学习UG,初学者必备 10 条技巧,速成技巧和注意事项

1. 左键选择,中建确定,多个物体要选择的时候直接左键选择下去就可以 , 不必按住

CTRL(和 PROE,SW类似有所不同), shift+ 左键减去选择对象,右键快捷菜单(短时。

延时按右键选择显示模式),选择物体的时候配合选择过滤器将事半功倍,当许多对象

集中时, 可以左键按住延时,出现列表, 在列表中选择需要的对象( PROE采用右键快捷

菜单似乎更人性化, SW希望据说在 09 中增加了此功能)

2. 从 4.0 开始,可以直接关掉打开的文件,比且可以直接选择模板执行工作,选择模

板后直接能进入相应模块

3. 按中建旋转,旋轮缩放, shift+ 中建平移,左键 +中建拖动缩放,右键 +中键拖放平

移,右键快捷菜单中有设置(取消)旋转点,中键延时按,出现方点后右键确定,也可

设置设置选中点为旋转点( UG5新增功能)

4. 坐标系统, UG把坐标系统分工作坐标系统和全局坐标系统,全局坐标是固定的,工

作坐标也就是当前采用的坐标系,一些基于坐标的命令都是采用当前坐标 (部分命令可

以选择坐标系通),当前坐标可以采用坐标命令灵活变换,但是模型树中不记录这样的

操作,对后面修改模具模型阶段不是很好, UG采用的是基于结果式模型树( proe,sw 采

用的是基于过程式),此功能祝定了 UG必须采用基于方程式参数化思想( PROE基于草

绘和参数传递思想, SW取二者之长 ,I-DEAS 不伦不类)

5. 图层,目前 UG仅支持 256 个图层,灵活运用各个命令对于后续工作很重要,尤其是

团队合作时更重要, UG自顶向下设计中 (还有工程图)其中一些功能将映射图层, 如果

图层标准不同,将很对装配以及 2D工程图的后续操作带来麻烦,设置图层是一个繁琐

的活,采用宏命令可解决此问题,也可以改模板, 4 以后版本默认图层已经做好了。图

层工具—'在试图中可见'命令结合工程图中的显示命令出工程图将事半功倍

6. 编辑 对象显示,中操作所有显示有关的选项 , 透明度、颜色、网格、线条等,有时

候在做精密模具面的时候有时候需要看 UV线方向,需要显示 UV线,可定义 UV线条个

数,可惜不能像 SW一样参数化抽取出来, UG有抽线命令(等参数曲线)可惜到 5 的时

候抽线不带参数,以前版本在抽取几何命令中抽线带参数

7. UG 的选择和隐藏 显示功能都有差选功能,可以通过运算选择需要的对象 , 这个功能

似乎是学到 IDEAS的,在单个零件中隐藏功能比图层功能似乎要好用多了 ( 不专业的用

法还是不推荐的好 )

8. 数据接口方面 , 从 5.0 开始 UG的数据接口已经集成到主程序中 , 不用在安装主程序后

再安装转换数据接口 , 其功能也集成到文件菜单中 ,5.0 的接口在数据转化功能上有所加

强,parasolid 格式比较容易成功, STEP格式有待提高

9. UG 偶尔出错后显示有问题,用一次'适合窗口'命令后显示问题就能解决,原以为

是盗版软件的问题,后来用正版居然也发现此问题,真的是遗憾啊

10. UG中的命令种类和数量繁多, 光 CAD方面就有 200 多个,经常会遇到忘记命令在什

么地方的情况,帮助里面有'命令查找器'能方便解决这个问题,且支持中文搜索,不

过印象中牛叉 5 最开始的版本是没有这个功能的,要打补丁

UG

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