为什么LOL的S赛的赛制不采用双败赛制,而是直接选择单败赛制?

众所周知,英雄联盟的S赛淘汰赛采用的是单败赛制,也就是说每个人只有一次机会,BO5输了就是输了,没有任何能够挽救的机会。而对标S赛的dota2的TI世界赛,则是选择的双败赛制,也就是有败者组,在胜者组失利一次的人可以进入败者组继续打比赛,还有机会从败者组打出来,比如Ti7的TL,就是败者组一穿七获胜的。双败赛制可以说比单败赛制更稳定,让强队有更多的表现机会,那么为什么S赛现如今已经举办九年了,还不是不考虑采用双败赛制呢?

第一个原因是双败赛制对胜者组冠军队伍来说不公平。双败赛制分为败者组和胜者组,败者组除了小组赛排名低的队伍外,就是从胜者组落败的队伍了,然而胜者组的冠军队伍,却只有一次机会。胜者组冠军,他们必须一次不败才能获得金牌,对他们来说双败赛制跟没有一样,而他们的对手则是有着两次机会,如果说最终决赛胜者组冠军拿到胜利还好,要是输了了话得到亚军这能不郁闷么?明明是自己的手下败将结果却有机会复活然后获胜,而自己则没有,这完全是不公平的。

第二点就是减少了世界赛中的假赛概率。双败赛制的话,强队可以故意输打假赛来赚钱,毕竟如果对自己的失利有信心的话,在败者组打上来的话也不是不可以,只要不在败者组翻车就好,那么最后照样可以夺冠。而单败赛制不同,二手QQ拍卖地图败了也就败了,强队绝对没有第二次机会,那么选择就来了,强队只能在菠菜和荣誉上二选一了,这也是半仙不相信S8的时候RNG打假赛的原因,因为RNG打假赛赚的钱绝对比不上得冠后的名利双收,所以单败制制止了假赛的发生。

第三点就是单败制冷门比较多。单败制最大的看点,那就是强队也很有可能翻车,或者过早的遇到强队而没得到好名次,比如S8的KT,如果不是不幸遇到了IG的话,去另一个分组还是有机会问鼎亚军的。拳头公司很喜欢这样的冷门,因为这样可以获得更大的关注度,没有什么热点比得上强队翻车的了,当初RNG输给G2的时候,全世界的电竞圈可以说是热火朝天,不知道靠这个流量赚了多少呢。

第四点就是减少比赛的时间。Dota2采用双败制,那是因为TI的淘汰赛只有决赛才有Bo5,其余的都是BO3,就是这样一次世界赛也折腾了快一个月。而S赛进入淘汰赛之后,每场比赛都是BO5,一天两个队伍决胜负,这样赛制时间就有一个多月,要是采用双败赛制,那不得奔着两个月的时间去了,世界赛长度超过两个月的,不管是什么观众也会觉得又臭又长吧,所以S赛不采用双败赛制。

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