3DMax伊姆斯椅制作教程
最终效果
01
打开3dmax软件,在实用工具面板中【资源管理器】打开伊姆斯椅图片,如图所示。
02
在前视图创建一个【圆柱体】,设置参数如图所示。
03
添加【锥化】修改器,设置锥化参数【曲线】为1.71,如图所示。
04
点击鼠标右键,把圆柱体转换为可编辑多边形,如图所示。
05
在修改面板中,选择【顶点】层级,在视图中选择所示的顶点,点击【连接】,如图所示。
旁边的2个顶点,也连接下。
06
选择【多边形】层级,在视图中选择下图所示面,按delete键删除,如图所示。
删除后如图所示。
07
选择【边】层级,在视图中选择长方体所示的边,点击【桥】,如图所示。
桥接后如图所示。
08
选择【边】层级,在视图中选择长方体所示的边,点击【连接设置】,如图所示。
设置连接分段为1,连接滑块为-94,使新增连接的1条线段在长方体底部。
相同的方法。在下图位置连接2条边。
09
添加【涡轮平滑】修改器,设置迭代次数为2,如图所示。
10
在前视图创建一条如下图所示的线段,如图所示。
在【渲染】卷展栏下,勾选【在渲染中启用】和【在视口启用】,勾选【矩形】设置长度/宽度/高度,如图所示。
11
在左视图创建一个【圆柱体】,设置参数如图所示。
12
点击鼠标右键,把刚创建的圆柱体转换为可编辑多边形,如图所示。
13
选择【边】层级,在视图中选择长方体所示的边,点击【连接设置】,如图所示。
设置连接分段为1,连接滑块为-7,使新增连接的2条线段在圆柱2端。
14
选择【多边形】层级,在视图中选择下图所示面,点击【挤出设置】,如图所示。
按局部法线向里挤出。
15
在视图中选择下图所示面,点击【插入设置】,如图所示。
设置插入数量如图所示。
16
点击【倒角设置】,如图所示。
设置倒角数量如图所示。
17
使用【移动】工具把圆柱螺丝移动到下图位置,如图所示。
18
在左图中选中创建一个【圆环】,参数如图所示。
19
点击鼠标右键,把圆环转换为可编辑多边形,如图所示。
20
在
中,选择【顶点】层级,选中圆环 最顶上的点,按delete键删除,如图所示。如图所示。
删除后如图所示。
21
选择【边界】层级,在视图中选中下图所示的边界线,按shift键往沿Z轴上拖拽,如图所示。
沿x轴平面画,
实用缩放工具把边界线往中间缩放。
22
添加【球形化】修改器,如图所示。
23
点击鼠标右键,把圆环转换为可编辑多边形,如图所示。
24
在修改面板中复制2个圆环,使用【旋转】工具把圆环开口左右朝下一边一个,如图所示。
选择【顶点】层级,选择下图所示点,往里移动,位置如图所示。
25
复制一个螺丝和2个圆环到如图所示位置。
使用【旋转】工具把圆环开口左右朝上一边一个。
26
选择所有对象组一下,如图所示。
27
把对象稍微旋转一下,如图所示。
28
进入顶点层级,把连接片在前视图中调平,如图所示。(这一步需要把对象解组才行,完成再组一次)
29
进入【层次】面板,选择【仅影响轴】,在顶视图中把轴心移到到来连接片正前方,如图所示。
30
【开启角度捕捉】,按住shift键旋转90°,复制3只脚,如图所示。
31
把所有对象解组,如图所示。
32
选中一只椅子脚的圆环,附加另外椅子椅子脚朝上的圆环,如图所示。
进入【边界】旋转刚附加一起的2只圆环的开口边界,点击【桥】。
桥接后如图所示。
33
相同的方法,桥接其他圆环,如图所示。
34
把所有对象组在一起,如图所示。
35
在顶视图中,把椅子脚旋转正,如图所示。
36
在顶视图中创建一个平面,如图所示。
点击鼠标右键,把平面转换为可编辑多边形,如图所示。
37
在修改面板中选择【边】层级,按shift键拖拽鼠标往前后右3个方向复制边,如图所示。
相同的方法,往上复制边。
38
选择【多边形】层级,选中下图所示的面,按【delete】键删除,如图所示。
39
添加【对称】修改器,如图所示。
40
进入【顶点】层级,选中【切割】在椅面前端切割如图所示。
选中下图所示的边按delete键删除。
相同的方法在椅子背顶端切割,删除。
41
点击鼠标右键,把椅子面转换为可编辑多边形,如图所示。
42
进入【边界】层级,选中椅子外边框线,向shift键外缩放,如图所示。
把边界线往上移动。
43
添加【FFD 3*3*3】修改器,进入【控制点】层级,如图所示。
调整点【FFD 3*3*3】修改器的点。44
点击鼠标右键,把椅子面转换为可编辑多边形,如图所示。
45
添加【壳】修改器,设置参数如图所示。
46
添加【涡轮平滑】修改器,设置迭代次数为2,如图所示。
47
点击【挤出】,如图所示。