【欣赏】好!很有精神!
作者:洛里安不得不说洛里安同学进步了啊。开始在模型制作的过程中构建故事情节和作品设定了。这是一个很好的开始,任凭大脑天马行空,最终落在模型作品上呈现出来。例如砍伤的盾牌,战斗的痕迹都是可以进行继续创作的题材。但问题来了“好!很有精神!”这个东西要如何表现呢?做模型的设定,往往像是写剧本。如果有机会看看剧本怎么写,就会发现剧本力图用对白和场景来表现出一些切实看得见摸得到的东西,而对于心理描写、情绪变化往往是不会涉及的。这样的摸不到的东西演员是无法表现的。模型也是这样“好!很有精神!”这种概念就属于摸不到的了。你可能会用一种肢体形态,或者模型的动作来表示振奋、精神,但如果不是场景模型,这种表现就往往是一个瞬间了,并不会有特别大的代表性。你可以参考一下昨天的作品《Freedom》去理解一下故事设定和背景设定的技巧。作者自述:编辑大大您好:这是我第一次做旧化,素材是我从网上捡漏的二手狙击吉姆,包邮只有四十块钱。清洗整理了一下以后我用了田宫的环境粉彩,以及面相笔银色干扫,最后上了保护油漆。设定是这只狙击吉姆的驾驶员是个神经大条的憨憨,比起狙击更喜欢用拳头揍人,又因为处于环境匮乏的荒原地带,补给维修不充足而导致的旧化。盾上的伤痕是一只扎古砍的,然后驾驶员一枪托把扎古的监视器锤飞了。。。(我编不下去了)除了一些普通的照片还有一些和家里塑料小人的互动,博君一笑。
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