为什么Google要在蒙特利尔开第一个游戏工作室?因为他们挖了育碧好多人

在今年六月头的E3大展上,育碧基本上可以说是全身心投向了Google Stadia的怀抱,宣布自己旗下的游戏将会陆续登陆Google Stadia平台。离今年的E3已经过去快有半年时间了,其间Google宣布了将会在加拿大蒙特利尔开自己的游戏工作室,大家都知道,育碧有个主力工作室也在蒙特利尔,巧了。

我们知道,Jade Raymond这位参与了《刺客信条》制作,主要负责了《刺客信条2》的美女制作人早就已经在Google工作了,之前宣布成立蒙特利尔工作室的时候,Google就已经将她任命为工作室头头了。根据VGC的消息,Google为这个蒙特利尔工作室雇佣了不少前《刺客信条》的开发者,这其中不乏有担任高级职位的主力人员,比如说Sébastien Puel这位从《刺客信条2》到《刺客信条:团结》的执行制作人,Francois Pelland这位参与了《刺客信条3》和《刺客信条:枭雄》的执行导演,还有Mathieu Leduc这位《看门狗》系列的美术指导。看上去Jade Raymond通过自己的人脉关系为Google挖来了不少老同事。

Google Stadia最近正式向广大玩家开放了,但是它的用户体验遭到了很多玩家的吐槽,感觉就是个半成品平台,Google匆匆忙忙就把这个半成品推向了市场。

先不多谈Stadia的体验有多么糟心,对于这么一个新生的平台来说,有自己的作品撑台面才是活下去、壮大自己的关键,但看起来这段路还需要很长时间才能走到下一个节点,就算是挖来了一大批有经验的开发者,但游戏可没那么好做。

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