六种不同模式的《武士与龙》教案 |王添强教育戏剧高阶@南京day2
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教育戏剧高阶@南京day2
主办:南京明鼎教育
策划:香港明日艺术教育&悠贝亲子图书馆
今天就是学习通过不同的模式写出所需的目的的教案
A、偏向戏剧的教育戏剧教学模式
1、戏剧教育模式 (Learning about Drama approaches)
2、故事教学模式(Story Drama approaches )
3、角色情境模式(Role Drama approaches )
B、偏向教育的教育戏剧教学模式
1、教育戏剧模式 (Learning through Drama approaches)
2、第三者解决问题模式(Mantle of the Expert approaches )
3、自我成长模式 (Learning about Self through Drama approaches)
4、过程戏剧模式(Process Drama approaches )
《武士与龙》about drama模式
一、暖身:肢体、外形的探索
1、动物大游行+停动作:行进时感受不同速度、空间、情绪等变化。定格时做出不同武士造型(战斗、防御)
2、抱抱好人数+拼合物件:多人做出不同的龙的造型
二、研习:呈现角色
1、肢体想象+大烧饼与小笼包:表现不同大小的物件的身体姿态
2、教师入戏+墙上角色:老师入戏扮演图书管理员,抛出问题:“书中武士与龙的比武”,分组选择讨论画出分享某一句色,在交换补充
3、动作传真机:教师通过语言、动作表现龙与武士饿矛盾
4、建构空间+进入空间(多幕台词):动作表现龙与武士的矛盾 (武士的家、龙的家、各自练习、比武两败具伤)
5、角色扮演+角色转换:分量足(龙、武士)表现比武场景,在两败具伤时转换角色。
6、观点与角度+事件重演:选择自己喜欢的角色表现比武和两败具伤的场景。 a继续打 b继续打,但考虑另外的安排不再成为敌人 c矛盾 d不大了,但还是防备着 e不打了做朋友
7、结局创作:如何做朋友
8、肺腑之言:每个人说交朋友的好处
《武士与龙》自我成长模式
目标:认识自己,接纳他人
一、暖身:
1、身体可以怎么样?教师带领幼儿模仿龙和武士的动作
2、yes or no?用不同的语气和动作表达我可以
二、研习:
1、讲故事:介绍武士和龙准备比武
2、墙上角色:龙、武士
3、观点与角度: a龙会赢 b龙赢了但会受伤 c平手 d武士赢但受伤 e武士赢
4、墙上角色:a 表达自己的优点、特长 b绘画
5、工具百宝箱:学生把自己的优点放进自己的百宝箱,送给龙或者武士,帮助龙或者武士变得更厉害,不打架还可以做什么?
三、疏松:结局创作:龙、武士和我自己创设一个新结局,结合彼此的特长,如果开一个快递/保镖公司
《武士与龙》过程戏剧模式
一、暖身: 动作传真机 (武士、龙)设计角色动作、加角色声音、反射
二、研习:
1、定格画面:表演武士与龙比武为获胜的画面
2、建构空间+线索材料(剑、火)武士与龙利用自己的优势是自己强大
3、专家外衣:图书管理员、公主、出事、铁匠
4、结局创作:如果不比武,他们怎样证明自己的本领很厉害
5、肺腑之言:学生以武士或龙的角色跟喜爱比试、好斗的小朋友说一句话。
三、疏松:融化的身体
《武士与龙》教育戏剧模式
一、暖身:
1、传动作:丰富武士和龙的各种动作
2、节奏步行:+抱抱好人数+yes or no
二、研习:
1、线索材料:教师和幼儿收到来自公主的一封信
2、教书入戏讲故事:教师以公主身份讲述的朋友武士和龙打得难分胜负的场景
3、墙上角色:分析武士和龙的外形特征性格特点
4、建构空间+角色扮演:如果你是武士或者龙,你会想什么办法战胜?
5、角色转换:武士和龙在打斗到最关键的时刻,双方交换角色体现对武士和龙内心的感受。
6、思路追踪:问扮演者有没有发现对方的厉害与想法跟之前有什么不同,再问扮演着“武士与龙”可否合作。
7、入戏会议,每一组都分别是“龙”或“武士”,他们感受到对方的厉害后,有什么想法?
8、童话再造:根据专家的建议,创编故事结局
9、记忆像薄:把每一场戏用定格画面拍照
《武士与龙》第三者解决问题模式
一、暖身
二、戏剧研习:
1、 线索材料+故事导入:(武士写给龙的一封战书)
故事:武士和龙想要比武,他们各自在家苦练本领。
2、 墙上的角色+角色扮演:武艺超群的武士和龙。
(学生分成两组)
3、 教师入戏+观点与角度
武士和龙比赛,难分胜负,教师扮演公主,即使叫停,请大家讨论:是继续比赛下去还是握手言欢,一起合作?为什么?
a继续比武;b改为比赛其他;c不知道如何是好;d不比武了改为回家做回武士与龙;e合作
4、专家外衣+创作性结局:请幼儿自由结伴扮演各种角色(警察、厨师、妈妈、环卫工人、快递员,消防人员等)教導武士和龙可以合作做「哪些對大家都有用」的事情,把想法分組扮演出來。
三:疏松活动:深呼吸
《武士与龙》故事模式—幼儿园大班
目标:
1、尝试为角色设计语言和动作,体验和教师共同扮演的快乐
2、了解故事发生发展的经过,尝试发现他人的优点化解矛盾
一、暖身:节奏步行
1)龙—加入情绪
2)武士—加入动作状态
二、流程:
1、 教师入戏+线索材料—引入扮演公主发现了一张“战书”(背景:一位没有和龙比过武的武士和一只没有和武士比过武的龙想要比武)
2、画面定格—角色情势与探索 将小朋友分成2组 分别扮演龙和武士 定格:如何让自己的能力变得更强?
3、片段扮演龙—由一组小朋友共同扮演成一只巨大的龙a、为自己设计独特的防守和攻击技能b开始比武c遍体鳞伤
4、教师入戏+选择与观点-意外与选择: 教师扮演公主提问武士和龙:
选择:是继续比武还是停止 发现自己和他人的优点:你们喜欢自己现在的样子还是之前很厉害的样子? 说一说对方的一个优点? 你们觉得如果不战斗,你们可以一起做什么事呢?
6、片段扮演-逆转与解决 分组扮演共同完成一件事的状态—合开烤肉店、爆米花店、开格斗馆、一起做公主的保镖
三、舒松游戏 融化的身体—一起干完活的龙和武士放松身体