这个骰子游戏,与平常不一样,叫“悖论骰子”(适合1-6年级) 2024-07-30 23:20:39 【题记】 会“悟”会“看”的底蕴是把握数学思想,会“悟”会“看”的学习是一种经验的积累(包括思维的经验和实践的经验),需要受学习者本人的思考和实践。人生就是持续的自信,持续的努力,加一颗平常心——傅首尔 【游戏目的】 通过本游戏能够帮助学生巩固所学知识,激发学生数学学习的兴趣,引导学生动手操作和观察实践,让学生学会举一反三,,培养学生思维的严密性、灵活性和开放性,增强学生数学学习的信心,拓展学生数学学习的视野。 【基本玩法】 悖论骰子是由美国斯坦福大学的概率统计学家埃夫伦设计创造的。“悖论骰子”中的骰子共4颗,外形与一般的骰子完全相同,只是6个面上的点数不是1 ~6。下面用展开图画出A、B、C、D四颗骰子6个面上的点数。 游戏时,每人挑选一颗骰子,各掷一次,以掷得的数较大的为胜利。现在要考虑的是,为了使获胜的可能性大一些,你选择哪一颗骰子? 【指点迷津】 那么,怎样来比较各颗骰子间输赢可能性的大小呢?我们不妨来举个例子说明一下。例如,两人玩这个游戏,你挑选A,对方挑选B,我们列出下表来比较一下。 表中A赢的画"√",输的画"×"。从表中可看出,在36种可能情况下,A胜的有24种,B胜的只有12种。因此A胜的可能性大于B。 【变化玩法】 现在请你把A对C,A对D,B对C,B对D,C对D按上面那样列成表,看一看,在所有的对局中,A,B,C,D输赢的可能性各是怎样的 如果你参加这一游戏,首先选择哪颗骰子。可以告诉你的是,这4颗骰子是A比B强,B比C强,C比D强,而D又比A强。它们就是这样循环往复着,由此而得名:“悖论骰子”。 【参考答案】 列表得结果是C胜A,20:16;D胜A,24:12;B胜C,24:12;B平D,18:18;C胜D,24:12。于是,A是1胜2输,得24+16+12=52;B1胜1平1输,得24+18+12=54;C2胜1输,得24+20+12=56;D1胜1平1输,得24+18+12=54。由此,选C骰子取胜的可能性较大。 与数学课本配套的游戏书出版了!《小学数学配套游戏》提高学习兴趣,师生家长皆宜,快来“淘宝” 讲数学故事是培养学生数学阅读素养的好办法|视频 兴趣、方法、习惯——促进孩子形成核心素养的“金三炼”|育儿必读 我们欠孩子真正的数学阅读(附推荐目录) 生活与教育是一个东西——培养孩子“生活智慧”摭谈 数学游戏:得数是22的“加法串”(适合1-6年级) 告诉孩子你在做什么以及为什么这样做 关键还是好奇心和学习兴趣 六年级孩子会提什么样的数学问题,你试了才知道 你的儿女其实不是你的,你要做的是这十点|视频 赞 (0) 相关推荐 用最简单的数学做最聪慧的事情——弗赖登塔尔《作为教育任务的数学》读书笔记之十一 (接第十九章逻辑) 9.逻辑中"→"表示的"如果--那么--"与"或者"以及"并且"的句子是等价关系,而并非有明确的&q ... 【案例】《掷一掷》教学与评析|周 成 胡庆平 许弟容 <掷一掷>教学与评析 ● 周 成 胡庆平 许弟容 [教学简案] 一.谈话导入 这是什么? 在哪儿见过? 怎样用骰子来计数? 我们一起来看看大家前置性学习的情况吧? 掷一枚骰子,掷 ... 青岛大叔开饭店,利用“骰子游戏”聚人气,9个月赚120万,好计策 在青岛有一家饭店,老板仅仅只用了9个月的时间就赚取了120万元,别人都以为他使用了什么了不起的招数,但实际上他只是利用了消费者爱占便宜的心理,用三枚骰子实现了自己的财富梦想. 背景介绍 开饭店的老板姓 ... 从易到难玩“翻骰子游戏”(适合1-6年级) [题记] 相对于"学以致用",在基础教育阶段更应该"用以致学",学生主要任务是学习,学习需要切身感,"用"是"学"的发生 ... 数学启蒙 | 在骰子游戏里比大小 对于学龄前,乃至于小学低年级的孩子来说,将抽象无趣的学习,给转化成为像游戏那般的让孩子深觉有意思的活动,来去玩中学,仍是较为适合而高效的学习方式. 而这,不仅适用于英语学科的学习,还适合于学龄前儿童的 ... 汝州市小升初数学试卷及答案甲、乙两人做掷骰子游戏,骰子的六个面上分别标有1、2、3、4、5、6,下面( )游戏规则是公平的。A.质数甲贏,合数乙贏。B.奇数甲贏,偶数乙贏。C.小于3的甲贏,大于 汝州市小升初数学试卷及答案甲.乙两人做掷骰子游戏,骰子的六个面上分别标有1.2.3.4.5.6,下面( )游戏规则是公平的.A.质数甲贏,合数乙贏.B.奇数甲贏,偶数乙贏.C.小于3的甲贏,大于3 ... 人生就像一盘掷骰子游戏 在人们的亲近中存在隐秘的界限, 爱慕和激情也不能将它跨越,―― 哪怕嘴唇在不安的寂静里相互融合, 哪怕心灵由于爱情而一片片碎裂. by 阿赫玛托娃 人生就像 一盘掷骰子游戏 记得有过一个琉璃万花筒, ... 数学游戏一起玩:巧取硬币(适合3-6年级) [题记] 教育的目的就是培养习惯.--叶圣陶 教师的内心不是良心的呼唤,而是自身认同和自身完整的呐喊.--帕尔默 [游戏目的] 本教学游戏配合"解决问题的策略".通过本游戏能够帮助 ... 假期数学游戏第二波:循数而行(适合1-6年级) [题记] "求木之长者,必固其根本:欲流之远者,必浚其泉源"出自唐代魏征的<谏太宗十思疏>,意思是说:想要树木生长,一定要稳固它的根系:想要水流得远,一定要疏通它的源泉 ... 一起来玩数学游戏:图形上的“贪食蛇”(适合1-6年级) [题记] "百舸争流,奋楫者先."语出<礼记.中庸>,意思是:一百条船在竞争着向前行驶,只有奋力划动船桨的人才能走在前头.引伸义为:在激烈的竞争中,只有勤奋的人才能取得 ... 游戏中学习,游戏中探究——《数学乐园》(适合1-2年级) [题记] 每一个父母都应该用一生的力量说出:我相信你,孩子. 教育的根本意义是生活之变化,生活无时不变即生活无时不含有教育的意义.因此,我们可以说:"生活即教育."--陶行知 柏拉 ...