我们总是有各种畏难而不敢开始的事,或者有各种做了一半坚持不下去半途而废的事。
那有没有什么方法可以解决呢?
以下,Enjoy:
@德逌|有话说
作者:德逌醫道
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拖延就是由畏难引起的。
有的人,一开始信誓旦旦地要一个月内靠写作赚5000元,结果才写了两篇就打退堂鼓了。这个赚钱太不靠谱了,两天都写不出一篇,好不容易憋出了一篇,发在头条上竟然只有两个阅读,有一个还是自己点的,算了不写了。
这个放弃是碰到困难后的半途而废。
畏难拖着不敢动手,碰到困难就半途而废,这是我们经常遇到的事。其实,你只要掌握好下面三招,就可以彻底跟这两种现象说拜拜了。斯坦福大学的心理学家B. J. Fogg教授是行为设计学的创始人之一,他提出了一个用于理解人类行为的模型——Fogg Behavior Model。这个模型指出个体要发生某个行为时,必须具备3个要素:如果一件事你有足够的动机,又有实施这个行为的能力,同时还有各种触发推动你,那么你就会很乐意去做这件事。我们之所以会对某些事迟迟不敢动手,一拖再拖,主要原因就在于我们认为自己的能力不足以支撑做这件事。因此,要动手去做一件心理畏难的事,最好的方法就是:抱着“烂开始”(先做着反正以后还会再改)的心态先做了再说。这样开始的难度就会大大降低,你就不会因为畏难而迟迟不敢动手了。通过烂开始的方式,我们成功解决了畏难不敢开始的问题。具体做法就是把任务分解成一个个“短平快”的小步骤:如果你的耐心是两天,那分解出来的步骤最长完成周期就不能超过两天;如果你的耐心是两小时,那分解出来的步骤最长完成周期就不能超过两小时。分解出来的步骤,除了要符合任务周期短的要求外,还要符合阻力小的要求。如果某个小步骤里的挑战给你阻力过大的感觉的话,那就可以进一步将这个步骤做分解。分解出来的步骤,除了短和平,见效还要快,最好一完成就有即时的正向反馈。在任务刚开始的一段时间内,你得到的正向反馈越多,自我效能感就越强,任务后期遇到挑战时你也会更有韧性去克服。如果有些步骤没有实际的效果体现,你甚至可以自己创造正向的即时反馈——找人给你表扬。经过了上面的“短平快”分解,再难的任务你也可以更容易坚持下来了。通过烂开始、短平快,你既解决了畏难不敢启动的问题,又解决了难以坚持半途而废的问题。但如果你想在更短的时间内做得更好,还要做到多迭代。将这个任务按以下两种方式来拆解,都符合烂开始和短平快的要求。
采用第二种迭代的方式,会比第一种按先后步骤拆解的方式难度更低,而且更容易输出质量更高的成品。因为它每一轮迭代的要求都不高,而且越往后迭代质量就越高。我们总是有各种畏难而不敢开始的事,或者有各种做了一半坚持不下去半途而废的事。采用烂开始、短平快、多迭代的方式,你不仅会迫不及待地开始完成任务,而且你还能以更轻松的心态坚持下来,并输出一个超出你期待的成果。