同是二次元差距为什么这么大!感受一下11区宅男的恐怖战斗力
作者系网易新闻·网易号“各有态度”签约作者
国内二次元圈子似乎已经是一个“不太平”的区域;如果你常逛贴吧和B站,为了自己喜欢的不同作品而开战“撕逼”,似乎已经是司空见惯的事情,“二次元”变成“二刺猿,”让笔者至今都要为自己的圈子找说辞。
但是你有没有想过,在你为了某个二次元老婆和别人撕逼的时候,在你刷着“你指间跃动的光芒 是我此生不灭的信仰 ”的弹幕的时候,11区的阿宅已经进化出了“新的物种”,同样是玩的二次元,为什么差距就这么大呢?
技术宅还是技术宅,强大的动手能力让你怀疑双眼
《口袋妖怪》是一款风靡世界的经典rpg游戏,靠着生动可爱的怪物形象,也吸引着不少二次元爱好者的喜欢;其中在《口袋妖怪 金银版》的关西地图中,有着一个浅蓝市的地图,有着灯塔和码头的设施,和钢系口袋妖怪道馆,日本的一位技术宅就凭借自己灵巧的双手,用纸模的形式完美还原出一个立体的浅蓝市模型。
纸模做工精致,按照了原作游戏地图的比例布置,连沙滩上的路牌的细节都完美还原,口袋妖怪中心,商店,灯塔等建筑物也活灵活现,确实表现出了制作者精湛的手艺,和对《口袋妖怪》这款游戏满满的爱。如果那些国内的口袋玩家,可以不把在“刷蛋”还是“买蛋”的蛋疼问题上争吵个十几楼甚至几十楼,兴许还有更好的表达自己对作品的爱的方式。
再来看看这枚小比例制作的《机动战士高达》中的魔蟹模型,这套动态效果图可并不是用摄影的方式完成的,而是真真正正的用可动关节和机械设备联动了电脑,进行操作完成的,是一个真正可以动的机器人模型,甚至可以靠电脑来完成复杂的动作,确实令人惊叹。
我承认,国内也有不少“技术宅”,其中也不乏各种高手,其实只要动手能力强,又有着一颗热爱二次元的心,自然能做出令人惊讶的作品。那么是不是要呼吁大家,有空在贴吧和人斗嘴撕逼,不如花更多心思来完成只属于自己的二次元宅物,发帖晒一晒,分享一些有意思的过程,也好让网络的环境更清净,也让自己心平气和呢?
数据宅的毅力和专业,最全动画画质数据库了解一下
“名作之壁”我想国内玩二次元的朋友大多都熟悉,这是一个讨论、展示日本动画光碟销量的贴吧,“名作之壁”指的是《IS》动画销量的梗,有一说“连看起来普普通通没什么亮点的《IS》都打不过,就别谈销量了”,而这个吧的座右铭就是“以销量说话,用数据打脸,胡说不上税”,笔者觉得这种话就带着深深的嘲讽,和一种高高在上的姿态,懂一些销量知识就教人做人了吗?为什么动画销量是用来“打脸”的呢?有人喜欢自己的作品,想表达自己的感情,不想被别人说不好再正常不过了,非要用销量来“打脸”嘛?
而实际上,除了oricon公信榜的销量数据外,“壁吧”的销量数据还有日亚的动画预购数据,和一些日站的推测,老的动画销量数据也来自于日本的动画光碟BD DVD销量WIKI。WIKI本身就是一个民间组织,没有任何盈利目的,WIKI的撰写是为了给更多的用户起到参考作用,而不是什么用来“打脸”的。
当然,你说小编科普这种水平的网站,壁吧人人都知道啊,那小编就再说一个冷门点的数据统计站,第一次看到这个站真的是让笔者大吃一惊。
这叫做“あに瓶”的博客,为一个民间博客,其中记载着2006年-2018年,近千部TV动画的画质数据。何为画质数据,原来日本宅用了一套专业的方法,通过动画片的截图和FFT算法,以及一套复杂的方法,来判断动画作画的原始分辨率和画质
包括今年的新番在内,近千部的动画的分辨率和画质情报都有详细的收录,每一部动画都有近150字的画质评价,笔者对这个数据库的专业程度和丰富程度,可以用“目瞪口呆”来形容,在你们研究销量的时候,日本宅已经把每一部动画的画质都研究的死透。
虽然这个话题非常非常小众,没太多人关心动画的画质,但是能有心思去验证这近千部动画的画质,这对动画的爱是有多深沉,请问国内想讨论动画的画质,就算有NGA,知乎这样的平台,你又能找到多少同好?又有多少这样的数据库可以拿来参考?
知己知彼,超强“格斗游戏玩家WIKI”
因为国情的关系,国内的街机游戏也在90年代有过这么段风光的日子,而国内的《拳皇97》,《拳皇98》这两款格斗游戏的热度水平,也确实是世界一流的,但是笔者觉得,妄想靠这两部格斗游戏的水平就称“格斗大国”,在日本格斗游戏玩家面前,就是小巫见大巫。
日本的格斗游戏确实在慢慢衰退,不过积攒出的格斗游戏文化,却是铭刻在他们的血液中的。
日本就有这么一个玩家游戏资料WIKI,叫“格斗游戏玩家wiki”,上面记载的不是游戏的资料,而是对格斗有名玩家的介绍。想想,能把所有有名的格斗游戏的数据都记录到WIKI,已经是一件不简单的事情了,能把绝大多数出名的格斗游戏玩家的资料数据都收齐并且一并展示,笔者觉得真的不容易,角度很专业,因为相对PC游戏电竞来说,格斗游戏还是太小众了。
我们可以在这个WIKI上非常容易的按海外格斗玩家的资料,找到国内最有名的格斗游戏玩家,“小孩”,“大口”等的资料,并且内容有近千字的文字介绍,包括小孩获得的荣誉,经历,特长,善用角色,甚至和国内厂商的合作关系,还有日本玩家对他的评价都一五一十的写在上面,真的可以感受到“比敌人更了解敌人”,起码其中爆料的一些事情,比国内的格斗游戏情报都更丰富,在这样的wiki上,可以感受到日本人对玩家是没有地域的歧视的,只要是强者,就都能进入他们的资料库,用很多牛掰的形容词来描述,也感受到了他们格斗游戏文化的博大精深,而不是国内斗鱼上直播个拳皇97,就一排弹幕来骂直播的玩家的那种小肚鸡肠。
同样是“绅士”,人家心中不是只有“本子”
经常有粉丝私聊我问我要“动漫汁源”,很多留言“借一步说话”,我不在意这样的伸手党,毕竟并不是哪部作品都值得自己愿意花时间在里面“伸手”的,但是同样是“绅士”,日本的绅士也真的让笔者瞠目结舌。“要本子”,在他们面前,真是小儿科的事情。有这么一个网站,叫“能看到胖次的动画”wiki,其中收录的内容,顾名思义就是,出现了胖次画面的动画。
仔细思考了片刻。一想发现不对。那得有多多!
笔者尝试了一下,按照目录找到自己喜欢的动画《机动战士高达SEED-D》,惊人的发现,在这个WIKI中,哪一部动画,哪几集会出现胖次的画面都会写的一清二楚,圈圈代表出现胖次,三角代表疑似胖次,不写说明没出现胖次。而之后还有截图。。还有截图!!!
这个站的发掘,对笔者是震撼的,同样是绅士,人家还能用自己业余的力量做这么一个玩意儿,来满足和自己同样兴趣口味的阿宅,方便观赏,虽然趣味很bian态,但是这确实是一个庞大的工程,不得不佩服11区的绅士,也算是绅士中的绅士啊。
国内的力量
说了这么多11区神奇的阿宅经验,并不是为了黑国内,只是时常能看到自己的帖子下面讨论,撕逼,互骂,B站弹幕撕逼,互骂,还是觉得有点感触的,11区无论二次元的哪块,大众不大众,小众不小众,都能玩的这么专业,这么精深,国内一些小众话题根本找不到讨论的余地,因此二次元还是展不开,别说大众文化下容纳不如亚文化,就是你们亚文化内部也不太平。
不过国内还是有不少强大的同人力量在支撑着,服务着国内的圈子。譬如上图的“萌娘百科”,就是笔者非常看好的一个二次元类wiki百科。其中对二次元出现的专有名词的解释的精度,详细程度,都是国内屈指可数的水平,甚至关联目录的的便捷程度,不比日本的一些资料库差。
笔者并不是要夸耀“萌娘百科”有多厉害,而是希望建立这样的,提供给喜欢二次元人参考的势力能多起来,而不是无脑刷弹幕,做键盘玩家,无责任的去评论自己不感兴趣的作品,而是起码把对自己感兴趣的部分,做一个评价,让其他的需要帮助的二次元玩家,可以获得参考,一起构筑丰富,完整的的二次元家园,这比单一的谩骂,嘲讽,挑衅,要有意义的多。