3DMax把雕花贴到曲面的方法
3DMax把雕花贴到曲面的方法
01
打开一个雕花的场景文件,如图所示。
02
在雕花后面创建一个【茶壶】,如图所示。
03
在前视图中创建一个【平面】,平面稍微比雕花大一点就可以,如图所示。
把平面移动位置至雕花后面,如图所示。
04 选中【平面】,点击鼠标右键,转换为可编辑多边形,如图所示。
05
选中【雕花】添加【蒙皮包裹】修改器,勾选【权重所有点】如图所示。
点击【加入】,在视图中用鼠标拾取平面。
06
选中平面,把平面移动到茶壶前方如图所示。(注意:使用蒙皮包裹之后移动平面即可把平面和雕花一起移动)
07
选中平面,点击【切换功能区】工具,在【自由形式】菜单下,选择绘制于【曲面】拾取茶壶,如图所示。
点击【一致】,并把一致值设置大一点。
按住shift键盘拖到鼠标左键设置【完全强度】范围,按住ctrl键盘拖到鼠标左键设置【衰减】范围。
设置好【一致】之后,在视图按住鼠标左键把雕花贴到茶壶上。
08
选中【平面】,点击鼠标右键把平面隐藏,如图所示。
09
最终效果如图所示。
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