这个骰子游戏,与平常不一样,叫“悖论骰子”(适合1-6年级)

【题记】

会“悟”会“看”的底蕴是把握数学思想,会“悟”会“看”的学习是一种经验的积累(包括思维的经验和实践的经验),需要受学习者本人的思考和实践。
人生就是持续的自信,持续的努力,加一颗平常心——傅首尔

【游戏目的】

通过本游戏能够帮助学生巩固所学知识,激发学生数学学习的兴趣,引导学生动手操作和观察实践,让学生学会举一反三,,培养学生思维的严密性、灵活性和开放性,增强学生数学学习的信心,拓展学生数学学习的视野。

【基本玩法】

悖论骰子是由美国斯坦福大学的概率统计学家埃夫伦设计创造的。“悖论骰子”中的骰子共4颗,外形与一般的骰子完全相同,只是6个面上的点数不是1 ~6。下面用展开图画出A、B、C、D四颗骰子6个面上的点数。
游戏时,每人挑选一颗骰子,各掷一次,以掷得的数较大的为胜利。
现在要考虑的是,为了使获胜的可能性大一些,你选择哪一颗骰子?

【指点迷津】

那么,怎样来比较各颗骰子间输赢可能性的大小呢?我们不妨来举个例子说明一下。
例如,两人玩这个游戏,你挑选A,对方挑选B,我们列出下表来比较一下。
表中A赢的画"√",输的画"×"。从表中可看出,在36种可能情况下,A胜的有24种,B胜的只有12种。因此A胜的可能性大于B。

【变化玩法】

现在请你把A对C,A对D,B对C,B对D,C对D按上面那样列成表,看一看,在所有的对局中,A,B,C,D输赢的可能性各是怎样的 如果你参加这一游戏,首先选择哪颗骰子。
可以告诉你的是,这4颗骰子是A比B强,B比C强,C比D强,而D又比A强。它们就是这样循环往复着,由此而得名:“悖论骰子”。

【参考答案】

列表得结果是C胜A,20:16;D胜A,24:12;B胜C,24:12;B平D,18:18;C胜D,24:12。于是,A是1胜2输,得24+16+12=52;B1胜1平1输,得24+18+12=54;C2胜1输,得24+20+12=56;D1胜1平1输,得24+18+12=54。由此,选C骰子取胜的可能性较大。
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