DOTA土豪玩家续费到2032年?聊聊游戏中的氪金行为
最近,DOTA2公布了2020年国服的一些趣味大数据,其中有些数据令人眼前一亮:
勤奋的童鞋一年打了4694场,平均每天要打12把游戏,国服排名前五的没有一个少于4200场。
老玩家都知道,从某种意义上来说,DOTA2比LOL难上手,所以想要提升实力,就得有相应的局数去支撑。
但与此同时,也有不少玩家选择了用钞能力来说话。
比如出手最大方的“腰间盘”玩家,直接把会员续费到了2032年,前五名的玩家基本上都续费到了2030年以上。
以上,一个但凡你只要是专心打游戏就无法回避的问题出现了——
你在游戏中有没有氪金过充过钱呢?
氪金,亦写作“课金”,源于日语“课金かきん”,意为收费、花钱,因与“氪金”同音。
有句话是这样说的,你游戏玩得不好,是因为你没有买买买;你买了还是没有别人好,那是因为你买得不够多!
首先,是一些比较保守的氪金党,年少无知不小心花了一点钱……
氪不改非,玄不救命,面对可能根本就没有的ssr,默默的给各位卡牌游戏玩家比一个大大的心。
现在大家玩的比较多的都是企鹅系游戏,虽然诟病很多,但是挡不住大家充钱的步伐;
只是这种谜一般的氪金理由,我也是比较服气的!
以及,非常想抱住这位土豪的大腿!!!
虽然真的不鼓励大家盲目氪金,但这种心情我懂的,为了一款自己真的很喜欢的游戏,充点钱算啥?
毕竟许多人氪金是为了变得更强,只要能真的氪金成功一切都是值得的!
只是,总有一些人在用实际行动证明,充钱也没有什么卵用……
以及,虽然晓生我很敬佩各位氪金党,但是氪金毕竟是有风险的,尤其是对于一些未成年人或者还没有经济独立的玩家来说。
过度氪金,首先要过的就是父母这一关,这也是为什么游戏往往被社会诟病的原因之一。
小氪怡情,大氪伤身。
可以说,想要彻底杜绝过度氪金的行为,首先就要磨练好你的自制力。
自制力是一个“可再生,但有限的资源。”当自制力逐渐被消耗殆尽,就容易产生一些无法控制的冲动后果。
持续用爱发电是不可能的,F2P游戏开发商会通过不同的方法,不断消磨掉你的自制力。
例如在热门的消除游戏CandyCrush中,它会通过持续提供帮助过关的小道具来一次次唤醒玩家的自制力,但次数多了,大脑产生的自制力会逐渐被耗尽,之后就会心软开始氪金之旅了。
从某种意义上来说,我们人脑擅长指出需求,但不擅长自我控制。
不同的游戏也设计了不同的机制,来鼓励我们持续的消费,就类似于我们在面对各种购物节管不住自己的手一样。
通常在游戏中已经氪金的人,首次氪金与第二次氪金间隔时间极短,并且在接下来一小段时间内会多次氪金。
一个血淋淋的例子:之前就有一名日本现象级手游LoveLive玩家因为氪金而到法院申请破产,可见人类的自制力有多么差。
所以,为了保护好自制力这项有限并且可再生的资源,只有适当的休息,避免自己持续在“需要消耗自制力”的环境里面,才能让自制力自然回复,健康的面对/做出选择,做一个理智的玩家。
毕竟有钱任性虽然好,但是总有人技术比你更好不是吗?