除了河蟹之外,吕布在清完线以后还可以尝试入侵一下对面野区。
前面说了,黄刀面具的吕布有一个前提就是其余装备都是肉装,所以很多时候对面是不高兴搭理他的。不高兴搭理我们?没关系,我进你野区你总得理我了吧?在黄刀真伤的加持下,吕布打野的效率还算可以,对面必须要过来进行反制。
可是过来一个抓不住甚至还会被反过来消耗一顿;而人过来多了以后,在黄刀惩击加速和大招的支撑下,吕布的逃生能力可谓极强。
总结一下:黄刀让吕布有了入侵对面野区的能力,这会严重影响对面打野的节奏。
⑶团战的作用提升
最后一个,也是最关键的一个,黄刀+面具的吕布团战能力真的不可忽视。
还是那句话,由于本身坦度极高,吕布在跳大进场后,对面很难在短时间内处理掉吕布。而吕布虽然爆发能力一般,但是其大招极大的控制范围加上面具、黄刀以及自身的真伤能力都让他在团战中如鱼得水。
我在玩黄刀面具流吕布的时候喜欢团战前二技能消耗,如果对面忍不住开我,那己方团战的胜率会极高(技能都浪费我身上了)。而一旦团战开打,我会根据实际情况是先手控制还是分割战场。
划重点:因为吕布本身打出的伤害多为无效伤害,所以这套出装对队友的要求会很高(起码要有较强的输出能力),所以我个人是不建议在低分局或者单排的时候尝试的。
以上,我是认真写攻略的静海君,喜欢记得点个关注,谢谢大家。(有任何关于王者荣耀的问题都可以只要私信问我,有问必答。)