原文作者 Luis Scott-Vargas
发布于 Channel Fireball
评分量表:
过去系列入选限制名人堂的牌:林鼠群、梅泽的十手、甲虫神
5.0:强中之强(斯达海姆总攻击、无踪卡娅、谎言神瓦尔基)
4.5:强力炸弹,但并非不可战胜(恐惧缚身、铸符卫士、撼地狂汉)
4.0:强力金牌或顶级银牌(世界树径路、瞥视寰宇、禁锢古神记)
3.5:强力银牌或顶级铁牌(萨茹夫的狼伴、恶魔电击、冰山神行客)
3.0:优质可用牌(迷雾行者、黄金束缚、压扁)
2.5:不错的可用牌(灰熊前导兵、断颈狂战士、贝斯奇持盾手)
2.0:不错的填充物(诸神大厅守护者、翅翼断裂、凶讯狂战士)
1.5:填充物(卡尔费育兽师、哈吉暴群、烬心巨人)
1.0:差的填充物(窃念尸鬼、舞影黯击客)
0.5:几乎不可用或者只会放在备牌(召现神力)
0.0:完全不可用(打开预兆路、无何有)
傲慢诗人 2.0
前期是个不错的曲线生物,后期可以两血换两血,更适合快攻套牌
四费无条件去除,甚至在紧要关头可以只付两费,很出色
不错的终结手段或前期曲线,虽然有些慢,但用它进攻时对手往往不愿意阻挡,如果能做到生物交换就算成功了。另外也可以是个不错的牺牲品
无论选择哪个效果都值得这个三费2/1,当然最常用的是前两种
适用面过于狭窄,需要一方拥有鹏洛客,但课程类别给它加了1点分(真就一点)
对于这个黑色的“卜卦”,四费有点偏高了,但至少还打了对手两点。我偏好于在曲线低的套牌里使用,能够给对手压制的同时抽出费用和时间来补牌
一费1/1飞机,死后赚一个课程或者弃抓,是个前期小威胁,也可以被当作牺牲品,对于一费生物来说已经很不错,在正确的套牌里会更棒
通常都能-3/-3,这对于两费来说已经很值了,并且有高上限
就把它当作是心之衰,而最近几个系列都不太适合使用心之衰了,斯翠海文也是如此。在现开赛里可能会好一些,也可以在BO3赛制作为备牌换入针对慢速套牌
类似妖精幻视师,只是把抓牌换成定向检索一个课程,很扎实
99%会被当作电震来用。偶尔也可以用来膨胀自己的生物,要时刻注意这样的机会,也要小心对手的瞬间咒语
适用于任何套牌的四费去除,尤其适合快攻套牌,消灭一个最大的阻挡者并输出额外伤害
尽量在备牌当作课程牌来用,但对于个别套牌来说也可以进主,比如善于制造害虫衍生物的套牌。轮抓中这个去除咒语一般不会有人抢,很容易捡到
如果能有大量牺牲品,该生物的异能会不错,但大多数套牌都不太会启动这个异能,可能一局游戏就一次,那么它只作为一个四费3/3是不及格的
能自己成长的生物都很优秀,大多数套牌都可以提供一些法术瞬间使其成长,虽然会让牌库质量变差,但值得付出这样的代价造出一个5/5或6/6大哥
正常使用就是个较差的村民仪式,只有在非常专注于制造衍生物的套牌里才能发挥好的效果。可能造害虫衍生物的思路有一定潜力,但我觉得一桌八个人里只有你一个人抓该思路才会厉害
强大的系命武具加上温习异能,使其成为一张可以高抓的牌,尤其适合拥有较多中型生物或穿透生物的套牌
高起始忠诚度,能抓牌,能消灭对手场上最大的生物,具有单兵作战能力,满足了限制赛强鹏洛客的所有要求。另外魔艺异能是个不错的添头
费用低,可以用来防去除,或者让生物赢下一个战斗,非常灵活,适合大多数以生物为基础的套牌,另外也是个不错的触发魔艺的牌
Promising Duskmage
我并不想花费太多精力让其上有+1/+1指示物来确保死后能抓一张牌
很优质的生物,仅需三费,具有威慑,对手要去除他还得掉三血,能持续制造害虫衍生物,是个更具侵略性的年轻烈焰术士
花六费启动异能吸两血实在太贵了,但其本身是个穿透可以在前期抢到一些血。我一直以来都不太喜欢这类亏身材但附带一个高费终结手段的生物,但它实际效果应该会比看起来的要好
在特定思路里会非常厉害,能让每个进攻生物都触发异能(其本身进场就会给一个+1/+1指示物)。在没有太多配合的套牌里也还不错
能惩罚场上只有一个大生物的对手,即使对手场上是一堆小生物,这张牌的下限也是个三费闪现2/1飞机。虽然两个效果都没有很厉害,但灵活性是个加分点
在前期可以蹭到一点伤害,中后期就拿来填旋或作为牺牲品,之后返还一张牌。在有配合的套牌里会更好,我认为有一定潜力
3. 寻找样本
2. 恶意鞭击
黑色单卡许多都要有配合才能发挥出真正的效果,比较重视思路