快来学习骰子的进阶玩法

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文/图:恬妈

提到用骰子玩数学游戏,大家一定会有N种玩法,可以识数,可以点数匹配,可以比大小,可以玩蛇行棋,还可以锻炼口算。总之,跟数字有关的游戏都可以用骰子来代替。我之前在数学游戏中陆陆续续的分享过一些骰子的玩法。今天,我想另辟佳境,给大家分享一些跟骰子有关的进阶玩法—推理。

一,骰子简介

也许你会说,骰子,大家都知道,还需要介绍吗?但为了确保后面的玩法顺利进行,我还是给大家简单介绍一些骰子的知识吧。

骰子,北方的很多的地区又叫色子(shǎi zi)。中国传统民间娱乐用来投掷的博具,早在战国时期就有,通常作为桌上游戏的小道具。

最常见的骰子是六面骰,它是一颗正立方体,上面分别有一到六个孔(或数字),其相对两面之数字和必为七。中国的骰子习惯在一点和四点漆上红色。骰子是容易制作和取得的乱数产生器。(定义来自百度百科)

根据骰子的定义,我们就可以跟孩子一起自制一枚骰子,只要确保相对两个面的数字之和为7即可。(自制打印图可在公号直接回复“骰子自制”即可获得)

二,骰子的进阶玩法
1
对面的点数是几?

这个游戏是为了巩固孩子对骰子特点的掌握情况,即根据现有的骰子,推测其对面的点数为几。之所以把这个游戏放第一个,也是为了让孩子进一步熟悉规则,以便后续游戏的更好开展。

如图所知,上面的点数为3,那么其对面的点数则为4。其他同理,可以让孩子逐面推算。

2
对面的点数不可能是几?

这个游戏仍以骰子的规律为前提,锻炼孩子的逆向思维。根据已知的骰子点数,判断旁边的点数不可能是几,其实就是让孩子计算出已知点数的对面点数后,从而确定侧面的点数的不可能性。

如图所示,上面的点数为5,那么其对面的点数则为2,所以侧面的点数不可能是2。

3
判断自制骰子点数是否正确?

我自制了几个骰子,有些符合骰子点数规律,有些不符合,让孩子根据规则来判断我自制的骰子点数是否正确。若不正确,请孩子说出正确答案及原因。

如图所示,第一粒骰子错误,上面为2,旁边不可能为5;第二粒骰子错误,上面为6,旁边不可能为1;第三粒骰子正确,符合规则。

4
推算骰子其他三面的点数之和

已知一粒骰子的三面点数,让孩子计算该骰子另外三面的点数之和。如果孩子不具备口算能力,可以用笔算。

如图所示,已知三面的点数分别为2,3,6,那么其对面的点数分别为5,4,1,因此三面之和为10。

5
推算骰子未知点数之和

已知N粒骰子的点数(可随机掷骰子,也可根据孩子的能力摆放固定点数的骰子),让孩子推算已知点数对面的点数之和。如果孩子推算有难度,可以从两粒骰子开始推算,逐渐加大难度。

如图所知,已知三粒骰子最上面的点数分为别2,4,6,那么其对立面的点数分别为5,3,1,故三面之和为9.

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