为什么动画越做越好却越来越不好看(二)

上一次笔者提了【为什么动画越做越好,但却越来越不好看】的一些客观因素,这次笔者想举一些实际的例子来说明。

笔者上次说了,很多时候是我们同样的题材的作品看太多了,然而业界做到一定的高度后,自我突破也就变很难,所以之后再出的作品只要有点毛病就能被放大很多倍狂黑。

举个最简单的例子,4月新番的【甲铁城的卡巴内瑞】,播出完了后可以说差评比较多的,不说差评一片吧,起码持着否定意见的人比较多。但笔者还是持中间的评价的,因为这片论制作,画风、作画、人设、背景、渲染、音乐都可以给与很高的评价,剧情上来也不那么差,直到后半段才出现崩溃。

说来【甲铁城】,其他它有点像【巨人】和【罪恶王冠】的合体,巨人一般的题材,【罪恶王冠】般的(喂屎)剧情。但甲铁城始终是无法突破,首先他没有做出【巨人】的紧迫感,巨人里独有的那种绝望的渲染和氛围,甲铁城没有做到;制作上也没有突破【王冠】,却还用了类似【王冠】的剧情,所以多少是令人失望的。

千篇一律,人们不想再看套路

然而从题材上来说,千篇一律的传统题材的确很难让人看得下去。简单说就是【套路】。8-90年代,来一部龙珠、北斗神拳你当然能看得津津有味,但现在再让你看【死火海】类型的作品,你一定不想看。别说死火海的同类作品了,就是死火海的本体,放个几百集大都都是弃了的。能追下去的都是真爱。

比如同样是4月的【我的英雄学院】,这是一部非常传统的JUMP系热血少年漫画,有着中二的设定,中二的主题,和中二的剧情发展。男主非常传统的【练级型】角色,特点是有着【继承】的特色,即便如此依然无法抵挡这部作品的套路化。

“龙傲天”和鼻祖级的刀剑神域

那为了避免套路和千篇一律,动画开始挖掘更多的题材,从轻小说等作品开掘更多的新套路,于是就有了前一阵子的【龙傲天】的套路,男主不再需要练级,一开始就是最强,也不再用等到打不过开挂,于是一个个龙傲天便遍布动画男主的位子上。

说到【龙傲天】题材,其中让笔者觉得印象最为深刻也是最早成功的可能就属【刀剑神域】,笔者觉得他可以算得上是龙傲天的鼻祖并且也是其中最有代表性的一个。桐人从一开始就被认定为【作弊者】,并且单人开始了攻略游戏,后宫狂开,还和亚丝娜……最后确定了一代新本子王的地位。不得不说【刀剑】开创了一代龙傲天的先河,也开创了网游类题材动画的巅峰,同时也限制死了这个系列的瓶颈,后面出的网游类型都无法超越。

在【刀剑神域】爆红之后很久一段时间,类似的龙傲天系列笔者都看了,但都没有什么有像刀剑这样的印象深刻的。刀剑的新意渐渐也变成了套路,很多类似的作品会令人觉得重叠和没劲,包括【刀剑】自己,第二季也没有第一季那种精彩的感觉。

直到【魔劣】出来,再次让笔者想起来【龙傲天】的威严。这部结合【装逼】【妹控】【龙傲天】等多种要素的作品,继续摆开套路,让人们看到,原来【装逼】可以装到这种境界,【妹控】可以妹控到骨灰级,扮猪吃虎的腔调肯定是让很多人又爱又恨(恨的多吧)。

穿越轮回,脑洞大开

除了【龙傲天】这个新套路,其实更早编剧们就把写故事的脑洞大开了,像是穿越啊,轮回啊这些题材也能找到许多优秀作品。记得轮回的早起成功作品就是【寒蝉】。

这部作品虽然应该说不上是轮回系列的开山作,但却是最成功的作品之一。片中的角色塑造成功,并且悬疑设置的很好,铺垫做得不错,所以不会看得太迷,阴森恐怖的感觉说实话也是很到位。

除了寒蝉外,还有很多非常不错的作品,比如【命运石之门】,在角色塑造上也是很有表现力,中二病人【凤凰院凶真】,助手【红莉栖】等都令人印象深刻。在穿越的过程的一些时间轴,逻辑的设定也相对比较严谨。

除此之外,还有让笔者印象深刻的作品应该属【魔法少女小圆了】,小圆是魔法少女作品中的一类,非常幼圆治愈的画风,却搭配上阴暗的故事和剧情,并且在世界观塑造上也有自己独到的一面,是非常不错的作品。

总而言之,这些优秀的作品把观众们的胃口吊得老老高,如果再出现不够精致又同类型的作品,几乎就是给自己找麻烦,所以只能尝试新的套路,往往在失败的套路上丢分。这就是为什么我们经常看到现在的动画,虽然制作非常精致,但却评价平平的原因之一吧

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