从今天起,vivo 正式脱胎换骨了

  • 2020-11-19 10:49:04

智能手机已经出现至少 10 年时间了。

就硬件配置来说,每家的旗舰机现在基本都嗷嗷的快,性能嗷嗷的强。

加上大家对硬件和配置的需求也比较相似,消费者看到 A 有这个硬件配置,就希望 B 也能整一个。

到最后,手机硬件就都变成一样样儿的。

所有手机之间的差别,只剩下一个。

那就是系统。

最近两三年,像魅族、小米和 OPPO ,在系统上都大放异彩,每次更新都有足够的进步。

主流品牌里,只有 vivo 的系统落后些,Funtouch OS 也成为了大家吐槽 vivo 最多的点。

但今天,大家的这份期待终于得到回应了。

vivo 的新系统 OriginOS,来了!

OriginOS

要说 vivo 选择这个时候推出新系统的原因,我个人理解是 vivo 看到了系统对大家购机换机中,逐渐成为了一个重要的考虑因素。

而且隔壁家都有大版本系统更新,vivo 也不能缺席对不对。

另外,我也问过 vivo 的小姐姐,他们觉得现在手机系统的审美也越来越统一,手机承载的信息量也越来越重。

所以,他们希望通过优质的设计,将系统的使用和体验化繁为简,回归用户最原始的本原需求。

OriginOS 就这么诞生啦!

说了那么久,大家可能还不知道,OriginOS 有个中文名,叫原 OS 。

本原的原。

那我们也就回归本源,好好聊聊这个大厂的新系统吧!

首先,我要破例给大家先来个总结 ——

在用了几天之后,我可以明确告诉大家,这个新系统啊:好用

至于有多好,咱们慢慢来看。

  • 全面重做的 UI 设计

相比 Funtouch OS 来说,OriginOS 第一个大变化,当然还是全新的 UI。

不同于过去安卓系统的图标一个个在主屏幕的网格式排列,OriginOS 采用了全新的卡片式风格。

注意,这真的不是负一屏。

为了适应这种桌面设计,vivo 给图标添加了四种自定义形状调整。

在目前的安卓市场里,我只能说 vivo 做到了十足的个性化。

这个特征,让人一眼就能辨认出来,这就是 vivo。

结合全新推出的「原子组件」,也能做到不同的排列组合。

这个原子组件功能非常有趣,咱们待会详细说说。

为了让这种全新的卡片式设计在主屏幕排列起来好看,OriginOS 的系统团队从传统游戏华容道获得了灵感,重新对桌面布局进行了调整,称为「华容网格」。

如果大家有玩过俄罗斯方块,应该能感受到那味儿。

新的 UI 设计有着更丰富的自由度,设计感和美观度比起以前也直线上升。

如果你跟我一样,看腻了传统安卓系统一板一眼的 UI 设计,相信 OriginOS 这套新设计会让你感到耳目一新。

  • 原子组件

卡片式设计的另一个体现,自然要数上面提到的「原子组件」。

新系统对小部件进行了重新设计,与整个系统的设计风格做了统一。

相比过去丑到不行的安卓小部件,原子组件算是非常好看了。

当然,原子组件也不是只有好看这么一个特点。

它的内核是在页面就集成 APP 核心要素,可以让你不需要进入软件,就能获取到核心信息,并且进行一些更简单的操作。

我举个例子。

之前我们要输入一个日程记录,要经过的步骤大概有这么多:

找 APP,打开,记录,选时间,选日期,然后点确定。

用了原子组件之后,操作步骤变成了这样:

注意右下角。

一步到位的操作,相比传统的搜索设置,差距相当明显。

这就是原子组件的内核。

另外,vivo 还新增了一个名为「原子通知」的小组件功能。

「原子通知」支持了对火车票、机票、会议、电影和快递信息的智能场景提醒。

有一点点像是简化版的负一屏。

在这个栏目里,不需要进入任何页面,就能让你更好地掌握各类提醒信息。

下一个是「原子随身听」

这个小部件,聚合了目前常用的音乐和播客应用。

直接点开小部件就能切换不同的播放软件,超级方便。

说实话作为其它系统的用户,我都希望能拥有这个插件。

从上面这些例子,大家应该也能感受到,原子组件不仅保留了安卓小部件可操作的便利性,同时还提供了一些基础信息的直观显示。

这种零层级的交互操作,不仅重构了原来我们获取信息的方式,更是给我们在频繁点按的操作之中能有效减负。

这种简单贴心的设计,看得出来 vivo 是真的用心了。

  • 全新动效

不少朋友也会关注动画效果,毕竟这是一个系统是否流畅顺滑的其中一个体现。

OriginOS 除了保持了 vivo 系统一贯的流畅之外,更是做到了非常逼真的非线性物理特效。

在这套「视觉度量系统」的加持下,每次的滑动所展示的动效,都带来了犹如弹簧一般清脆有力的动画效果。

系统和用户直接的沟通自然更具灵气。

根据 vivo 的小姐姐透露,在这套全新的视觉系统加持下,系统的流畅度还能在部分场景提升32%。

触控抖动降低30.32%,触控时延最大减少46.27%。

就问你好不好看,爽快不爽快。

说起系统和用户沟通,我还想起了 vivo 今天介绍时提到的三个功能。

「天空视窗」,将真实的自然现象直接用到了桌面上。

使用天空视窗的桌面,每一片云层的形状、大小以及密度,都是模拟及采样了不同地区的上千种景别绘制出来。

甚至,连云层的移动速度都会因风力大小而有不同的表现。

你可以通过桌面,了解到现在的天气状况。

「时光视窗」大家应该比较熟悉,时光视窗会根据时光变化调节壁纸的模样。

通过光影与时间的叠加,让你感受时光的点滴变化。

最后一个是「行为壁纸」,它可以和你设置的运动目标联动,给出相应的变化。

举个例子 —— 步数。

累计步数,会让 OriginOS 壁纸里的花缓缓展开,非常有意境。

感觉每天的运动都有了动力。

  • 其他小功能

除了上面这些重要的新功能新特性之外,OriginOS 还有一些值得讨论的功能和巧思。

比如大家喜欢的小窗模式,这次终于在 OriginOS 上加入了。

关于支付,OriginOS 上拥有一个叫「超级卡包」的功能。

卡包完整地集成了微信和支付宝的扫码、付款以及乘车码功能,无论在什么页面,都能通过一划呼出,大幅度减少了点按操作。

还有一个算是小彩蛋的时间线设计,它可以让图标根据你目前的应用状态进行调整。

比如到了有日程的时候,日历会出现一个圈圈;

比如图标会根据时间改变配色等等。

关于操作和交互,vivo 这次做了一个大胆的尝试。

通过「交互池」功能,你可以随意定制每个角落的功能。

比如右上角操作栏、左下角操作栏、自定义操作手势等等等等。

vivo 提供了高达 26 种不同的交互组合。

最后。

vivo 还做了一件在我看来显得稍微有点不够自信的事情 —— 保留了一个旧版的桌面。

如果你对新的 UI 设计不太习惯,还可以通过「变形器」功能回到旧版,继续使用传统的安卓 UI 。

vivo 的脱胎换骨

看完新系统的使用体验和介绍,大家对 OriginOS 其实也有一个大致的了解了。

从这些新功能和新设计上来看,我们能够体会到 vivo 在 UI 设计和系统功能安排上,比以前有更深刻的洞察和理解。

先给大厂点个赞。

同质化一直都是手机产品很难避免的问题。

硬件之外,如何通过系统和软件的设计,让用户觉得方便好用,这不是单纯塞功能就做得到的。

而是要理解用户到底需要什么,我们用着觉得不舒服的地方在哪里,这需要深思熟虑,有策略有目的地进行调整和改善。

值得庆幸的是,OriginOS 不仅做到了简单易用,同时功能和设计上保持了克制,还有足够的独特性,终于在同质化的环境下做出了自己的风格。

更让人期待的是。

根据会后群访的内容,我们目前体验到的 OriginOS 完成度只达到了 OriginOS 团队规划中的三分之一。

未来,这个「就目前来看方向对了」的系统,还会迎来更多的更新以及完善。

现在,我们已经从 OriginOS 中,看到了 vivo 手机在操作系统方面的全新开始。

vivo 这个曾经总被吐槽的点,终于被 OriginOS 团队填补了起来。

不知道,接下来的 vivo X60 系列手机又会带来什么惊喜呢?

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