IP干货|谢金钟:如何有效激励用户提升活跃度? 2024-08-02 22:55:24 听说99%的同学都来这里链接赋能今天分享的文章是谢金钟在个人品牌IP营的分享精华摘录。谢老师是秋叶PPT视觉化产品线产品经理、人人都是产品经理平台作者。谢老师给大家分享的主题是《如何有效激励用户提升活跃度?》,提升活跃度只是其中的一小模块,更多的是和大家讲讲用户激励的底层逻辑和套路。01什么是激励激励,从字面上理解,就是刺激与奖励,它的目的是改变人的行为,让人们心甘情愿地做或者不做某件事。运用得好,能大大提升说服他人去做某事的成功几率。1、为用户设计激励体系有什么用?把激励用到用户(消费者)身上,为他们设计激励措施,就可以让他们完成我们期待发生的行为,比如尽快下单、积极参与活动、转发分享等。2、一个案例看懂激励的效果为了方便大家理解激励的效果,我们来看一下这四句话:大家看,上面图片中的几句话,你们觉得哪一句话更有可能说服你去洗碗?我们先来分析一下它们的区别:A选项,家里的爸爸会经常说这样的话,这是命令式的口吻B呢,是妈妈经常说的话,请求式的口吻C,是不是感觉像妈妈以及爷爷奶奶说话的口吻,说教式的口吻。D,家庭里谁可能会这样说,孩子、弟弟、男朋友对不对?这种是诱惑式的口吻。这四者的区别在于:命令式是强制要求你去做,不给你理由和选择,很容易触发逆反心理。请求式给你了选择,你可以选择做或者不做,但同样没有给你理由,道德绑架,也会触发负面情绪,至少很容易不情愿。说教式,给了你理由,因为......所以你要去做......,但是同样没有给你选择,同样容易引起反感和抵触。诱惑式,给你展示了这样做的好处,行不行动你自己决定,我也完全不逼迫你。讲到这里,大家肯定也发现了区别,那么大家觉得ABCD这四个选项里,哪些属于我们今天要讲的激励?哪些不属于呢?很多人觉得A和B不属于,C和D属于,为什么?因为只有C和D展示了奖励,而A和B没有。想知道判断依据是什么吗?我们先来看一看激励的来源。02激励的来源激励不是我们后天发明,而是每个人身体自带的功能。当我们完成一种行为后,如果获得了好处,那么大脑会分泌多巴胺作为这种行为的奖赏,这会让我们的身体感到快乐、轻松、愉悦。表现到行为上,就是我们不断地重复某种行为,直到上瘾。而惩罚则完全相反,当我们完成某一行为后,如果获得了损失,无论是物质上还是精神上的损失,身体会记住并标记这种不舒服的体验(不管它是肉体还是心灵上的),下次再遇到这种情况,身体会马上调取这种不舒服的感觉。这是大脑从内部给我们行为设置的激励。依托大脑的这个原理,我们人为地从外部设置了相同的奖惩措施,也就是我们今天要聊到的激励。03 激励怎么做激励的目的是驱动行为,奖励或鼓励我们期望的行为,惩罚或抑制我们不期望发生的行为。不管是放到组织激励里也好,还是放到用户激励里面也好,其实都是一样的原理。可能有人会问:奖励与惩罚,我懂,也听很多人讲过了,我们也给用户奖励了,可为什么活动发布出去,用户还是不感兴趣呢?难道是奖品价值还不够吗?其实很多人做的激励不起作用,并不是因为奖励价值不够,而是给奖励的方式不对。04为什么我们的激励总是不起作用1、分不清线上和线下的区别第一个错误,其实刚才我们已经通过ABCD四种说服方式已经展示了。线下,你对身边人具有约束力:亲情、人情、面子、安全、礼貌......线上,你对陌生用户的约束力无限趋近于0!虽然大家都觉得刚才的第四种说服方式最有吸引力,但我们想一想,平时用这种方式沟通的多吗?是不是更习惯用命令、请求和说教?因为第四种说服方式需要我们展示诱惑和好处,你就要思考:相比前几种方式是不是麻烦很多?很多人在生活中觉得太麻烦,就选择了最简单直接的的方式,反正对身边人也都有效果,慢慢地就形成了习惯。等换到线上来驱动用户的时候,没有转换思维,依然还是采用线下的命令、请求的方式,觉得我只要说了,提了请求,对方就会照做,结果往往相反。在线上,用诱导的激励方法其实更方便、更有效,想要给用户展示这样做的好处或者不这样做的坏处,我可以用图片、音频、视频,可以多角度去呈现,短时间可以呈现的信息非常丰富,大大减少了沟通成本,用户也更容易被打动。总结一下:做激励之前的第一个认知误区,就是没有转换说服方式,用线下说服熟人的方式,去说服线上用户。不知道在线上,想要驱动陌生用户做事,就必须要设置激励。2、用户感知不到奖励的价值不是所有的奖品都能激励用户,只有当他能感知到奖励的价值,并且这个价值是大于他所感知到的参与成本的时候,才能让他觉得是占了便宜,他才有被驱动的可能。可感知的价值>可感知的参与成本千万要注意“可感知”这三个字,指的是用户所能感受到的,即便奖励的实际价值不高,但如果能让用户感觉到有价值,就有可能驱动用户。我们要做的也就是努力塑造这种“一本万利”的感觉。所以我们应该从两个角度去思考,一是怎么让用户觉得参与成本很低?二是怎么让用户感觉到奖品很有价值?很多人的激励不起作用就是栽倒在了这一步。如何减少用户感觉到的参与成本?减少用户能感知的参与成本被应用到了很多方面,比如现在的APP注册,让用户完善用户信息时,绝对不会说在用户第一次注册的时候让你一次填完,而是分几次逐步完善资料。如果活动的参与成本较高,也可以适度拆分,设置不同梯度的参与成本,并与之对应不同的奖励。怎么增加用户感觉到的奖品价值?很多人做活动可能遇到过这样的尴尬:用自家的产品作为活动的奖品,然后对外宣传的时候,很多陌生用户根本不了解你的产品,也不知道它的价值。其实想要吸引用户,除了告诉他这样做能得到什么,更应该告诉他,你得到的东西的价值。这句话听起来很简单,但是在实际操作中却总是被忽略, 因为:①我们经常会站在企业角度(已有认知的角度)去看待奖品的价值(尤其是拿自己公司的产品作为奖励的时候),而很难从用户的角度(没有认知的角度)去看待。②宣传点过多,侧重点不明,导致价值描述的相关信息被用户忽略,从而没感知到奖励的价值(能让用户感知到价值的信息应该成为宣传重点)。另外,感知价值需要参照物,我们也需要通过图文音视频、直接+间接展示来更形象生动地展示奖品的信息。总结一下:导致激励不起作用的第二个认知误区:以为只要告诉大家奖励是什么,大家就会踊跃参与。只有形象、直观、生动地展示行动带来的奖励的价值(或可能带来的损失),激励才会起作用。3、拿长期目标来激励短期行为最开始的时候我们讲到了四种不同的说服方式,其中命令式和请求式的说服话术没有展示奖励,算不上激励。但说教式和诱导式同样都有展示奖励,同样都是激励,为什么我们偏偏会觉得后者的说法会我们想要采取行动呢?因为,说教往往是拿长期目标来激励短期行为。比如这句,饭后活动有益身体健康,去把碗洗了吧!身体健康是长期努力的目标,但不是我当下的目标;洗碗是你想让我当下马上就要去做的行动,可以我现在去洗碗了,就能马上看到自己身体变健康的变化吗?如果没有,那所谓的身体变健康的奖励是不是就相当于没有了呢?所以是不是激励效果就没了呢?你再看这句:这个新买的洗碗机好好玩啊,你要不要来玩啊?好玩,这就是马上就能获得的奖励,马上就能获得快乐,我当然好奇想试试啦!想要激励一个人当下的行动,就要拿出马上就能获得的奖励去吸引他,让他产生我这样做了就能获得好处的期待。05除了奖惩,还有哪些方式可以影响用户的行为为了让大家彻底理解用户行为的逻辑,更好的激励用户。接下来我们来看一看,影响人行为的三重因素,除了奖励与惩罚之外,我们还可以如何针对性的设计激励措施。1、人类行为的指挥官——大脑人其实是有三重脑的,它由脑干、边缘系统和大脑新皮层组成。由内到外,也被称为爬行脑、哺乳脑、理智脑。左右脑VS三重脑下面是针对三重脑的详细介绍:2、大脑的三重结构与激励又有什么关系?根据这三重脑结构和它们各自负责的功能,我们就可以知道影响一个人行为的三重驱动力,分别是:本能>情绪>理性由左到右它们对人类行为的影响力越来越低。本能影响了我们当下的即时行为,对行为的影响持续时间比较短,只要外界刺激消失,它对我们的影响也会马上消失。情绪是我们行动的催化剂,如果没有情绪,我们就不会尽快采取行动。理性在我们的行动中经常扮演着事后诸葛亮的作用,对于前两个大脑做出的不合理的行为,理性会帮我们找借口解释,让它看起来合情合理。它也会对尚未发生的行为进行预测和判断,给我们提供了不少宝贵意见。3、本能、情绪、理性三者如何共同影响我们的行为?理性对我们行为的影响力持续时间最长,它负责长期目标的管理。而本能和情绪负责当下的短期的目标管理。比如有的人想减肥拥有苗条身材,这就是长期目标,由我们的理性控制;本能和情绪则控制了当下的行为,它们都很短视,如果是肚子饿的时候又看到了好吃的,本能会成为第一驱动力,控制我们胡吃海喝,很可能就不小心摄入了大量的卡路里,之前减肥的努力一下子就白费了。长期目标是由一个又一个的短期目标构成的,因此短期目标、短期行为也对长期目标起着关键性的影响。所以我们来小结一下:对行为影响的优先级:本能/直觉>情绪>理性对行为影响的持续时间:本能/直觉<情绪<理性拿到我们的用户激励中来看,如果我们要激励一个人的长期行为,需要唤醒的是他的理性;而如果我们想要一个人当下立刻采取行动,要激活的是他的本能和情绪,用爬行脑和哺乳脑更喜欢的内容去唤醒感性。4、如何利用本能、情绪和理性设计激励体系?如何利用本能设计用户行为? 这里介绍五种最基础的本能:如何通过情绪,来设计用户行为?也许有人会问,情绪可以被设计吗?当然是可以的!我们可以举一个简单的例子,假设你和你男友异地恋,国庆节长假的时候,你打电话给他,问他来不来看你,你男朋友有两个选择:①来看你,并和你约好时间②说因为加班,没有时间来看你来,你当然是开心的,不来,你肯定是失望的。但是如果,你男友嘴上说要加班,没时间来看你。结果却在国庆当天偷偷坐火车手捧鲜花出现在了你面前给你惊喜。你此刻的心情和前面他来看你的开心程度相比是高还是低呢?是不是更高?你看,你的情绪是不是被设计了?情绪的产生,有一个必要条件,就是结果要超出预期,如果一切都在你的预期之内,那你就不会有任何情绪波动。而情绪是正面还是负面,由这个反馈的结果给你带来了益处还是损失决定。如何把情绪设计应用到工作中?雷军曾经说过,超出预期的才是体验!情绪设计,其实就是在做预期管理。我们前面在讲怎么去包装奖励的价值的时候,就是在塑造预期,如果能用更生动的方式展现奖励的价值,给用户带来的预期也会越强烈,所以准确把握用户的心理预期的能力很重要。06总结想要快速改变一个人的行为,要激活的是他的爬行脑和情感脑,唤醒他的本能和情绪。而要尽量避免理性脑被激活,一旦理性被唤起,他很可能会说什么?他很可能会说考虑考虑。感性>理性,用户是感性的,不论他们是男性还是女性。“把用户当女朋友”,这句话其实不是玩笑,而是很深刻的洞察。我们不仅用感觉去感知世界,也用感性来决策。我们以为自己是理性的,但大多数情况下,往往是感性在影响我们的行为,理性只是在事后对我们做出的行为进行解释,让我们以为自己的行为是理性的,是合理的,是对的。用理性去说服用户的行为,在我看来,就像是拿代码去追女朋友一样。你把你的底层架构,底层逻辑展示给用户,企图说服用户,你猜用户是什么感觉呢?至少不是心动。有那精力,真的不如买束看得见、摸的着、闻着香的鲜花,带她去吃顿好吃的,带她去感受一下你承诺的美好。 如果你想看到更多商业干货、链接各行各业的KOL、提升个人品牌影响力,欢迎添加个人品牌IP营运营官七七为好友,了解我们的知识IP孵化服务。 赞 (0) 相关推荐 产品运营体系包括什么? 产品运营体系可以拆解为三个基本要素:增长策略.用户运营体系.用户关键行为. 三者之间的关系如下: 增长策略为产品解决获客问题,为产品带来新的用户,增长策略分为产品自增长和外部增长策略. 用户运营体系, ... 干货丨如何有效激励业务员团队? 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