英雄联盟:为什么职业选手在装备相同的时候,伤害看起来比玩家高

常常观看比赛的玩家们,应该都发现了一件事,那就是比赛中的职业选手,明明装备跟我们平常在rank里面差不多,但是伤害看起来总比我们高出一大截,比如只出了湮灭宝珠和卢登但是见谁秒谁的辛德拉,普通玩家在游戏中打不出这样的碾压感。很多人就感到纳闷,英雄联盟作为一款moba游戏,相同的装备在任何人手数据都是一样的,不存在身为职业选手就比普通人多二十点法强或者十点攻击力的,那么为什么普通玩家拿着相同装备相同英雄相同符文,但是伤害总是比普通玩家高出一截呢?

第一点是出装备的时机。常看比赛的都知道,除非是碾压局的比赛,不然职业选手的装备都出得很慢,因为没有像游戏一样有人头数进账,依靠补兵和塔皮得到的经济很慢,常常二十分钟才一件半的装备,但是这样的好处在于,对面的装备也不咋滴,防装不可能那么快成型,因此就算装备少伤害也是拉满。我们平常的游戏局,不到十分钟就非常血腥,顺风的玩家十几分钟就两件套了,由伤害也有血量,逆风的话装备就很垃圾,等出到跟职业选手差不多的装备时,对面防装早就成型了,因此打起来就像是在刮痧。

第二点则是技能的命中率。职业玩家和普通玩家最大的区别就是技能命中率的问题,虽然说职业玩家也不能百分之百命中对方,但是总比普通玩家命中率高得多,二手域名交易平台地图对线的时候还体现不出来,但是在打团的时候就很明显了,除非被控到死,不然每个玩家都能释放自己所有输出,而普通玩家是个技能能中五个都算命中率高了。

第三点,职业选手的可以是英雄输出最大化。职业选手与普通玩家最大的区别的操作,优秀的操作可以直接伤害拉满,知道什么连招可以让输出最大化,比如辛德拉攒球大招,瑞文的光速qa,瑞兹的不解释连招等等。我们这些普通玩家之所以伤害低,就是因为有很多动作浪费了,没有利用好英雄,所以伤害就低一等。

第四点,赛场上职业选手配合的好可以补伤害。职业玩家还有一个特点就是默契,可以配合的补伤害,比如MSC赛场上knight的艾克秒掉了faker的沙皇,但其实其中加了ez的大招伤害才看起来秒了的。普通玩家上分都是单排或者双排,团战都是各打各,因此输出分散,所以伤害看起来就不如职业选手了。

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