二月游戏产业报告:软硬件总销售额近10亿美元
行业数据统计公司The NPD Group最近公布了2018年2月份全球游戏产业的报告,分析师Mat Piscatella指出2018年迄今为止(前两个半月)游戏硬件,软件和配件的销售额与去年同期相比增长了39%,达到21亿美元。
以下是2018年2月份的游戏产业具体销售额:
·总计:9.95亿美元(和2017年2月份的8.11亿相比增长23%)
·硬件:3.16亿美元(同比增长55%)
·PC和主机游戏:3.97亿美元(与去年同期持平)
·配件:2.82亿美元(同比增长35%)
事实上,NPD的公布的数据中没有包含数字版游戏的销售额,当然也不包括DLC,内购或移动游戏的收入,加上这部分的数据的话铁定能突破10亿美元。
可以看出在硬件销售额上,任天堂的Switch立了很大的功,Piscatella表示任天堂Switch的良好表现抵消了其他平台在硬件销量上的下滑,让2月份的硬件销售额突破3亿美元,而《马里奥赛车8豪华版》,《马里奥奥德赛》和《塞尔达传说:旷野之息》的热卖也让任天堂在销量前10名的游戏中继续占有一席之地。不过NPD的数据显示,在2月份Capcom的《怪物猎人:世界》是PS4和Xbox One平台上最受欢迎的游戏(不含数字版),总销量也是排名第一,在其他厂商的重量级作品上市前,Capcom仍是最大赢家。
另外,自从任天堂Switch和微软Xbox One X后发制人起,PS4就不再占主导地位,2018年前两个半月,全球主机销售额同比增长79%,达到5.94亿美元,虽然二月份的主机销量冠军依然是PS4,但其中很大一部分消费驱动力都是来自任天堂Switch和微软Xbox One X。
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