既然只是看个热闹的观众没有错,那动画的镜头语言又到底说给谁?

日本动画看了10多年有了,但研究一直很潜,目前也只是知道一点点皮毛,你要说作画好,演出好,嗯,可能感觉得出,但具体好在哪?我却说不上。以前这样无所谓,但现在,有作为自媒体人的觉悟,就不行。

事实上,无论是动画也好,电影也好,电视剧也好,优秀的作品总是专业的团队(或者个人)来创作的,例如票房爆红的电影,收视率极高的电视剧,或者口碑爆棚的动画片,但是,观众总是业余的。

因为动画也好,电影也罢,这些影视作品,说到头来,对于观众来说,本质还是娱乐,人的精力和时间都是有限的,真正为了娱乐而投资时间和精力在里面的人少之又少,我可以将这样的人称之为“狂热爱好者”,日本人称呼,“マニアック”。

但,我称不上“狂热爱好者”的,作画也不懂,演出也不懂,我喜欢动画,只是喜欢一个形式罢了。就算理解作画的不易,知道制作动画之苦,知道业界之难,也愿意用自己的账号去宣传他们,也并不算一个“狂热的动画爱好者”,因为我根本不懂。

好在,我认为绝大多数的人,多少多,大概9成的人,都是“不懂”的,也不需要懂这么多,因为动画也好,电影也好,最终为他们买单的还是普普通通的消费者,因为他们只是第三产业,并不是很多人的刚需。

很多人看动画,就看个故事,故事可以说是剧情,但其实往深入说,剧情也十分讲究,如何层层铺开,哪里是伏笔,哪里是给观众的提示,这展开,就是一门学问。

很遗憾,严肃的影视创作,哪一门展开,都是一门学问,足够你去花3-5年去学习其中的专业知识,才有资格成为创作者,画的好不好,可以说是“作画”,这显然是一门学问,别说3-5年,天赋不足的话就是10年也未必可以悟出多少作画的真理(说的是创作者),演的好不好,在动画里,可以说是“演出”,就是如何用画面来表达导演的意图,这也是一门学问,对于镜头语言的运用,需要颇有理论知识,也要有充足的实践……

对于画面的色彩表达,需要“色彩设计”来完成,关于色彩,展开又是一门复杂的学问,不是相关专业毕业的人,可能只能懂个凤毛麟角。

对于什么时候用什么样的音乐,展开又是一门说不完的话题,音乐本身就是另外一门艺术,更不用说用在动画和电影里的时候会有如何的分类和需求……

没错,动画确实是艺术创作,因为每一块拆开,都是很严谨的一门科学,没有扎实的理论基础,随心所欲的去创作,一定会显得乱无章法……别看就是几个美少女卖卖萌,事实上也有着精心的设计,没有色彩,没有演出,没有作画,哪里吸引的了宅男?

那么说到底,创作者,都是专家,以专家的姿态,严肃地,严谨地去创作,但观众却是业余的,这种不对等,就显得格格不入。

我经常去看动画分析,但看久了也会想问,“这个分析真的准吗?”,“这个分析真的是创作者想表达的意图嘛”?“是不是过分解读了”?“观众不懂的话,那所谓的镜头语言又给谁看?”但真的去看些专业的书稿,搞懂一些内容,会发现,创作者也确实是遵循着一些理论来制作内容的。

再仔细想想,实际上,行行业业,都是在拿着专业的技术,来服务于普通的大众。不是吗?

厨子做菜给客人,人家学的是烹饪技法,也可能学了很多年,一般人根本做不出这样的菜,一般人也不知道一些美味的菜肴是怎么做出来的,但根本不需要知道,作为消费者只要以自己的嘴去评价,做得好吃,做得不好吃,就行了不是?并没有要求每一位食客都知道如何做出这样的料理;

摄影师拍出的漂亮的风光大片,也是通过多年的学习和积累才有深厚的功力去酝酿的……观众可以看出照片的与众不同,却也不需要说出其中的门道……但只看一张图就可以说出其中的妙处的,才是真正的老法师,这样的人其实也是极少的……

虽然隔行如隔山,但大家在创作作品的时候的专业精神,却是相通的,对于厨子来说,美味的菜肴,就是他们要交出的作品,摄影师拍下的片,就是他们的作品,换到动画和电影上来,也就好理解了,只是影视作品创作,还特别复杂,因为往往需要一个庞大的团队,需要很多人的专业知识的堆砌,才有了一部完整的动画、电影。灯光、摄影、美术、化妆,动画就是作画、演出,分镜、色彩,哪一块,都需要复杂的构成,而不是随心所欲的创作。

一旦这些专业的成分有机结合,一样可以让人觉得非常的美好,就像很多电影在一些影迷心目中成为了无可替代的经典,很多动画也在动漫迷心中成为经典,是一个道理。观众不需要懂什么分镜,演出好不好,好的作品,观众品不出的东西实在是太多了,光是日本动画的演出,我觉得不学个一年两年就摸不透,但是,好的作品带来的感动,对于绝大多数人来说都是一样的。

有多少人会去研究《CLANNAD》的演出?不都被催得一把鼻涕一把泪?有多少人会去研究《一拳超人》的作画?不都能品出第二季“水平下降”?在专业的制作的背后,带来的是一种直观的感觉,让即便不懂什么专业的美妙之处的观众,一样可以深深的被作品所吸引,这才是一部优秀的作品具备的因素。

那么我觉得吧,观众的业余,不是观众本身的错,好的作品应该有一种“普适性”,而不该是给那极少数的爱好者才能感受出作品的精髓……当然,不同的观众的水平,品赏动画的乐趣就截然不同,就像有些人喷《鬼灭之刃》的时候,就是品不出它已经做到了同期TV动画画面天花板的水平,而只是想吐槽自己并不怎么在意的点。

当然,这又是另外一回事了。我们下次,再谈。

那么作为观众的你,是只是愿意做一个“娱乐”为主的看客呢,还是想成为可以品尝出更多乐趣的“狂热爱好者”呢?看客是被动的,但“狂热分子”,就是主动的了。

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