设计师如何主导“水上乐园”的设计
本文结合2014年9月我第一次接触的水上乐园设计谈谈一些心得体会。
项目位于河南洛阳,
名称为中赫梦幻水世界。
先看几张造好的实景照片:
设计图纸是这样的:
我以前从来没设计过主题乐园,更别说是水上乐园了。于是乎,在接到设计任务时,便开始通过网络查找资料,研究案例。
期间研究了广州长隆水世界,上海玛雅水上乐园,欢乐谷,迪斯尼等。
有一些研究心得,比如防滑问题、二次消费、游乐设备入口区及出口区的区别、广场的设置,遮阳、休息场地的布置等等。
在研究成果的基础上进行了本次的方案设计。由于甲方也没做过水乐园,于是乎基本没啥意见,就这么开始继续设计了。
其实,水乐园的设计,不该是各专业分别设计,应该要有一个总包设计,负责主题故事的策划,总体业态的布局,水游乐设备的选型,建筑风格控制,总体艺术氛围(包括标识系统、色彩、VI等)的把控,景观风貌的控制,旅游规划设计(旅游市场定位、主题活动策划、旅游产品、游线组织…)等等。
经过3个月的紧张设计,再历时3个多月的施工,终于在15年6月开园了。
下面结合本项目谈谈如果景观专业想做水上乐园的总包设计该提升哪方面的专业能力:
一、设计总承包的角色转换,需要有大设计的意识,成为各专业的统领,不再局限于配套其他专业。
在本项目设计中,景观的工作界面不是很明确,基本啥事都要参与,建筑的布局,总体乐园的业态,主题的策划,全区的给排水电气、结构等(还涉及到了游乐设备的)。不仅要完成乐园本身景观,还要处理市政河道界面,乐园的精神堡垒设计(这是广告公司的活),乐园中所有雕塑设计,造型小品的设计。
有大设计的义务,没有大设计的权力,设计受甲方、建筑、游乐设备各专业所左右。
其实,要做好主题乐园的设计,应该要有一个总设计承包才能协调好各专业,不仅要有义务,还要赋予权力。
二、造型化的设计语言,需有雕塑师、动画师的水平的景观师的主导。
主题乐园要设计好,其景观小品,配套建筑要全采用雕塑化造型;铺装需图案化,需要平面设计的能力,这需要雕塑师的水平。
传统的景观教育是达不到这些要求的,这对一名普通的景观设计师难度很大。
所以像迪斯尼,完全是动画师、原画师来绘制概念场景。然后再由建筑师、景观师完成详细设计。例如本项目中,还参与了水乐园的logo跟吉祥物的设计。
吉祥物设计
三、策划设计一体化,从最早的主题策划到设计要无缝对接。
在主题公园中,故事线具有很强的统领作用。故事线是骨架,应该要先事先搭好,各个专业配合故事线的叙事逻辑,这样才能给游客最佳的主题体验。
可以这么说,任何一个主题乐园都需要一个故事蓝本。本例中,景观专业也参与主持了故事线的策划,故事线如下,
核心故事线
在一个美丽又梦幻的森林中住着三只可爱的小龙,中中,赫赫还有他们的孩子闹闹。森林中有一条河,河流深处通向一个未知的奇幻世界,有一天闹闹因为好奇搭成小船闯进了奇幻世界,中中和赫赫为了寻找自己的孩子闹闹决定冒险进入奇幻世界,他们需要你的帮助,欢迎勇敢的你一起加入与中中和赫赫一同前往奇幻世界寻找闹闹吧!
四、设计施工一体化,保证设计效果的最好实现。
作为设计总承包,应该具备总施工承包的资历,打通设计与施工,这样一个主题乐园才有可能成为精品。
本项目中,最大的遗憾就是施工的不给力,所谓“三分设计七分施工”,由于施工是关系户,水平也一般,最后实施效果不太理想。
最后,总结下,如果景观设计师想做水上乐园的总包设计,需具备大设计的能力,有动画师、雕塑师的水平,并可以打通策划、设计、施工的过程。
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