我是怎么判断动画片画质好坏的,为什么吹爆京阿尼和新海诚?

很多人问我T哥你是怎么判断一部动画片画质好坏的,其实我觉得每个人肯定都有他们不同的标准。没有绝对的标准,但是还是应该靠一些固定的因素来判断,不然就是乱评一通也没有人能说不了,这就毫无意义了。

我判断动画片画质的标准,大概有这么几个因素

作画好坏不在画质参考标准中

首先要说的就是,作画的好坏不在画质好坏的参考标准中。因为“作画”是说动画里的画,画的好不好,作画质量和画面质量没有直接关系,比如本季度新番《达尔文游戏》,作画我觉得是一流的,第一话的观感很棒,流畅的战斗作画魄力十足,但它的画质,就是朦朦胧胧的感觉,在2020年我觉得是明显落伍的,如果有一个高精细的画面呈现,这部番的观感完全会是不一样的。

同样反例一样可以找到。

例如《约会大作战III》,它的作画可能不这么稳定,会有画崩坏的情况,但是画质本身是OK的,清晰锐利对比鲜明,让人一看就感觉是“高清”的动画。

那你要问了,画质好,但作画烂,又有什么意义呢?用我的话说就是,它就算是画成了“屎”,也一样可以是一坨高清的屎,作画烂不影响画质本身,这一点很多人都容易混淆。

作画分辨率

首先一点,这是相对的;不是绝对的。什么意思,就是说,作画分辨率理论上是越高越好,但导演未必追求清晰的画面,像前年有个番叫《Megalo Box》,这个番作画分辨率480i都没到,看上去特别模糊,但是导演追求的就是一种复古的味道,所以也不能直接说这个动画片画质就是烂,在480i这个标准上,它还是非常让人眼前一亮的风格;

如果单纯是追求清晰,细节,那作画分辨率肯定是越高越好,

9年前,京都动画的剧场版《轻音少女 电影版》就开始用1080p的作画分辨率制作动画片,电视动画要从《紫罗兰永恒花园》才开始,可以感受出高清动画的普及速度之慢……

这也是为什么吹爆京阿尼的动画和新海诚的电影的原因,他们的作画分辨率都是行业领先的;当然,宫崎骏的电影,比京阿尼的领先程度还要提前10年……感受一下吉卜力的威力……

但问题来了,作画分辨率既然越高越好,那么为什么日本动画公司不都用高分辨率制作动画片呢?原因就是,没时间,也没钱……提高作画分辨率,是需要设备的代价的,分辨率越高,渲染需要的资源越多,所以周更的动画片没法达到特别高的水平,因此目前作画分辨率最高就在1080p的水平,因为日本的电视台是1080i的标准,东京奥运会,电视台的标准会不会提升到4K甚至8K,这也可能影响电视动画的画质。

画面的清晰度

清晰度同样不是绝对的,有导演的意图在里面,并且作画分辨率是可以左右清晰度,想象一下一个540p的动画片,它怎么达到高清晰的水平?达不到的。清晰度还和官方对画面锐度的掌握有关系,锐度高会让画面看起来锐利清晰一些,锐度差也会影响清晰度。

画面信息量

这个问题在我说到《你的名字。》的时候提到过,画面信息量是依赖于高制作分辨率的,《你的名字。》的背景信息量就很完全,背景里的海报、远处的房屋的细节,自动贩卖机里的罐头饮料的商标品牌,甚至桌子上放的扑克牌,这些放大后,都是可以看到具体细节的,一般的电视番剧是不会去画这些东西的,也因为作画分辨率限制,根本不会呈现出来,这就是吹爆新海诚的电影的原因。

画面影调呈现

“影调”是一个摄影爱好方面的用词,其实也是可以用在画面上。为什么有些动画片看起来很美,有些动画片同样是这些景色,就没有这么漂亮。影调的呈现就决定了这些,一个夕阳,如何让夕阳看起来最漂亮,对光影的运用,如何让画面更有立体感和真实感,以及层次感,这都是画面的影调所决定的,这和导演对画面的追求,镜头的设计,摄影技术,都有关。

总结:画质好坏,没有绝对的标准,还是要结合导演想要表达的意图来考虑,但很多因素还是客观的,如果一部动画片,在电影院播放让你觉得模糊不堪,抛开电影院设备不行的原因,动画片本身的画质好画就很影响你的观感,720p制作的动画片在电影院大荧幕下就是非常模糊的,1080p的动画片观感就会好许多,当然,这和你坐的位置都有关系,俗话说的好,“5米抗锯齿,10米全高清”,所以,这是一个非常难做出绝对评价的东西,听听就好。

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