濒死男主被少女救起并同居,没想到少女不仅是人鱼,还是他的妹妹

大家好呀,这次小编要给大家介绍的作品叫做《杀恋~悠久的恋爱之歌~》,本作是由日本游戏公司Alcot ハニカム于2014年发售的Galgame,同时也是著名的“苹果人鱼晴菜花”中被称为“人鱼”的作品。

简介

你有听过关于人鱼的传说吗?上半身是鱼,下半身是人,存在于山海经的仙岛中,美丽如幻影般的存在,最后化为了泡沫。或许人鱼长得跟人类一模一样呢?拥有人类的外形,却以人类为食,以捕食人类为乐,名符其实的「披着人皮的妖怪」。他们一出生就必定是一对双子,女孩在男孩的保护下成长,男孩在保护的义务结束之后成为女孩的饵食,成年的必定只有雌性,这是人鱼的宿命。

人物介绍(以下包含剧透,请斟酌后再进行阅读)

加纳泉

本作的男主角,因为被赶出家门。濒死之际,被同班同学「白羽濑悠」救回家,并且两人开始同居。

白羽瀬 悠 CV:くすはらゆい

男主的同班同学,是一个货真价实的人鱼,也是男主的亲妹妹。外表虽然是个可爱的美少女,但是性格却有些奇怪。把濒死的男主救回了自己家,并且将男主“饲养”起来。

新田 瑠璃 CV:有栖川みや美

红发美少女,成绩优秀男主所在班级的班长,一直关注着男主,实则是泉的亲姐姐。

川嶋 直 CV:市川ひなこ

一个率真的美少女,男主少有的朋友,少数真正关心男主人。

心得

故事的合理性向来是很重要的一件事,二手手机号出售地图合理性代表了一个故事完整度与否,是一个很重要的指标。如果故事本身架构好看,剧情合理,那自然地,会吸引到喜欢这类题材的人的观看。但反之,若故事不合理,剧情的铺陈再怎么感人,也会在哪个环节感到突兀。杀恋于我而言的分类就是属于后者。

由于小编我偏好悲剧的缘故,恶心人的剧情看多了,但杀恋的设定是目前我玩的游戏当中唯一无法接受的一款。人鱼的设定有点太莫名其妙了,这样的种族怎么活这么久的,这是我看到这设定的第一反应。编剧是想表达「即使被杀我也会选择爱你」这个概念,但运用起这个设定的方式过于恶意。要先交配再把伴侣给吃掉,OK这很螳螂,可以理解,但理解了这个想法不代表他的剧情表现方式上就能接受。

姐姐为了曾经捕食过手足的痛苦,把泉当作自己的半身照顾合理。但为什么照顾着就照顾到床上去了……这到底什么逻辑,剧情分支太快,线路不长导致剧情的铺垫不够饱满,进而让一些不完善的设定暴露得更彻底。种族的问题先跳过不说。这条线主要提到的是复仇,对杀了悠的母亲进行一个复仇的故事,但整条线的所想传达的东西跟悠线重叠度过高了,在悠是真女主的情况下,这条线会显得多余。直线作为前传的铺陈可说是补充的恰当好处,他有将泉以往的个性与行事态度做出了解释,后面的剧情展开有着前面的行为垫档后可以圆滑地解释故事结局。然而不是,后面泉选择离开直的理由让人无语,仿佛前面所作所为都是假的一样,前后剧情反差大到不可思议。

悠线提到了人鱼的繁殖问题,故事为了圆这个问题,说到其相处与繁衍的对象皆为近亲。雄人鱼的存在目的是作为雌鱼的保护者、照顾者、交配者、与被捕食者。这什么鬼!我生下来是为了被你吃掉?我被你吃掉之前还要保护你,还要给你提供小蝌蚪让你生小孩?这设定恶心到极点,公螳螂会被捕食但至少生来时是个自由的个体,这里的公人鱼生下来注定是为了被捕食……看了真的令人心寒。上面一连串的缺点都没啥救。作为一个故事它能有名,其一是因为烂,烂的无可救药而被人拿来作为负面指标。其二是因为它好,好到被拿来传颂,好到人们会争相介绍它。杀恋介于两者,它设定烂的彻底,但还是有人会去玩它,理由无他,作为一个游戏仍旧有其出色的地方。

杀恋对于他日常的掌握写的很好,这是我玩的第一个印象,日常这种东西对于游戏来说是一个铺陈,让观众投入对角色的情感最主要的来源。一个好的日常必须有着拖而不沓的节奏,它作为故事的导读者找到每个人的定位,逐渐地用点墨一般渲染人们的心情,随着染缸的颜色起舞,力道不能太大会显得像是主线轰炸,过小又会像是白开水(对我就是在说你,抬头看星星的可乐娜)。剧本读起来的顺畅度很高,会让人一页接着一页读下去,通这游戏的时候真的咻一下就玩完一条,很大的原因就是日常本身的流畅度够高。

再来是角色性格塑造的部分,妹妹的撒娇、哥哥的爱护、姐姐的担忧、直的率真、母亲的狂乱,每个角色担当的部分,最该要有的特色都非常鲜明。他将登场人物的作用单一化,降低了每个人物的立体形象的塑造,但换来的是人格个性极大的延伸。这些人物的出场代表的意涵是什么、他为什么要在这里出现、以及他现在出现所要带来的效果为何?都能清楚地联想到。换言之纵使你知道这角色的结局为何,你也可能会因为角色本身渲染的情感浓烈性,在看到那一幕时仍会感动不已。透过穷究的一去突破故事性的局限,挽回了故事设定差劲的败笔。

这是一个很短的故事,整体篇幅不长想表达的东西也很单一。这个故事的确有将所爱之人即使死去仍会爱你的想法传达给玩家,但说实在的如果把故事的合理性写得好一点,那真完全可以再上一个层次,虽然有如此多不足,但整体过程中还是很快乐的。妹妹与哥哥的对话会让人看了嘴角上扬,胡乱的日常让人知道日常依旧是存在的。纵使到了最终幕,通关的CG图里,那两人最后是笑着的,那就足够了吧。

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