排位前必看!重大bug修复,官方指定透视挂,反甲正式削废,边路尊严再次升级!

对于玩家而言,昨天是新赛季最波折的一天,除了要面对主播代练的拳打脚踢,还要应付天美遗留的一系列bug,实属苦逼。
经过一天艰苦的摸爬滚打,老王算是顺利达成了首天上王者的成就,兄弟们昨天是选择避而不战,还是和主播代练们磕了个头破血流?
老王今天就给兄弟们分享一下,新赛季排位必须注意的几个事情,兄弟们过几天开冲的时候要注意!
干扰bug已修复
昨天由于干扰存在bug,释放后会导致英雄的技能也被禁用,天美一时间又无法快速修复,就把这技能给屏蔽了。经过一天的努力,天美也是顺利修复了干扰技能的bug,今天的不停机更新后可以重新佩戴使用干扰,辅助玩家们记得把自动变更的技能给换回来。
bug的补偿已经发放,除了经典铭文碎片和南非钻石,还有皮肤碎片和战令经验。
视野之灵改版
视野之灵的“踩眼”位置由二塔中心改成了二塔后面,相当于往后挪了一些,踩眼时更加安全。
激活后的视野之灵不再“持续巡逻野区”,而是固定躲在buff旁边的草丛处提供一个范围视野,类似守约的二技能。
已激活的视野之灵由友军可见改为敌我双方可见,敌人可以踩在已激活的视野之灵上将其销毁,与破坏守约二技能地雷视野同理。(如果视野之灵已经躲在草里,敌人需要进草后才能看到)
改版后,视野之灵的持续及冷却时间都有所变化,存在时间更长,CD更短。在进行推进/保卫高地时,守家一方要多踩眼触发视野,推进方则要及时破坏对面视野。
边路尊严升级
塔后血包改版,己方规则不变,敌方血包可以在自身满状态下吃掉。老王觉得这改动对边路意义最大,毕竟一般情况下射法也不敢走到里面吃血包。继河蟹外,又一个“边路尊严”诞生。
装备调整
1、肉打野刀
肉野刀最初改版时是想着为“蓝领野”服务的,最后衍生出双烧后又沦为边路装备。这次天美下调了肉野刀在线上的输出能力并增强了打野能力,希望能平衡边路和打野两个位置。(对于入侵快的边路其实无影响,点名批评暗信八戒)
除了2级肉刀外,3级肉刀也有同样的调整,下调线上输出能力,略微增强打野强度。
2、痛苦面具
伤害频率,指的是一定时间内造成伤害的次数。面具的灼烧伤害持续2秒,频率由0.4秒改成0.5秒意味着原本能触发5次被动变成了触发4次。
这削弱尚算合理,周瑜上赛季就是因为面具的加强直接起飞了。
3、反伤刺甲
反甲的泛用性有些超标了,几乎所有英雄都能出,显然不太合理。
老王以15000/10000/6000最大生命分别代入坦克/战士/脆皮英雄,坦克英雄只需16%最大生命即可触发,战士不变,脆皮触发血量提升到了26%
只做单件防装的射刺英雄,相对来说不详的收益要比反甲高。
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