《颜色技术原理》颜色技术原理回顾

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第一章我们提供了对于颜色工艺的现状、颜色控制、染色、色复现和着色剂的简略叙述。我们的目的是介绍颜色技术的原理以帮助颜色技术学家和消费者。这一章里我们提出了一些建议。

我们确信掌握大量的关于颜色技术基本原理的知识,对于这一领域内的学者是必不可少的,而且绝对不能丢失。失去了这些基本原理就是失去了这一领域内全部知识的基础,任何建立在失去了根本基石的基础上的先进技术都是毫无用处的。

没有以下四个基本原理,就不能成功地使用颜色技术。

  1. 颜色就是被感知 。改变任何一方面(光源、物体 、观察者),颜色都会改变。

  2. 进行颜色测量的样品(直观或仪器测量)必须能代表整批材料。

  3. 在整个生产过程的每一阶段,都必须对所生产的有色产品的各个方面(从投入的原材料到最终产品)进行评价。

  4. 数据是信息,不是知识。

这些原理中第一个也是最重要的一个是颜色就是人们所看到的,是大脑对肉眼所接受到的刺激的理解。对于物质而言,这些刺激反过来依赖于光源和物体的性质。如果三者(光源、物体或肉眼的反应)之一发生改变,则颜色就会变化。这个原理解释了为什么有条件的,或同色异谱的匹配会在颜色技术的实际应用中引起那么多的麻烦。

在需要使用不同着色剂的地方(例如,当在不同材料中进行匹配时),将会产生有条件的匹配,如果照明条件或观察者的性质改变,则该匹配不会保持不变。如果该匹配是计算出来的(现在经常有这样的情况),该匹配仅对于在CIE照明体下进行观察的CIE标准观察者来说是正确的(远离实际的)。不能忽略这一问题的各个方面。

今天在颜色技术软件中使用实际光源的光谱功率分布是可能的。直到今天,对于在真实观察者中,配色函数的分布这一同等重要的间题,我们还未找到简单的解决方法。对于本身有色的刺激如光和荧光屏也存在这个问题。彩色荧光屏和被照明的反射材料之间的颜色匹配具有强烈的条件依赖性。这个问题的惟一正确的解决方法是遵守这些原理从而避免产生同色异谱。

绝对不能够忽视颜色技术的第二个原理,即被判断的样品必须能够代表被评价的颜色材料。遵守这一原理的方法在于已建立好的标准的分析和统计技术。遗憾的是,在颜色技术中这些技术经常被忽视,很难理解人们为什么不能小心地遵守已建立好的取样步骤,以及为什么样品的制备得不到重视。这一问题没有得到郑重的考虑并不能说明其重要性降低。

我们想要强调的颜色技术的第三个基本原理是,对于制备样品和判断样品颜色的过程中每一步内在的易变性的认知、评价和补偿,无论是使用目视或是仪器进行判断。在我们所能考虑到每个测量过程的各个阶段,总是存在内在误差或不确定性。与希望保持的宽容度相比,一定要使所有这些不确定性的总和尽量小。和前面一样,要做到这一点需要理解并适当地应用分析和统计方法。仔细地制备复制样品和重复测量能够减小过程的易变性,从而提供在可接受的风险水平上的、统计学的有效结果。

虽然我们就仪器和计算机方面至少讨论了第一条原理,但是,这些原理最基本的内容,是在纯视觉颜色概念和仪器的颜色测量,结合计算以及基于仪器的配色中得到应用。

这样我们就需要叙述第四条原理:仪器和计算机不仅仅是帮助着色师完成工作的工具。而且就像使用仪器得到的结果并不比被仪器测量的样品更具有代表性一样,即使是最好的结果也没有着色师从中得到的东西更有价值。

不可避免地,要将测得的和计算得到的数据转化为有用的结果,需要完全理解它们是从哪里得到的,如何得到的,如何适当地运用它们以及如何对它们进行改进,使以后能得到更好的结果。考虑到这些显而易见的事实,人们很难理解颜色技术使用者的非常令人不安的倾向:测量系统是仅靠按几个按钮就能解决所有问题的“黑盒子”,最好的黑盒子就是按钮最少的系统,因为它最简单。我们奇怪的是人们怎么会被技术如此地欺骗啊!

我们听到许多关于提高国家工业的生产力的需要,适当地重视并应用颜色技术原理,将会对实现这一目标有所贡献。我们怀疑使用“黑盒子”是否能顺利实现这一目标。我们希望读者能够成为“黑盒子”的主人,而不是它们的奴隶。很可能是由于好奇心的刺激使我们把此书奉献给了颜色技术原理的读者们。

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